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中文版Flash CS5動(dòng)畫制作案例教程

中文版Flash CS5動(dòng)畫制作案例教程

定 價(jià):¥29.80

作 者: 吳觀福 等主編
出版社: 中航出版?zhèn)髅接邢挢?zé)任公司
叢編項(xiàng): 十二五精品教材
標(biāo) 簽: Flash

ISBN: 9787802438606 出版時(shí)間: 2012-01-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 226 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《全國職業(yè)教育“十二五”精品教材:中文版Flash CS5動(dòng)畫制作案例教程》是目前應(yīng)用最廣泛的動(dòng)畫制作軟件之一?!吨形陌鍲lash CS5動(dòng)畫制作案例教程》采用項(xiàng)目教學(xué)方式,通過大量案例全面介紹了Flash CS5的功能和應(yīng)用技巧。全書共分9個(gè)項(xiàng)目,項(xiàng)目一主要介紹Flash CS5的入門知識(shí),如啟動(dòng)與退出FIaSh CS5以及文件的新建、保存、關(guān)閉與打開等;項(xiàng)目二至項(xiàng)目三介紹了在Flash CS5中繪制、填充和編輯圖形,以及創(chuàng)建和美化文本的方法;項(xiàng)目四至項(xiàng)目六介紹了Flash中幀、圖層和元件的相關(guān)知識(shí),以及創(chuàng)建逐幀動(dòng)畫、傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫、基于對(duì)象的補(bǔ)間動(dòng)畫和形狀補(bǔ)間動(dòng)畫的方法及技巧;項(xiàng)目七介紹了遮罩動(dòng)畫、引導(dǎo)路徑動(dòng)畫和骨骼動(dòng)畫三種高級(jí)動(dòng)畫的創(chuàng)建方法,以及場景和動(dòng)畫預(yù)設(shè)的應(yīng)用;項(xiàng)目八介紹了在《全國職業(yè)教育“十二五”精品教材:中文版Flash CS5動(dòng)畫制作案例教程》中應(yīng)用外部素材的方法,項(xiàng)目九介紹了ActionScript3.0的入門知識(shí),以及測試、發(fā)布、導(dǎo)出和上傳Flash作品的方法。吳觀福、袁娜、李華主編的《中文版Flash CS5動(dòng)畫制作案例教程》可作為中、高等職業(yè)技術(shù)院校,以及各類計(jì)算機(jī)教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的專用教材,也可供廣大初、中級(jí)電腦愛好者自學(xué)使用。

作者簡介

暫缺《中文版Flash CS5動(dòng)畫制作案例教程》作者簡介

圖書目錄

項(xiàng)目一 Flash動(dòng)畫制作入門
本項(xiàng)目是全書的靈魂,學(xué)好本項(xiàng)目內(nèi)容將幫助您快速打開Flash動(dòng)畫制作之門。本項(xiàng)目首先帶您學(xué)習(xí)FlashCS5的基本操作,然后通過一個(gè)精心設(shè)計(jì)的任務(wù),演繹了Flash動(dòng)畫的制作原理,以及與Flash動(dòng)畫制作緊密聯(lián)系的繪圖工具、圖層幀和元件等概念,讓您快速上手Flash動(dòng)畫制作。一切盡在不言中。
項(xiàng)目描述
知識(shí)目標(biāo)
能力目標(biāo)
任務(wù)一 初識(shí)Flash CS5
任務(wù)說明
預(yù)備知識(shí)
任務(wù)實(shí)施
任務(wù)二 制作第一個(gè)Flash動(dòng)畫
任務(wù)說明
預(yù)備知識(shí)
任務(wù)實(shí)施
任務(wù)三 使用FlashCS5的
輔助功能
任務(wù)說明
預(yù)備知識(shí)
任務(wù)實(shí)施
項(xiàng)目總結(jié)
課后操作
項(xiàng)目二 繪制與填充圖形
圖形是Flash動(dòng)畫最基本的組成元素,因此,要制作Flash動(dòng)畫,首先需要學(xué)習(xí)繪制圖形的方法。FlashCS5具有強(qiáng)大的圖形繪制和填充功能,讓你可以輕松繪制出動(dòng)畫需要的任何造型、背景或道具。
項(xiàng)目描述
知識(shí)目標(biāo)
能力目標(biāo)
任務(wù)一 繪制和調(diào)整線條
任務(wù)說明
預(yù)備知識(shí)
任務(wù)實(shí)施
任務(wù)二 繪制自由曲線
任務(wù)說明
預(yù)備知識(shí)
任務(wù)實(shí)施——繪制桃心
任務(wù)三 繪制幾何圖形
任務(wù)說明
預(yù)備知識(shí)
任務(wù)實(shí)施任務(wù)四設(shè)置圖形填充和輪廓(上)
任務(wù)說明
預(yù)備知識(shí)任務(wù)實(shí)施任務(wù)五設(shè)置圖形填充和輪廓(下)
任務(wù)實(shí)施任務(wù)六繪制填充、粒子和Deco圖案
任務(wù)說明
預(yù)備知識(shí)
任務(wù)實(shí)施——制作蔓藤動(dòng)畫
項(xiàng)目總結(jié)
課后操作

項(xiàng)目三 編輯圖形與創(chuàng)建文本
FlashCS5具有強(qiáng)大的圖形編輯功能,利用這些功能可以使圖形的繪制變得更加容易和快捷,并可以制作一些特殊效果。此外,利用FlashCS5的“文本工具”可以輕松地創(chuàng)建出動(dòng)畫需要的任何文本;創(chuàng)建好文本后,還可對(duì)文本進(jìn)行各種美化操作。
項(xiàng)目描述
知識(shí)目標(biāo)
能力目標(biāo)
任務(wù)一 對(duì)象的基本編輯
任務(wù)說明
預(yù)備知識(shí)
任務(wù)實(shí)施——制作蝴蝶圖形
任務(wù)二 對(duì)象的變形操作
任務(wù)說明
預(yù)備知識(shí)
任務(wù)實(shí)施
任務(wù)三在三維空間移動(dòng)和
旋轉(zhuǎn)對(duì)象
任務(wù)說明
預(yù)備知識(shí)
任務(wù)實(shí)施——繪制向日葵圖形
任務(wù)四修改圖形
任務(wù)說明
預(yù)備知識(shí)
任務(wù)實(shí)施——繪制霓虹燈圖形
任務(wù)五創(chuàng)建和美化文字
任務(wù)說明
預(yù)備知識(shí)
任務(wù)實(shí)施——制作指示牌
項(xiàng)目總結(jié)
課后操作
項(xiàng)目四動(dòng)畫基礎(chǔ)與逐幀動(dòng)畫
掌握了繪制圖形的方法和技巧后,便可以開始制作Flash動(dòng)畫了。基于幀和圖層在制作Flash動(dòng)畫時(shí)的重要作用,我們下面首先學(xué)習(xí)操作幀和圖層的方法,然后了解一下Flash動(dòng)畫的類型并掌握制作逐幀動(dòng)畫的方法
項(xiàng)目描述
知識(shí)目標(biāo)
……
項(xiàng)目四 動(dòng)畫基礎(chǔ)與逐幀動(dòng)畫
項(xiàng)目五 使用元件、實(shí)例與庫
項(xiàng)目六 創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫
項(xiàng)目七 創(chuàng)建高級(jí)動(dòng)畫
項(xiàng)目八 應(yīng)用外部素材
項(xiàng)目九 ActionScript 3.3入門及動(dòng)畫發(fā)布

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