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Maya動(dòng)畫(huà)綁定設(shè)計(jì)與制作標(biāo)準(zhǔn)實(shí)訓(xùn)教程

Maya動(dòng)畫(huà)綁定設(shè)計(jì)與制作標(biāo)準(zhǔn)實(shí)訓(xùn)教程

定 價(jià):¥49.80

作 者: 何清超 編著
出版社: 印刷工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: MAYA

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ISBN: 9787514203479 出版時(shí)間: 2012-01-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 186 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《面向“十二五”三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)規(guī)劃教材:Maya動(dòng)畫(huà)綁定設(shè)計(jì)與制作標(biāo)準(zhǔn)實(shí)訓(xùn)教程》通過(guò)13個(gè)小龍阿布制作過(guò)程中的動(dòng)畫(huà)與綁定實(shí)例,深入介紹了Maya在動(dòng)畫(huà)綁定方面的綜合應(yīng)用,介紹了軟件的基本功能及動(dòng)畫(huà)制作技巧。全書(shū)分為8個(gè)模塊,分別講解了三維角色動(dòng)畫(huà)前期制作、Maya綁定的初步認(rèn)識(shí)、Maya-級(jí)綁定、Maya=級(jí)綁定、三維角色動(dòng)畫(huà)、三級(jí)綁定和四級(jí)綁定、三維角色動(dòng)畫(huà)表演。每個(gè)模塊皆由模擬制作任務(wù)、知識(shí)點(diǎn)拓展和實(shí)踐部分3部分組成。模擬制作任務(wù)部分有非常好的重現(xiàn)性,通過(guò)模擬制作《小龍阿布》中的具體任務(wù),使學(xué)生真實(shí)地體會(huì)Maya解決實(shí)際問(wèn)題的工作流程和操作方法。知識(shí)點(diǎn)拓展部分通過(guò)深入、細(xì)致地介紹Maya軟件的相關(guān)知識(shí)和操作技巧,使學(xué)生系統(tǒng)地掌握Maya動(dòng)畫(huà)綁定的知識(shí)體系。實(shí)踐部分通過(guò)完成具體練習(xí)任務(wù),使學(xué)生對(duì)Maya動(dòng)畫(huà)綁定的應(yīng)用有一個(gè)整體的把握,培養(yǎng)獨(dú)立思考和獨(dú)立工作的能力。《面向“十二五”三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)規(guī)劃教材:Maya動(dòng)畫(huà)綁定設(shè)計(jì)與制作標(biāo)準(zhǔn)實(shí)訓(xùn)教程》可作為高等院校、高職高專院校動(dòng)漫、數(shù)字媒體、廣告、游戲、網(wǎng)站等專業(yè)課程的教材,也可供三維動(dòng)畫(huà)制作人員參考使用,還可作為三維動(dòng)畫(huà)培訓(xùn)班的培訓(xùn)教材。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Maya動(dòng)畫(huà)綁定設(shè)計(jì)與制作標(biāo)準(zhǔn)實(shí)訓(xùn)教程》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

模塊01 三維角色動(dòng)畫(huà)前期制作
 模擬制作任務(wù)
 任務(wù)一 根據(jù)文字劇本制作一份規(guī)范的分鏡表并保存文件
 任務(wù)二 根據(jù)分鏡制作出相應(yīng)的Animatic和Layout
 知識(shí)點(diǎn)拓展
 分鏡表格式詳解
 鏡頭語(yǔ)言
 構(gòu)圖
 鏡頭時(shí)間的掌控
 Vegas軟件了解
 使用Maya制作Layout時(shí)的相關(guān)知識(shí)點(diǎn)
 實(shí)踐部分
 任務(wù)三 短片動(dòng)畫(huà)前期創(chuàng)作
 課后作業(yè)
模塊02 Maya綁定的初步認(rèn)識(shí)
 模擬制作任務(wù)
 任務(wù)一 影片阿布中的綁定
 任務(wù)二 模擬制作太陽(yáng)、地球、月亮的自轉(zhuǎn)與公轉(zhuǎn)關(guān)系
 知識(shí)點(diǎn)拓展
 綁定的3S原則
 IK、FK
 約束
 屬性相連的運(yùn)算速度
 實(shí)踐部分
 任務(wù)三 制作一個(gè)更加真實(shí)的太陽(yáng)、地球、月亮公轉(zhuǎn)自轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)
 課后作業(yè)
模塊03 Maya一級(jí)綁定(手、腳)
 模擬制作任務(wù)
 任務(wù)一 小龍阿布模型的一級(jí)綁定(手,腳)
 知識(shí)點(diǎn)拓展
 規(guī)范命名
 快捷鍵
 熱盒[HotBox]
 Joint Tool:創(chuàng)建骨節(jié)
 Mirror Joint:鏡向骨骼
 IK Handle Tool:反向動(dòng)力學(xué)手柄工具
 實(shí)踐部分
 任務(wù)二 制作角色的右手和右腳綁定
 課后作業(yè)
模塊04 Maya一級(jí)綁定(身體、頭、尾巴)
 模擬制作任務(wù)
 任務(wù)一 小龍阿布模型的一級(jí)綁定(身體、頭、尾巴)
 知識(shí)點(diǎn)拓展
 IK Spline Handle Tool:創(chuàng)建IK鏈工具
 Smooth Bind:柔性蒙皮
 Detach Skin:斷開(kāi)蒙皮
 Mirror Skin Weight:鏡像權(quán)重
 ……
模塊05 Maya二級(jí)綁定
模塊06 三維角色動(dòng)畫(huà)
模塊07 三級(jí)綁定和四級(jí)綁定
模塊08 三維角色動(dòng)畫(huà)表演

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