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Flash CS5 動(dòng)畫制作基礎(chǔ)教程

Flash CS5  動(dòng)畫制作基礎(chǔ)教程

定 價(jià):¥38.00

作 者: 文杰書院 編著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 新起點(diǎn)電腦教程
標(biāo) 簽: Flash

ISBN: 9787302272649 出版時(shí)間: 2012-01-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 292 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書是“新起點(diǎn)電腦教程”系列叢書的一個(gè)分冊(cè),它以通俗易懂的語言、翔實(shí)生動(dòng)的操作案例、精挑細(xì)選的實(shí)用技巧,指導(dǎo)初學(xué)者快速掌握flash動(dòng)畫制作及提高實(shí)踐操作能力。全書共分14章,主要內(nèi)容包括flashcs5中文版基礎(chǔ)入門,使用繪圖工具繪制與編輯圖形,文本對(duì)象的使用與編輯,編輯與操作對(duì)象,使用元件、實(shí)例和庫(kù),使用外部圖片、聲音和視頻,使用時(shí)間軸和幀設(shè)計(jì)基本動(dòng)畫,圖層與高級(jí)動(dòng)畫制作,濾鏡和混合模式,骨骼運(yùn)動(dòng)與3d動(dòng)畫,actionscript腳本基礎(chǔ)及應(yīng)用,使用actionscript創(chuàng)建交互式動(dòng)畫,使用actionscript組件快速創(chuàng)建動(dòng)畫,flash動(dòng)畫的測(cè)試與發(fā)布等方面的知識(shí)。本書附帶一張全景互動(dòng)式多媒體教學(xué)光盤。通過學(xué)習(xí)光盤視頻教程,讀者可以快速掌握電腦的操作,輕松解決使用電腦過程中常見的問題。本書適合愛好flash動(dòng)畫制作的初、中級(jí)讀者作為入門學(xué)習(xí)的參考書,還可以供從事網(wǎng)頁制作與動(dòng)畫設(shè)計(jì)的人員參考,同時(shí)也可以作為初、中級(jí)電腦短訓(xùn)班的培訓(xùn)教材,對(duì)有一定經(jīng)驗(yàn)的flashcs5使用者也有很高的參考價(jià)值。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Flash CS5 動(dòng)畫制作基礎(chǔ)教程》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第1章 flash cs5中文版基礎(chǔ)入門 
 1.1 初步認(rèn)識(shí)flash 
  1.1.1 flash概述 
  1.1.2 flash的應(yīng)用領(lǐng)域 
 1.2 flash cs5工作界面 
  1.2.1 菜單欄 
  1.2.2 主工具欄 
  1.2.3 工具箱 
  1.2.4 時(shí)間軸 
  1.2.5 場(chǎng)景和舞臺(tái) 
  1.2.6 屬性面板 
  1.2.7 浮動(dòng)面板 
 1.3 flash cs5的系統(tǒng)配置 
  1.3.1 首選參數(shù)面板 
  1.3.2 浮動(dòng)面板 
  1.3.3 歷史記錄面板 
 1.4 flash文件的基本操作 
  1.4.1 新建文件 
  1.4.2 保存文件 
  1.4.3 打開文件 
 1.5 實(shí)踐案例與上機(jī)指導(dǎo) 
  1.5.1 使用網(wǎng)格、標(biāo)尺 
  1.5.2 使用輔助線 
 1.6 思考與練習(xí) 
第2章 使用繪圖工具繪制與編輯圖形 
 2.1 flash圖形基礎(chǔ)知識(shí) 
  2.1.1 矢量圖與位圖 
  2.1.2 導(dǎo)入外部圖像 
 2.2 認(rèn)識(shí)工具面板 
 2.3 基本線條與圖形的繪制 
  2.3.1 線條工具 
  2.3.2 鉛筆工具 
  2.3.3 矩形工具與橢圓工具 
  2.3.4 基本矩形工具與基本橢圓工具 
  2.3.5 多角星形工具 
  2.3.6 刷子工具 
  2.3.7 噴涂刷工具 
  2.3.8 deco工具 
  2.3.9 鋼筆工具 
 2.4 填充圖形顏色 
  2.4.1 顏色面板 
  2.4.2 墨水瓶工具 
  2.4.3 顏料桶工具 
  2.4.4 滴管工具 
  2.4.5 橡皮擦工具 
 2.5 輔助繪圖工具 
  2.5.1 手形工具 
  2.5.2 縮放工具 
  2.5.3 對(duì)齊面板 
 2.6 實(shí)踐案例與上機(jī)指導(dǎo) 
  2.6.1 繪制水晶按鈕 
  2.6.2 繪制繽紛多彩的氣球 
 2.7 思考與練習(xí) 
第3章 文本對(duì)象的使用與編輯 
 3.1 使用文本工具 
  3.1.1 靜態(tài)文本 
  3.1.2 動(dòng)態(tài)文本 
  3.1.3 輸入文本 
 3.2 編輯與設(shè)置文本樣式 
  3.2.1 消除文本鋸齒 
  3.2.2 設(shè)置文字屬性 
  3.2.3 為文本添加超鏈接 
  3.2.4 設(shè)置段落格式 
 3.3 文本的分離與變形 
  3.3.1 分離文本 
  3.3.2 文本變形 
  3.3.3 對(duì)文字進(jìn)行局部變形 
 3.4 實(shí)踐案例與上機(jī)指導(dǎo) 
  3.4.1 制作霓虹燈效果的文字 
  3.4.2 制作立體字 
 3.5 思考與練習(xí) 
第4章 編輯與操作對(duì)象 
 4.1 選擇對(duì)象 
  4.1.1 使用選擇工具選擇對(duì)象 
  4.1.2 使用部分選取工具選擇對(duì)象 
  4.1.3 使用套索工具選擇對(duì)象 
 4.2 使用查看工具 
  4.2.1 使用手形工具調(diào)整工作區(qū)的位置 
  4.2.2 使用縮放工具調(diào)整工作區(qū)的大小 
 4.3 對(duì)象的基本操作 
  4.3.1 移動(dòng)對(duì)象 
  4.3.2 復(fù)制對(duì)象 
  4.3.3 刪除對(duì)象 
 4.4 對(duì)象的變形操作 
  4.4.1 認(rèn)識(shí)變形點(diǎn) 
  4.4.2 自由變形對(duì)象 
  4.4.3 扭曲對(duì)象 
  4.4.4 縮放對(duì)象 
  4.4.5 封套對(duì)象 
  4.4.6 旋轉(zhuǎn)和傾斜對(duì)象 
  4.4.7 翻轉(zhuǎn)對(duì)象 
 4.5 合并對(duì)象 
  4.5.1 聯(lián)合 
  4.5.2 交集 
  4.5.3 打孔 
  4.5.4 裁切 
 4.6 對(duì)象的組合、排列、分離 
  4.6.1 組合對(duì)象 
  4.6.2 排列對(duì)象 
  4.6.3 分離對(duì)象 
 4.7 使用輔助工具 
  4.7.1 使用標(biāo)尺和輔助線 
  4.7.2 使用網(wǎng)絡(luò) 
 4.8 實(shí)踐案例與上機(jī)指導(dǎo) 
  4.8.1 繪制賀卡 
  4.8.2 繪制頑皮猴子 
 4.9 思考與練習(xí) 
第5章 使用元件、實(shí)例和庫(kù) 
 5.1 理解元件與實(shí)例的概念 
  5.1.1 使用元件對(duì)文件量的影響 
  5.1.2 修改實(shí)例對(duì)元件產(chǎn)生的影響 
  5.1.3 修改元件對(duì)實(shí)例產(chǎn)生的影響 
  5.1.4 區(qū)別元件與實(shí)例 
 5.2 元件的創(chuàng)建 
  5.2.1 什么是元件 
  5.2.2 元件類型 
  5.2.3 創(chuàng)建圖形元件 
  5.2.4 創(chuàng)建影片剪輯元件 
  5.2.5 創(chuàng)建按鈕元件 
  5.2.6 將元素轉(zhuǎn)換為圖形元件 
 5.3 元件的引用——實(shí)例操作 
  5.3.1 為實(shí)例另外指定一個(gè)元件 
  5.3.2 轉(zhuǎn)換實(shí)例的類型 
  5.3.3 改變實(shí)例的顏色和透明效果 
  5.3.4 替換實(shí)例引用的元件 
  5.3.5 分離實(shí)例 
  5.3.6 調(diào)用其他影片中的元件 
  5.3.7 對(duì)實(shí)例進(jìn)行縮放、扭曲和旋轉(zhuǎn) 
 5.4 庫(kù)的管理 
  5.4.1 庫(kù)面板的組成 
  5.4.2 創(chuàng)建庫(kù)元素 
  5.4.3 調(diào)用庫(kù)文件 
  5.4.4 使用公用庫(kù) 
 5.5 實(shí)踐案例與上機(jī)指導(dǎo) 
  5.5.1 制作菜單按鈕 
  5.5.2 繪制時(shí)尚包 
 5.6 思考與練習(xí) 
第6章 使用外部圖片、聲音和視頻 
 6.1 導(dǎo)入位圖文件 
  6.1.1 可導(dǎo)入圖片素材的格式 
  6.1.2 導(dǎo)入位圖文件 
  6.1.3 將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖 
  6.1.4 設(shè)置導(dǎo)入位圖屬性 
 6.2 使用聲音 
  6.2.1 flash支持的聲音類型 
  6.2.2 在flash中導(dǎo)入聲音 
  6.2.3 為影片添加聲音 
  6.2.4 給按鈕添加音效 
  6.2.5 設(shè)置播放效果 
  6.2.6 使用聲音屬性編輯聲音 
 6.3 使用視頻 
  6.3.1 flash支持的視頻類型 
  6.3.2 在flash中嵌入視頻 
  6.3.3 處理導(dǎo)入的視頻文件 
 6.4 實(shí)踐案例與上機(jī)指導(dǎo) 
  6.4.1 為影片添加聲音 
  6.4.2 將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖 
 6.5 思考與練習(xí) 
第7章 使用時(shí)間軸和幀設(shè)計(jì)基本動(dòng)畫 
 7.1 時(shí)間軸和幀的概念 
  7.1.1 時(shí)間軸構(gòu)成 
  7.1.2 幀和關(guān)鍵幀 
  7.1.3 幀的頻率 
 7.2 幀的基本操作 
  7.2.1 選擇幀和幀列 
  7.2.2 插入幀 
  7.2.3 復(fù)制、粘貼與移動(dòng)單幀 
  7.2.4 刪除幀 
  7.2.5 清除幀 
  7.2.6 將幀轉(zhuǎn)換為關(guān)鍵幀 
  7.2.7 將幀轉(zhuǎn)換為空白關(guān)鍵幀 
 7.3 逐幀動(dòng)畫 
  7.3.1 逐幀動(dòng)畫的基本原理 
  7.3.2 制作簡(jiǎn)單的逐幀動(dòng)畫 
 7.4 動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫 
  7.4.1 動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫原理 
  7.4.2 制作動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫 
 7.5 形狀補(bǔ)間動(dòng)畫 
  7.5.1 形狀補(bǔ)間動(dòng)畫原理 
  7.5.2 創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動(dòng)畫 
 7.6 實(shí)踐案例與上機(jī)指導(dǎo) 
  7.6.1 旋轉(zhuǎn)飛舞的小花 
  7.6.2 切換效果動(dòng)畫 
 7.7 思考與練習(xí) 
第8章 圖層與高級(jí)動(dòng)畫制作 
 8.1 圖層的基本概念 
  8.1.1 什么是圖層 
  8.1.2 圖層的用途 
 8.2 圖層的基本操作 
  8.2.1 新建圖層 
  8.2.2 更改圖層名稱 
  8.2.3 改變圖層的順序 
  8.2.4 新建圖層文件夾 
  8.2.5 鎖定和解鎖圖層 
 8.3 編輯圖層 
  8.3.1 刪除圖層 
  8.3.2 隱藏/顯示圖層 
  8.3.3 顯示輪廓 
  8.3.4 編輯圖層屬性 
 8.4 引導(dǎo)層動(dòng)畫 
  8.4.1 普通引導(dǎo)層 
  8.4.2 運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層 
  8.4.3 創(chuàng)建沿直線運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫 
  8.4.4 創(chuàng)建沿軌道運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫 
 8.5 遮罩動(dòng)畫 
  8.5.1 遮罩動(dòng)畫的概念與原理 
  8.5.2 創(chuàng)建遮罩動(dòng)畫 
 8.6 場(chǎng)景動(dòng)畫 
  8.6.1 場(chǎng)景的用途 
  8.6.2 創(chuàng)建場(chǎng)景 
 8.7 實(shí)踐案例與上機(jī)指導(dǎo) 
  8.7.1 望遠(yuǎn)鏡中的小狗 
  8.7.2 吹泡泡 
 8.8 思考與練習(xí) 
第9章 濾鏡和混合模式 
 9.1 濾鏡 
  9.1.1 濾鏡基礎(chǔ) 
  9.1.2 添加濾鏡 
  9.1.3 預(yù)設(shè)濾鏡庫(kù) 
  9.1.4 關(guān)于濾鏡和flash player的性能 
 9.2 應(yīng)用濾鏡特效 
  9.2.1 投影濾鏡效果 
  9.2.2 傾斜投影效果 
  9.2.3 模糊濾鏡效果 
  9.2.4 發(fā)光濾鏡效果 
  9.2.5 斜角濾鏡效果 
  9.2.6 漸變發(fā)光濾鏡效果 
  9.2.7 【漸變斜角】濾鏡效果 
  9.2.8 調(diào)整顏色濾鏡效果 
 9.3 使用混合模式創(chuàng)建復(fù)合圖像 
  9.3.1 關(guān)于混合模式 
  9.3.2 混合模式示例 
 9.4 實(shí)踐案例與上機(jī)指導(dǎo) 
  9.4.1 制作彩虹文字 
  9.4.2 制作漸變發(fā)光效果 
 9.5 思考與練習(xí) 
第10章 骨骼運(yùn)動(dòng)與3d動(dòng)畫 
 10.1 反向運(yùn)動(dòng) 
  10.1.1 創(chuàng)建骨骼動(dòng)畫 
  10.1.2 編輯骨骼動(dòng)畫 
 10.2 3d轉(zhuǎn)換動(dòng)畫 
  10.2.1 3d旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫 
  10.2.2 全局轉(zhuǎn)換與局部轉(zhuǎn)換 
  10.2.3 3d平移工具的應(yīng)用 
 10.3 實(shí)踐案例與上機(jī)指導(dǎo) 
  10.3.1 圖形元件創(chuàng)建骨骼系統(tǒng) 
  10.3.2 移動(dòng)的氣球 
 10.4 思考與練習(xí) 
第11章 actionscript腳本基礎(chǔ)及應(yīng)用 
 11.1 actionscript基本常識(shí) 
  11.1.1 actionscript的版本 
  11.1.2 常用術(shù)語 
 11.2 actionscript編程基礎(chǔ) 
  11.2.1 變量的定義 
  11.2.2 常量 
  11.2.3 關(guān)鍵字 
 11.3 使用運(yùn)算符 
  11.3.1 數(shù)值運(yùn)算符 
  11.3.2 比較運(yùn)算符 
  11.3.3 賦值運(yùn)算符 
  11.3.4 邏輯運(yùn)算符 
  11.3.5 等于運(yùn)算符 
  11.3.6 位運(yùn)算符 
 11.4 actionscript 語法 
  11.4.1 點(diǎn) 
  11.4.2 注釋 
  11.4.3 分號(hào) 
  11.4.4 大括號(hào) 
  11.4.5 小括號(hào) 
 11.5 actionscript的數(shù)據(jù)類型 
  11.5.1 boolean數(shù)據(jù)類型 
  11.5.2 int、number數(shù)據(jù)類型 
  11.5.3 null數(shù)據(jù)類型 
  11.5.4 string數(shù)據(jù)類型 
  11.5.5 movieclip數(shù)據(jù)類型 
  11.5.6 void數(shù)據(jù)類型 
  11.5.7 object數(shù)據(jù)類型 
 11.6 認(rèn)識(shí)與使用動(dòng)作面板 
 11.7 插入actionscript代碼 
  11.7.1 在按鈕中插入actionscript 
  11.7.2 在幀中插入actionscript 
  11.7.3 在影片剪輯中插入actionscript 
 11.8 函數(shù)和類 
  11.8.1 定義自己的函數(shù) 
  11.8.2 通過call和apply方法調(diào)用函數(shù) 
  11.8.3 類的基本要素 
  11.8.4 編寫自定義類 
 11.9 實(shí)踐案例與上機(jī)指導(dǎo) 
  11.9.1 比較運(yùn)算符和邏輯運(yùn)算符 
  11.9.2 運(yùn)算符的使用規(guī)則 
  11.10 思考與練習(xí) 
第12章 使用actionscript創(chuàng)建交互式動(dòng)畫 
 12.1 編寫與管理腳本 
  12.1.1 腳本編寫方法與要點(diǎn) 
  12.1.2 使用腳本助手 
 12.2 調(diào)試腳本 
 12.3 創(chuàng)建交互式動(dòng)畫 
  12.3.1 控制動(dòng)畫播放進(jìn)程按鈕 
  12.3.2 制作跳轉(zhuǎn)播放 
 12.4 實(shí)踐案例與上機(jī)指導(dǎo) 
  12.4.1 制作鼠標(biāo)跟隨效果 
  12.4.2 制作個(gè)性指針 
 12.5 思考與練習(xí) 
第13章 使用actionscript組件快速創(chuàng)建動(dòng)畫 
 13.1 組件的基本操作 
  13.1.1 組件概述與類型 
  13.1.2 組件的預(yù)覽與查看 
  13.1.3 向flash中添加組件 
  13.1.4 組件的高度和寬度 
 13.2 常見組件的使用 
  13.2.1 按鈕組件button 
  13.2.2 復(fù)選框組件checkbox 
  13.2.3 單選按鈕組件radiobutton 
  13.2.4 下拉列表組件combobox 
  13.2.5 文本域組件textarea 
 13.3 實(shí)踐案例與上機(jī)指導(dǎo) 
  13.3.1 label組件 
  13.3.2 scrollpane組件 
 13.4 思考與練習(xí) 
第14章 flash動(dòng)畫的測(cè)試與發(fā)布 
 14.1 flash動(dòng)畫的測(cè)試 
  14.1.1 測(cè)試影片 
  14.1.2 測(cè)試場(chǎng)景 
 14.2 優(yōu)化影片 
  14.2.1 圖像文件的優(yōu)化 
  14.2.2 矢量圖形的優(yōu)化 
  14.2.3 測(cè)試影片下載性能 
 14.3 發(fā)布flash動(dòng)畫 
  14.3.1 發(fā)布設(shè)置 
  14.3.2 發(fā)布預(yù)覽 
  14.3.3 發(fā)布flash動(dòng)畫 
 14.4 導(dǎo)出flash動(dòng)畫 
  14.4.1 導(dǎo)出圖像文件 
  14.4.2 導(dǎo)出影片文件 
 14.5 實(shí)踐案例與上機(jī)指導(dǎo) 
  14.5.1 avi視頻的輸出 
  14.5.2 gif動(dòng)畫的輸出 
 14.6 思考與練習(xí)

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