注冊(cè) | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁(yè)出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁(yè)制作FlashFlash動(dòng)畫制作

Flash動(dòng)畫制作

Flash動(dòng)畫制作

定 價(jià):¥33.00

作 者: 金升燦 主編
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 21世紀(jì)計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)實(shí)踐型教程
標(biāo) 簽: Flash

ISBN: 9787302272151 出版時(shí)間: 2012-01-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁(yè)數(shù): 318 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《普通高等教育“十一五”國(guó)家級(jí)規(guī)劃教材·21世紀(jì)計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)實(shí)踐型教程:Flash動(dòng)畫制作》以零起點(diǎn)的讀者為主要對(duì)象,以Flash 8作為開發(fā)平臺(tái),從實(shí)用角度出發(fā),結(jié)合豐富的實(shí)例,介紹了制作動(dòng)畫的常用方法和技術(shù),可以作為Flash動(dòng)畫制作課程的入門教材。考慮到部分讀者使用了最新版本,本書也介紹了用Flash CS5制作動(dòng)畫的方法。書中所介紹的大部分內(nèi)容都可以利用Flash MX到Flash CS5各版本來實(shí)現(xiàn),從而幫助讀者學(xué)習(xí)和制作動(dòng)畫。本書共分為14章,主要內(nèi)容包括Flash簡(jiǎn)介,F(xiàn)lash動(dòng)畫基礎(chǔ),工具的使用,引導(dǎo)線動(dòng)畫,形狀補(bǔ)間、遮罩和逐幀動(dòng)畫,文本的使用,文字特效工具SWiSHmax,元件和實(shí)例,聲音和視頻的應(yīng)用,F(xiàn)lash組件,腳本基礎(chǔ),腳本進(jìn)階,作品的輸出與發(fā)布,綜合實(shí)例。各章內(nèi)容以制作動(dòng)畫技術(shù)為主線,從自學(xué)和教學(xué)的實(shí)用性、易用性出發(fā),用典型的實(shí)例,以邊講(學(xué))邊練的方式介紹了制作動(dòng)畫的方法。每章均提供了思考題和上機(jī)操作題。本書提供的配套光盤中包括了書中所有范例的源文件、影片文件以及相關(guān)的素材。本書可以作為高等院校和高職高專院校計(jì)算機(jī)動(dòng)畫制作課程的入門教材,也可作為計(jì)算機(jī)培訓(xùn)輔導(dǎo)用書,還可以作為廣大計(jì)算機(jī)愛好者學(xué)習(xí)Flash動(dòng)畫制作的自學(xué)用書和參考書。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Flash動(dòng)畫制作》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第1章 flash簡(jiǎn)介
 1.1 認(rèn)識(shí)flash
 1.1.1 flash是什么
 1.1.2 flash能做什么
 1.1.3 flash的發(fā)展方向
 1.2 flash及其動(dòng)畫設(shè)計(jì)功能
 1.2.1 flash軟件基本功能
 1.2.2 動(dòng)畫設(shè)計(jì)基本功能
 1.3 flash中的基本概念
 1.3.1 位圖和矢量圖
 1.3.2 幀和圖層
 1.3.3 元件、庫(kù)和實(shí)例
 1.3.4 關(guān)鍵幀
 1.4 flash的工作環(huán)境
 1.4.1 界面簡(jiǎn)介
 1.4.2 基本操作窗口
 1.4.3 標(biāo)尺、網(wǎng)格線與輔助線
 1.4.4 文檔(影片)屬性
 1.4.5 首選參數(shù)設(shè)定 
 1.4.6 快捷鍵的設(shè)定
 1.5 flash cs5簡(jiǎn)介
 思考題
 操作題
第2章 flash動(dòng)畫基礎(chǔ)
 2.1 flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)理念
 2.1.1 庫(kù)
 2.1.2 時(shí)間軸192.1.3 舞臺(tái)
 2.1.4 場(chǎng)景
 2.2 制作動(dòng)畫的三個(gè)要素
 2.3 常用的5種基本動(dòng)畫
 2.3.1 移動(dòng)位置動(dòng)畫
 2.3.2 改變大小動(dòng)畫
 2.3.3 旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫
 2.3.4 變化顏色動(dòng)畫
 2.3.5 改變透明度動(dòng)畫
 2.3.6 5種基本動(dòng)畫舉例
 2.4 制作flash影片的步驟
 2.5 幀的概念
 2.5.1 幀的基本概念
 2.5.2 幀的基本操作
 2.6 動(dòng)畫制作常用技術(shù)
 2.6.1 動(dòng)畫元素的出現(xiàn)及消失處理
 2.6.2 對(duì)象大小及坐標(biāo)
 2.6.3 導(dǎo)入圖形和圖像
 2.7 圖層的使用
 2.7.1 圖層控制區(qū)的操作
 2.7.2 洋蔥皮工具的使用
 2.8 動(dòng)畫舉例
 2.9 flash cs5中制作基本動(dòng)畫
 2.9.1 傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫
 2.9.2 補(bǔ)間動(dòng)畫
 2.9.3 補(bǔ)間動(dòng)畫舉例
 思考題
 操作題
第3章 工具的使用
 3.1 工具面板
 3.2 圖形的繪制與編輯
 3.2.1 繪制線條
 3.2.2 繪制幾何圖形
 3.2.3 編輯文本
 3.3 填充與編輯圖形
 3.3.1 填充顏色
 3.3.2 編輯圖形
 3.4 選擇對(duì)象
 3.5 視圖工具
 3.5.1 縮放工具
 3.5.2 手形工具
 3.6 常用技巧
 3.6.1 調(diào)整對(duì)象的位置
 3.6.2 特殊形狀的制作
 3.6.3 對(duì)象的旋轉(zhuǎn)與變形
 3.6.4 多個(gè)對(duì)象的對(duì)齊和均勻分布
 3.6.5 組合對(duì)象與分離對(duì)象
 3.7 flash cs5中增加的工具
 3.7.1 3d旋轉(zhuǎn)工具
 3.7.2 3d平移工具
 3.7.3 deco工具
 3.7.4 噴涂刷工具
 3.7.5 骨骼工具
 3.7.6 綁定工具
 思考題
 操作題
第4章 引導(dǎo)線動(dòng)畫
 4.1 引導(dǎo)線動(dòng)畫的制作
 4.2 引導(dǎo)線為圓形、矩形路徑
 4.2.1 沿著圓弧移動(dòng)的動(dòng)畫
 4.2.2 沿著圓周移動(dòng)的動(dòng)畫
 4.2.3 引導(dǎo)線為矩形路徑的動(dòng)畫
 4.3 常用的引導(dǎo)線制作方法
 4.3.1 彈跳路徑的制作
 4.3.2 文字造型路徑
 4.3.3 圖形的輪廓作為路徑
 4.4 常用的引導(dǎo)線動(dòng)畫制作技術(shù)
 4.4.1 不同對(duì)象共享同一導(dǎo)引線
 4.4.2 更換引導(dǎo)線動(dòng)畫對(duì)象
 4.4.3 沿著引導(dǎo)線畫線
 4.4.4 沿著路徑方向旋轉(zhuǎn)的動(dòng)畫
 4.5 場(chǎng)景的管理
 4.6 動(dòng)畫舉例
 4.7 flash cs5中制作引導(dǎo)線動(dòng)畫
 思考題
 操作題
第5章 形狀補(bǔ)間、遮罩和逐幀動(dòng)畫
 5.1 形狀補(bǔ)間動(dòng)畫
 5.1.1 形狀補(bǔ)間動(dòng)畫的制作
 5.1.2 使用形狀提示
 5.1.3 形狀提示舉例
 5.2 遮罩動(dòng)畫的制作
 5.2.1 遮罩的制作方法
 5.2.2 幾種常用的遮罩動(dòng)畫
 5.3 逐幀動(dòng)畫
 5.4 動(dòng)畫舉例
 5.5 flash cs5中制作動(dòng)畫
 5.5.1 形狀補(bǔ)間動(dòng)畫
 5.5.2 遮罩動(dòng)畫
 5.5.3 逐幀動(dòng)畫
 思考題
 操作題
第6章 文本的使用
 6.1 文本的輸入
 6.2 設(shè)置文本屬性
 6.2.1 文本段落樣式
 6.2.2 建立文本超鏈接
 6.2.3 文本的間距
 6.2.4 文本的方向
 6.3 常用于文本的特效
 6.3.1 分離文本
 6.3.2 彩色文字特效
 6.3.3 文字分布到各圖層
 6.3.4 為文本添加濾鏡效果
 6.4 圖形文字的應(yīng)用
 6.5 動(dòng)畫舉例
 6.5.1 文字片頭動(dòng)畫
 6.5.2 文字遮罩動(dòng)畫
 6.5.3 彩虹文字效果
 6.5.4 文字廣告效果制作
 6.6 flash cs5中的文本動(dòng)畫
 6.6.1 使用傳統(tǒng)文本
 6.6.2 使用文本布局框架(tlf)文本
 思考題
 操作題
第7章 文字特效工具swishmax
 7.1 swishmax工作環(huán)境
 7.2 用swishmax制作文字動(dòng)畫
 7.3 多個(gè)文本的動(dòng)畫效果設(shè)計(jì)
 7.4 導(dǎo)入圖片與跳轉(zhuǎn)動(dòng)作設(shè)計(jì)
 7.5 插入聲音文件
 7.6 精靈的運(yùn)用
 7.7 跳轉(zhuǎn)動(dòng)作的應(yīng)用
 7.8 添加場(chǎng)景
 7.9 按鈕的動(dòng)作
 7.10 設(shè)置退出動(dòng)作
 7.11 文字特效在flash影片中的應(yīng)用
 思考題
 操作題
第8章 元件和實(shí)例
 8.1 元件
 8.2 庫(kù)
 8.3 實(shí)例
 8.4 按鈕的制作
 8.5 按鈕的制作技術(shù)
 8.6 按鈕的應(yīng)用
 8.7 利用按鈕創(chuàng)建超鏈接
 8.8 制作按鈕的注意事項(xiàng)
 8.9 在flash cs5中創(chuàng)建元件
 思考題
 操作題
第9章 聲音和視頻的應(yīng)用
 9.1 在動(dòng)畫中添加聲音
 9.1.1 導(dǎo)入聲音
 9.1.2 添加聲音
 9.1.3 聲音屬性的設(shè)置
 9.2 查看與編輯聲音文件
 9.2.1 查看聲音文件屬性
 9.2.2 壓縮聲音
 9.2.3 編輯聲音
 9.3 將按鈕加入聲音
 9.4 視頻的應(yīng)用
 9.4.1 導(dǎo)入視頻
 9.4.2 視頻剪切
 9.4.3 漸進(jìn)式下載播放外部視頻
 9.4.4 制作flv視頻文件
 9.5 應(yīng)用聲音和視頻的注意事項(xiàng)
 思考題
 操作題
第10章 flash組件
 10.1 組件簡(jiǎn)介
 10.2 flash組件的應(yīng)用
 10.2.1 使用組件
 10.2.2 flash內(nèi)嵌組件的應(yīng)用
 10.3 擴(kuò)展組件的應(yīng)用
 10.3.1 flash擴(kuò)展管理程序
 10.3.2 圖形展示組件(slideshow)
 10.3.3 聲音控制
 10.4 flash cs5中使用組件
 10.5 使用組件的說明
 思考題
 操作題
第11章 腳本基礎(chǔ)
 11.1 腳本和動(dòng)作面板
 11.2 基本動(dòng)作控制
 11.2.1 添加動(dòng)作腳本
 11.2.2 控制影片播放的基本動(dòng)作
 11.2.3 使用腳本助手
 11.2.4 常用的動(dòng)作腳本
 11.3 動(dòng)畫舉例
 11.4 利用腳本設(shè)置屬性
 11.4.1 實(shí)例的常用屬性
 11.4.2 獲取實(shí)例的屬性
 11.4.3 鼠標(biāo)的屬性
 11.5 利用腳本實(shí)現(xiàn)交互
 11.5.1 動(dòng)態(tài)更改屬性
 11.5.2 控制屬性的更改
 11.5.3 逐幀動(dòng)畫的控制
 11.5.4 載入外部文件中的文本
 11.5.5 載入外部文件
 11.5.6 載入外部文件的實(shí)例
 11.6 fscommand函數(shù)的應(yīng)用
 思考題
 操作題
第12章 腳本進(jìn)階
 12.1 腳本基礎(chǔ)知識(shí)
 12.1.1 腳本程序的構(gòu)成
 12.1.2 腳本編輯器的特性
 12.2 處理事件
 12.2.1 on事件處理函數(shù)
 12.2.2 按鈕事件處理函數(shù)
 12.2.3 onclipevent事件處理函數(shù)
 12.2.4 影片剪輯事件處理函數(shù)
 12.2.5 幀事件
 12.3 程序控制語句
 12.3.1 分支語句
 12.3.2 循環(huán)語句
 12.4 自定義函數(shù)
 12.5 常用的函數(shù)
 12.5.1 動(dòng)態(tài)復(fù)制影片剪輯
 12.5.2 動(dòng)態(tài)復(fù)制影片剪輯舉例
 12.5.3 鍵盤控制方法
 12.5.4 碰撞檢測(cè)函數(shù)hittest
 思考題
 操作題
第13章 作品的輸出與發(fā)布
 13.1 測(cè)試flash作品
 13.2 優(yōu)化flash作品
 13.2.1 優(yōu)化動(dòng)畫
 13.2.2 優(yōu)化動(dòng)畫元素
 13.2.3 優(yōu)化文本
 13.2.4 優(yōu)化色彩
 13.3 導(dǎo)出flash作品
 13.3.1 導(dǎo)出圖像
 13.3.2 導(dǎo)出聲音
 13.3.3 導(dǎo)出影片
 13.4 發(fā)布flash作品
 13.4.1 設(shè)置發(fā)布格式
 13.4.2 預(yù)覽發(fā)布
 13.4.3 發(fā)布flash作品
 思考題
 操作題
第14章 綜合實(shí)例
 14.1 個(gè)人風(fēng)采網(wǎng)站制作
 14.1.1 制作主頁(yè)面
 14.1.2 制作子頁(yè)面
 14.1.3 添加腳本
 14.1.4 修飾頁(yè)面
 14.2 《我愛你塞北的雪》mtv制作
 14.2.1 制作封面
 14.2.2 制作播放歌曲畫面
 14.2.3 添加和編輯音樂
 14.2.4 歌詞與歌曲的同步
 14.2.5 設(shè)置控制播放的按鈕
 14.2.6 制作動(dòng)感畫面
 思考題
 操作題
參考文獻(xiàn)

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) m.ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號(hào) 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號(hào)