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C++應用程序設計

C++應用程序設計

定 價:¥68.00

作 者: (美)約翰巴夫,(美)卡林 著,方紅琴,熊利榮 譯
出版社: 中國電力出版社
叢編項:
標 簽: VC++

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ISBN: 9787512308923 出版時間: 2012-01-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 571 字數(shù):  

內容簡介

  《C++應用程序設計》是一本C++入門書籍,是原著作者根據(jù)在DePaul大學最近幾年的教學經驗編寫而成的。全書共10章,主要內容包括計算機系統(tǒng)及程序設計的簡單介紹、數(shù)據(jù)類型和運算符、控制流、函數(shù)、數(shù)組等基礎知識,以及類、繼承、多態(tài)性,運算符重載、指定存儲類別、模板和標準模板庫。此外,本書還有6個附錄,包括ASCⅡ碼表、C++預處理器、部分C++函數(shù)和類方法、運行時類型識別、異常處理、奇數(shù)序號練習題的解答提示與答案。本書案例和練習題覆蓋的應用范圍廣,至少包含350個實例和。160道程序設計練習題,案例全部來源于現(xiàn)實的應用?!禖++應用程序設計》適合從事C++程序開發(fā)的初、中級程序人員使用和參考。本書由約翰巴夫(Johonbaugh.R.),(美)卡林(Kalin.M.)著;方紅琴,熊利榮譯。

作者簡介

  Richard Johnsonb,是Depaul大學計算機科學系的教授。他從Oregon大學、耶魯大學和依利諾依州立大學芝加哥分校獲得了計算機科學和數(shù)學學位。他是《離散數(shù)學》(第四版)的作者,還與MartinKalin聯(lián)含出版了《科學與工程中的C語言》、《ANSIC應用程序設計》(第三版)以及《C++面向對象程序設計》。他的研究領域包括模式識別和圖像處理。Martin Kalin,是Depaul大學計算機科學系的教授。他從Northwestern大學獲得了邏輯學博士學位。他的研究領域包括數(shù)據(jù)通信和程序設計語言。他參與編寫了調度相關的大型系統(tǒng),并參與了一些《財富》雜志100強企業(yè)的產品配置工作。

圖書目錄

前言第0章 計算機系統(tǒng)及程序設計 0.1 算法 0.2 計算機系統(tǒng) 0.3 數(shù)據(jù)的內部表示 0.4 程序設計語言 0.5 解決問題的方法與程序設計 0.6 為什么使用C++第1章 數(shù)據(jù)類型和運算符簡介 1.1 第一個C++程序 1.2 整型 1.3 標識符 1.4 應用實例:長度單位的轉換 1.5 其他整數(shù)類型 1.6 浮點類型 1.7 算術運算 1.8 應用實例:一個數(shù)學問題 1.9 關系運算符和邏輯運算符 C++補充材料 程序設計中常見的錯誤 程序設計練習第2章 控制流 2.1 if-else語句 2.2 應用實例:計算個人所得稅 2.3 while語句 2.4 應用實例:稅款計算(二) 2.5 文件 2.6 do-while語句 2.7 for語句 2.8 賦值、自增和自減運算符 2.9 應用實例:數(shù)據(jù)統(tǒng)計 2.10 break、continue和switch語句 2.11 應用實例:產生素數(shù) 2.12 類型提升和類型轉換 2.13 輸出格式化 C++補充材料 程序設計中常見的錯誤 程序設計練習第3章 函數(shù) 3.1 簡介 3.2 變量的作用范圍 3.3 值調用 3.4 應用實例:Monty Hall問題 3.5 引用調用 3.6 應用實例:輸出日歷 3.7 函數(shù)重載 3.8 遞歸 程序設計中常見的錯誤 程序設計練習第4章 數(shù)組 4.1 為什么使用數(shù)組 4.2 下標運算符 4.3 數(shù)組和指針 4.4 應用實例:投票統(tǒng)計 4.5 字符串 4.6 數(shù)組和函數(shù) 4.7 字符串處理函數(shù) 4.8 應用實例:文件合并 4.9 多維數(shù)組 4.10 應用實例:維護地址簿 C++補充材料 程序設計中常見的錯誤 程序設計練習第5章 類 5.1 面向對象程序設計和面向過程程序設計 5.2 類和對象 5.3 應用實例:Clock類 5.4 應用實例:時間戳類 5.5 構造器和析構器 5.6 應用實例:Task類 5.7 類的數(shù)據(jù)成員和方法 5.8 使用類庫 5.9 指向對象的指針和間接訪問運算符 C++補充材料 程序設計中常見的錯誤 程序設計練習第6章 繼承 6.1 簡介 6.2 基本概念和語法 6.3 應用實例:記錄電影膠片的發(fā)布情況 6.4 Drotected成員 6.5 繼承中的構造器和析構器 6.6 應用實例:繼承序列 C++補充材料 程序設計中常見的錯誤 程序設計練習第7章 多態(tài)性 7.1 C++中的運行時綁定和編譯時綁定 7.2 應用實例:電影膠片修訂版 7.3 名字重載、名字重寫和名字隱藏 7.4 抽象基類 C++補充材料 程序設計中常見的錯誤 程序設計練習第8章 運算符重載 8.1 基本運算符重載 8.2 應用實例:復數(shù)類 8.3 使用頂級函數(shù)重載運算符 8.4 友元函數(shù) 8.5 輸入/輸出運算符的重載 8.6 重載特殊運算符 8.7 應用實例:數(shù)組 C++補充材料 程序設計中常見的錯誤 程序設計練習第9章 存儲類別 9.1 編譯時存儲和運行時存儲 9.2 變量的存儲類別 9.3 指針和動態(tài)存儲 9.4 應用實例:排序和搜索 9.5 帶有指針數(shù)據(jù)成員的類 C++補充材料 程序設計中常見的錯誤 程序設計練習第10章 模板和標準模板庫 10.1 模板的基礎知識 10.2 應用實例:模板棧類 10.3 名字空間 10.4 標準模板庫 10.5 應用實例:股票趨勢報表 C++補充材料 程序設計中常見的錯誤 程序設計練習附錄A ASCⅡ碼表附錄B 預處理器附錄C 部分C++函數(shù)和類方法附錄D 運行時類型識別附錄E 異常處理奇數(shù)序號練習題的解答提示與答案

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