前言
第一章 動畫概述
第一節(jié) 動畫的基本概念
一、什么是動畫
二、動畫的特點與應用范圍
第二節(jié) 動畫的起源與發(fā)展
一、動畫的發(fā)明和早期發(fā)展
二、中國動畫發(fā)展概況
三、當代世界動畫發(fā)展概況
第二章 動畫的分類
第一節(jié) 以技術形式分類
一、平面動畫
二、立體動畫
三、電腦動畫
四、其他形式
第二節(jié) 以傳播途徑分類
一、影院動畫片
二、電視動畫片
三、其他傳播媒體
第三節(jié) 以性質分類
一、商業(yè)動畫片
二、藝術動畫片
第三章 動畫的風格與流派
第一節(jié) 中國動畫
第二節(jié) 美國動畫
第三節(jié) 加拿大動畫
第四節(jié) 歐洲動畫
第五節(jié) 日本動畫
第四章 動畫的創(chuàng)作要素
第一節(jié) 商業(yè)動畫片的創(chuàng)作要素
第二節(jié) 藝術動畫片的創(chuàng)作要素
第五章 原畫設計
第一節(jié) 物體的運動規(guī)律
一、人類與動物的運動規(guī)律
二、自然現象的運動規(guī)律
第二節(jié) 角色動作設計
一、動作的形態(tài)設計
二、動作的時間控制
三、攝影表的使用
第六章 動畫的制作
第一節(jié) 動畫的工具
第二節(jié) 工作團隊的職責與任務
第三節(jié) 動畫片的制作流程
一、前期策劃階段
二、中期制作階段
三、后期制作階段
第七章 動畫制片概述
第一節(jié) 認識動畫產業(yè)
一、產業(yè)盈利模式
二、營銷要點
第二節(jié) 動畫形象授權
一、形象的長期經營
二、衍生產品的開發(fā)
第三節(jié) 動畫制片企劃書
第八章 動畫創(chuàng)作者的基本素養(yǎng)
第一節(jié) 基礎技能
第二節(jié) 動作設計
第三節(jié) 視聽語言
第四節(jié) 綜合人文素養(yǎng)