注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網(wǎng)絡圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作MAYAMaya基礎與實例教程

Maya基礎與實例教程

Maya基礎與實例教程

定 價:¥29.00

作 者: 劉黎明 等編著
出版社: 機械工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: MAYA

ISBN: 9787111363262 出版時間: 2012-01-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 179 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  在動畫的制作過程中,當完成了模型貼圖紋理的制作和骨骼權重設置后,就要考慮如何使動畫更具有表現(xiàn)力,如使人物長出頭發(fā),使地面覆蓋植物等?!秳勇眉夹g系列規(guī)劃教材:Maya基礎與實例教程》涉及Maya軟件中剛體、柔體、粒子、場、繪畫特效、毛發(fā)、頭發(fā)、渲染和后期合成方面的內(nèi)容,在每一章節(jié)都對相關命令及工具進行詳細介紹,并在制作實例中對該章的內(nèi)容進行綜合應用。 《動漫應用技術系列規(guī)劃教材:Maya基礎與實例教程》配贈多媒體光盤,包括全書所有實例的工程文件、素材和全書所有實例操作過程的視頻文件,以幫助讀者形象直觀地學習本書。

作者簡介

暫缺《Maya基礎與實例教程》作者簡介

圖書目錄

前言
第1章 粒子與場
1.1 粒子
1.1.1 創(chuàng)建粒子
1.1.2 粒子碰撞
1.1.3 粒子目標
1.1.4 粒子替換
1.1.5 編輯粒子屬性
1.1.6 粒子云材質(zhì)屬性
1.1.7 粒子解算
1.2 實例制作--星光文字
1.3 實例制作--空戰(zhàn)
1.4 場
1.4.1 場的建立及連接
1.4.2 場的屬性
1.5 實例制作--火焰
1.6 任務小結(jié)
1.7 習題與案例實訓
第2章 剛體與柔體
2.1 剛體動力學
2.1.1 將物體創(chuàng)建為剛體
2.1.2 編輯剛體屬性
2.1.3 編輯剛體解算器屬性
2.1.4 剛體約束
2.1.5 解算器
2.1.6 將剛體動畫轉(zhuǎn)化為關鍵幀動畫
2.2 實例制作--風中的燈籠
2.3 柔體動力學
2.3.1 創(chuàng)建柔體
2.3.2 編輯柔體目標權重
2.3.3 柔體彈簧
2.4 實例制作--果凍掉落
2.5 實例制作--風中擺動的草
2.6 任務小結(jié)
2.7 習題與案例實訓
第3章 繪畫效果
3.1 Paint Effects
3.1.1 創(chuàng)建繪畫效果
3.1.2 在2D畫布和3D物體上繪畫
3.1.3 創(chuàng)建和應用筆刷的設置
3.1.4 筆刷屬性
3.1.5 "Paint Effects"的轉(zhuǎn)換
3.2 實例制作--生長的植物
3.3 實例制作--沿路徑生長的Maya的"Logo"
3.4 實例制作--自然場景
3.5 任務小結(jié)
3.6 習題與案例實訓
第4章 制作毛發(fā)
4.1 毛發(fā)基本操作
4.1.1 創(chuàng)建毛發(fā)
4.1.2 毛發(fā)反饋
4.1.3 編輯毛發(fā)屬性
4.1.4 為毛發(fā)添加陰影
4.1.5 毛發(fā)的渲染
4.1.6 毛發(fā)的動畫
4.2 實例制作--草地
4.3 實例制作--角色毛發(fā)
4.4 任務小結(jié)
4.5 習題與案例實訓
第5章 制作頭發(fā)
5.1 頭發(fā)基本操作
5.1.1 在模型上創(chuàng)建并修改頭發(fā)
5.1.2 主動毛囊與被動毛囊
5.1.3 編輯頭發(fā)
5.1.4 頭發(fā)屬性
5.1.5 對單一毛囊的修改
5.1.6 頭發(fā)緩存
5.2 實例制作--制作頭發(fā)
5.3 任務小結(jié)
5.4 習題與案例實訓
第6章 渲染與后期合成
6.1 渲染與后期合成簡介
6.1.1 渲染層
6.1.2 渲染與后期的結(jié)合
6.2 任務小結(jié)
6.3 習題與案例實訓
第7章 綜合實例
7.1 柔體飄帶
7.2 辮子
7.3 魚群
7.4 任務小結(jié)
7.5 習題與案例實訓

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) m.ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號