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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網(wǎng)絡圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作3D Studio MAX3ds Max 2010/VRay室內(nèi)外效果圖從新手到高手

3ds Max 2010/VRay室內(nèi)外效果圖從新手到高手

3ds Max 2010/VRay室內(nèi)外效果圖從新手到高手

定 價:¥79.00

作 者: 新知互動 編著
出版社: 中國鐵道出版社
叢編項:
標 簽: MAX

ISBN: 9787113134907 出版時間: 2012-02-01 包裝: 平裝
開本: 大16開 頁數(shù): 415 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《3ds Max 2010/VRay室內(nèi)外效果圖從新手到高手》全面深入地介紹3dsMax2010建模、材質(zhì)和渲染的各項技巧,幫助讀者快速從新手走向高手。全書共分為14章,第1~6章為基礎知識部分,主要講解3dsMax和VRay渲染器的各項基本參數(shù),并配合各個精致的實例進行操作分析;第7~14章為實例制作部分,通過綜合的實例,介紹效果圖制作的精湛技術?!?ds Max 2010/VRay室內(nèi)外效果圖從新手到高手》旨在通過大量的實例練習,讓讀者快速掌握3dsMax2010及VRay渲染器的基礎知識,并逐步提高室內(nèi)外效果圖設計、制作水平。本書非常適合初學者自學,也可作為相關院校及社會培訓機構的教學用書。

作者簡介

暫缺《3ds Max 2010/VRay室內(nèi)外效果圖從新手到高手》作者簡介

圖書目錄

第1章 室內(nèi)外效果圖的特點 
 1.1 室內(nèi)外效果圖概述 
 1.2 優(yōu)秀室內(nèi)外效果圖的特點 
第2章 二維圖形建模與修改 
 2.1 二維圖形的作用 
 2.2 創(chuàng)建二維圖形 
 2.3 樣條線類型 
 2.4 “修改”面板 
 2.5 利用二維圖形創(chuàng)建模型 
第3章 三維建模與修改 
 3.1 創(chuàng)建建模物體 
 3.2 放樣 
 3.3 三維布爾運算 
 3.4 圖形合并 
 3.5 修改工具 
 3.6 綜合實例——相機 
第4章 材質(zhì)分類與屬性 
 4.1 材質(zhì)分類 
 4.2 材質(zhì)屬性 
 4.3 建筑材質(zhì) 
 4.4 貼圖類型 
 4.5 uvw貼圖修改器 
第5章 vray材質(zhì)的運用 
 5.1 vray材質(zhì)參數(shù) 
 5.2 墻面和石材材質(zhì) 
 5.3 木紋材質(zhì) 
 5.4 布紋材質(zhì) 
 5.5 金屬材質(zhì) 
 5.6 玻璃材質(zhì) 
 5.7 塑料材質(zhì) 
 5.8 水材質(zhì) 
 5.9 綜合實例 
第6章 vray渲染器 
 6.1 自由攝影機 
 6.2 目標攝影機 
 6.3 物理攝影機 
 6.4 vray渲染器 
第7章 簡約客廳 
 7.1 創(chuàng)建主體模型 
 7.2 合并家具模型 
 7.3 創(chuàng)建vr物理攝影機 
 7.4 為場景布置燈光 
 7.5 設置主體材質(zhì) 
 7.6 設置家具材質(zhì) 
 7.7 設置燈具材質(zhì) 
 7.8 設置電器材質(zhì) 
 7.9 設置裝飾物材質(zhì) 
 7.10 設置圖書材質(zhì) 
 7.11 設置蘋果材質(zhì) 
 7.12 設置渲染輸出參數(shù) 
 7.13 photoshop后期處理 
第8章 現(xiàn)代休閑空間 
 8.1 創(chuàng)建主體模型 
 8.2 合并模型 
 8.3 為場景布置燈光 
 8.4 創(chuàng)建vr物理攝影機 
 8.5 設置家具材質(zhì) 
 8.6 設置瓶花和飲料材質(zhì) 
 8.7 設置吧臺和吧椅材質(zhì) 
 8.8 設置vr物理攝影機參數(shù) 
 8.9 vray優(yōu)化渲染 
 8.10 最終渲染輸出 
 8.11 photoshop后期處理 
第9章 雅致臥室 
 9.1 創(chuàng)建主體模型 
 9.2 合并家具模型 
 9.3 設置主體材質(zhì) 
 9.4 設置雙人床材質(zhì) 
 9.5 為裝飾品設置材質(zhì) 
 9.6 設置植物材質(zhì) 
 9.7 設置衛(wèi)浴材質(zhì) 
 9.8 創(chuàng)建vr物理攝影機 
 9.9 為場景布置燈光 
 9.10 設置光子圖渲染參數(shù) 
 9.11 最終渲染輸出 
 9.12 photoshop后期處理 
第10章 商店空間 
 10.1 創(chuàng)建主體模型 
 10.2 合并模型 
 10.3 設置主體材質(zhì) 
 10.4 設置展臺材質(zhì) 
 10.5 設置商品材質(zhì) 
 10.6 為場景布置燈光 
 10.7 設置光子圖渲染參數(shù) 
 10.8 最終渲染輸出 
 10.9 photoshop后期處理 
第11章 商業(yè)樓群 
 11.1 創(chuàng)建樓體模型 
 11.2 設置樓體材質(zhì) 
 11.3 設置背景模型材質(zhì) 
 11.4 為場景布置燈光 
 11.5 設置光子圖渲染參數(shù) 
 11.6 最終渲染輸出 
 11.7 photoshop后期處理 
第12章 現(xiàn)代樓群 
 12.1 創(chuàng)建樓體模型 
 12.2 設置材質(zhì) 
 12.3 布置燈光 
 12.4 設置光子圖渲染參數(shù) 
 12.5 最終渲染輸出 
 12.6 photoshop后期處理 
第13章 現(xiàn)代別墅 
 13.1 創(chuàng)建樓體模型 
 13.2 布置環(huán)境背景 
 13.3 設置樓體材質(zhì) 
 13.4 設置家具材質(zhì) 
 13.5 為室外模型設置材質(zhì) 
 13.6 創(chuàng)建vr物理攝影機 
 13.7 為場景布置燈光 
 13.8 設置光子圖渲染參數(shù) 
 13.9 最終渲染輸出 
 13.10 photoshop后期處理 
第14章 別墅客廳 
 14.1 創(chuàng)建主體模型 
 14.2 為場景布置燈光 
 14.3 設置主體材質(zhì) 
 14.4 設置家具材質(zhì) 
 14.5 設置裝飾品材質(zhì) 
 14.6 設置光子圖渲染參數(shù) 
 14.7 最終渲染輸出 
 14.8 photoshop后期處理

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