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多媒體實用技術(shù)

多媒體實用技術(shù)

定 價:¥29.50

作 者: 張忠林,程雅瓊,蔡亮 等編著
出版社: 清華大學出版社
叢編項: 21世紀高等學校規(guī)劃教材·計算機應(yīng)用
標 簽: 游戲開發(fā)/多媒體/課件設(shè)計

ISBN: 9787302262862 出版時間: 2012-01-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 286 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  網(wǎng)絡(luò)和多媒體技術(shù)的迅速發(fā)展使得計算機技術(shù)深入人類社會的所有領(lǐng)域。為了更好地介紹多媒體技術(shù)的發(fā)展和應(yīng)用,并配合教學改革,培養(yǎng)和提高學生的實際動手能力,特編寫了本書?!?1世紀高等學校規(guī)劃教材·計算機應(yīng)用:多媒體實用技術(shù)》共分9章,第1-5章為多媒體技術(shù)的基礎(chǔ)知識部分,主要介紹多媒體的基本概念和關(guān)鍵技術(shù)、多媒體計算機系統(tǒng)、多媒體數(shù)據(jù)壓縮以及多媒體軟件的應(yīng)用與發(fā)展;第6、7章介紹了Photoshop與Flash多媒體素材軟件的應(yīng)用方法;第8章介紹多媒體平臺軟件Authorware的應(yīng)用方法;第9章介紹兩個實用的綜合實例?!?1世紀高等學校規(guī)劃教材·計算機應(yīng)用:多媒體實用技術(shù)》語言通俗,實例簡單實用、典型,能夠直接引發(fā)學生的積極思考;適合作為高等學校相關(guān)課程的教材,也可作為多媒體愛好者的學習用書和多媒體技術(shù)專業(yè)人員的參考用書。

作者簡介

暫缺《多媒體實用技術(shù)》作者簡介

圖書目錄

第1章 多媒體技術(shù)的基本概念
1.1 多媒體的基本概念
1.1.1 媒體的類型
1.1.2 多媒體的定義
1.1.3 多媒體技術(shù)的特點
1.2 多媒體的應(yīng)用領(lǐng)域
1.3 多媒體的發(fā)展前景
習題
第2章 多媒體硬件系統(tǒng)
2.1 多媒體個人計算機
2.2 多媒體信息存儲介質(zhì)
2.2.1 多媒體信息存儲介質(zhì)的種類
2.2.2 多媒體信息的光盤存儲
2.3 顯示器與顯示適配器
2.3.1 顯示器
2.3.2 顯示適配器
2.4 聲頻卡
2.4.1 聲頻卡的功能
2.4.2 聲卡的種類
2.4.3 聲卡的工作原理
2.5 視頻卡
2.5.1 視頻卡的基本類型
2.5.2 視頻卡的功能
2.5.3 視頻卡的工作原理
2.5.4 視頻卡的選用策略
2.6 觸摸屏
2.7 掃描儀
2.7.1 掃描儀的種類
2.7.2 影響掃描儀輸出結(jié)果的因素
2.7.3 掃描儀的基本性能指標
2.8 數(shù)碼照相機
2.8.1 數(shù)碼相機的分類
2.8.2 數(shù)碼相機的原理與結(jié)構(gòu)
2.9 投影機
2.9.1 投影機的分類
2.9.2 投影機的典型結(jié)構(gòu)
2.9.3 投影機的內(nèi)部結(jié)構(gòu)
2.9.4 投影機的技術(shù)指標
習題
第3章 彩色數(shù)字圖像基礎(chǔ)
3.1 圖像的類型
3.1.1 位圖圖像
3.1.2 矢量圖圖形
3.2 數(shù)字圖形、圖像的文件格式
3.2.1 點陣圖文件格式
3.2.2 矢量圖文件格式
3.2.3 索引圖
3.3 圖像文件體積
3.4 圖像色彩的基本知識
3.4.1 色彩的本質(zhì)
3.4.2 色彩的形成
3.4.3 色彩的三要素
3.4.4 三基色原理
3.4.5 色彩感覺的心理效應(yīng)
3.4.6 色彩模式
習題
第4章 多媒體數(shù)據(jù)壓縮編碼技術(shù)
4.1 多媒體數(shù)據(jù)壓縮編碼技術(shù)的發(fā)展
4.2 信息與數(shù)據(jù)
4.2.1 信息與數(shù)據(jù)的概念
4.2.2 信息的數(shù)據(jù)量和壓縮的必要性
4.3 數(shù)據(jù)冗余及其類型
4.3.1 冗余的基本概念
4.3.2 數(shù)據(jù)壓縮可行性
4.3.3 數(shù)據(jù)冗余類型
4.4 常用數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)
4.4.1 根據(jù)解碼后數(shù)據(jù)與原始數(shù)據(jù)是否完全一致進行分類
4.4.2 根據(jù)數(shù)據(jù)壓縮的原理進行劃分
……
第5章 多媒體應(yīng)用工具及Visual Basic程序設(shè)計綜述
第6章 圖像處理軟件Photoshop CS4
第7章 Flash動畫制作
第8章 Authorware的使用與實例
第9章 多媒體項目開發(fā)實戰(zhàn)訓練
附錄A 參考答案
參考文獻

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