《面向“十二五”數字藝術設計規(guī)劃教材:VRP11/3ds Max虛擬現實制作標準實訓教程》是一本“面向工作流程”的經典之作,通過講解真實的項目制作方法,把實際制作過程中容易出現的問題提出來并做詳細的解答。全書共分10個模塊,每個模塊的結構分為模擬制作任務、知識點拓展和獨立實踐任務3部分,模塊之間相互關聯,內容環(huán)環(huán)相扣。模擬制作任務讓讀者體會項目的制作流程,培養(yǎng)讀者的學習興趣,知識點拓展讓讀者更加詳細地學習軟件知識和專業(yè)知識,使知識體系系統(tǒng)化,獨立實踐任務可以充分發(fā)揮讀者的主動學習能力,培養(yǎng)讀者真正獨立的工作技能。《面向“十二五”數字藝術設計規(guī)劃教材:VRP11/3ds Max虛擬現實制作標準實訓教程》內容豐富,采用雙線貫穿:一條以選取的具有代表性的實際項目為組織線索,包括制作時尚木椅、制作霧中樓閣、制作書和懷表、山谷黃昏的制作、動畫場景的交互制作、制作手動驗光儀、制作室外桃園、越野車交互的界面設計、制作簡約客廳和制作現代別墅等;一條以軟件知識為組織線索,包括多邊形的使用、UVW展開修改器、天空盒、太陽光暈、動畫相機、初級界面、高級界面及腳本編輯器等?!睹嫦颉笆濉睌底炙囆g設計規(guī)劃教材:VRP11/3ds Max虛擬現實制作標準實訓教程》既可作為各院校建筑、工業(yè)設計、動畫等專業(yè)的教材,還可作為想從事虛擬現實行業(yè)工作的自學者的學習用書。