《計算機圖形技術(第2版)》是作者在第1版的基礎上,為了適應新的發(fā)展情況,總結近五年來的教學和科研經驗,對原書內容調整和補充修改而成,其中主要調整內容是與教學相關的程序和習題,增加了計算機動畫的內容,提供了教學課件。本書較全面系統(tǒng)地介紹了計算機圖形技術的基本原理及應用,對計算機圖形的生成及變換、圖形裁剪、真實感圖形生成和計算機動畫等有關知識做了詳細而系統(tǒng)的論述,并結合具體實例詳細介紹了基于opengl環(huán)境和虛擬現(xiàn)實建模語言vrml的圖形系統(tǒng)開發(fā)。本書從基本概念入手,理論與實踐相結合,內容系統(tǒng)、完整,講解深入淺出,每章配有習題及答案、教學課件、程序源代碼,便于讀者學習和編程實踐?!队嬎銠C圖形技術(第2版)》可作為高等院校計算機、機械設計等相關專業(yè)的\計算機圖形學\課程的教材或教學參考,也可供相關領域有一定實際經驗的科研人員、軟件開發(fā)工程技術人員閱讀參考。