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三維動畫設(shè)計與制作

三維動畫設(shè)計與制作

定 價:¥30.00

作 者: 崔建偉 主編
出版社: 機械工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: 游戲開發(fā)/多媒體/課件設(shè)計

ISBN: 9787111349945 出版時間: 2011-10-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 249 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《高等職業(yè)教育“十二五”規(guī)劃教材(計算機類):三維動畫設(shè)計與制作》內(nèi)容豐富,從實用出發(fā),結(jié)合藝術(shù)設(shè)計類崗位職業(yè)能力要求,以三維動畫設(shè)計崗位任務(wù)為導(dǎo)向,強調(diào)實踐操作能力。本書在介紹3ds Max各種功能時,使用了很多實用的精彩案例,避免了過多對軟件的命令參數(shù)的講解,從項目訓練中逐漸掌握工作流程,激發(fā)學生學習的興趣和積極性,從而提高學習效率。通過本書的學習,學生可以熟練掌握三維動畫設(shè)計方法和三維動畫制作基本流程,并運用三維動畫制作基本知識,利用3ds Max完成難度較高的三維動畫制作任務(wù)?!陡叩嚷殬I(yè)教育“十二五”規(guī)劃教材(計算機類):三維動畫設(shè)計與制作》適合作為高職高專圖形圖像制作、動漫設(shè)計與制作專業(yè)的相關(guān)課程的教材,也可作為動畫、廣告設(shè)計方面的培訓用書,還可供從事相關(guān)工作的技術(shù)人員參考。

作者簡介

暫缺《三維動畫設(shè)計與制作》作者簡介

圖書目錄

前言
第1章 課程介紹與軟件基礎(chǔ)
  教學目標與知識點
  1.1 課程介紹
  1.2 Autodesk 3ds Max 介紹
  1.3 其他三維動畫軟件介紹
  1.4 Autodesk 3ds Max使用注意事項
  課后作業(yè)與練習
  【授課建議】
第2章 工作界面和基礎(chǔ)操作訓練
  教學目標與知識點
  2.1 Autodesk 3ds Max  2010工作界面
  2.2 視圖操作訓練
  2.3 選擇操作訓練
  2.4 變換操作訓練
  2.5 復(fù)雜操作訓練
  課后作業(yè)與練習
  【授課建議】
第3章 基礎(chǔ)建模訓練
  教學目標與知識點
  3.1 標準基本體建模
  3.2 擴展基本體建模
  3.3 二維圖形創(chuàng)建
  3.4 二維圖形編輯
  3.5 常用模型修改器
  3.6 基礎(chǔ)建模項目訓練
  課后作業(yè)與練習
  【授課建議】
第4章 復(fù)雜建模訓練
  教學目標與知識點
  4.1 復(fù)合建模
  4.2 可編輯多邊形建模
  課后作業(yè)與練習
  【授課建議】
第5章 材質(zhì)和貼圖訓練
第6章 燈光和攝像機訓練
第7章 環(huán)境與效果
第8章 基礎(chǔ)動畫訓練
第9章 高級動畫訓練
第10章 粒子與動力學
第11章 渲染訓練
第12章 綜合項目訓練
參考文獻

本目錄推薦

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