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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作其他處理軟件新編After Effects CS4影視特效合成從入門到精通(多媒體超值版)

新編After Effects CS4影視特效合成從入門到精通(多媒體超值版)

新編After Effects CS4影視特效合成從入門到精通(多媒體超值版)

定 價:¥39.80

作 者: 前沿文化 編著
出版社: 科學(xué)出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 多媒體

ISBN: 9787030320834 出版時間: 2011-10-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 280 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《新編After Effects CS4影視特效合成從入門到精通(多媒體超值版)》從讀者實際應(yīng)用需求角度出發(fā),系統(tǒng)并全面地講解了aftereffectscs4在影視合成中的應(yīng)用知識。《新編After Effects CS4影視特效合成從入門到精通(多媒體超值版)》共13章,分為兩部分。第1部分為第1~10章,系統(tǒng)地講解了aftereffects影視合成的基礎(chǔ)知識與基本技能,內(nèi)容包括影視制作基礎(chǔ)知識、aftereffectscs4的基本操作、色調(diào)的調(diào)整與摳圖、文字特效的應(yīng)用、層與關(guān)鍵幀的應(yīng)用、三維功能與濾鏡特效的應(yīng)用,以及高級動畫的控制與影片輸出等內(nèi)容。第2部分為第11~13章,通過11個綜合典型實例,詳細(xì)地講解了aftereffectscs4在影視合成中的實際應(yīng)用?!缎戮嶢fter Effects CS4影視特效合成從入門到精通(多媒體超值版)》內(nèi)容安排由淺入深,語言寫作通俗易懂,實例題材豐富多樣,每個操作步驟的介紹都清晰、準(zhǔn)確,可供廣大影視合成愛好者、后期特效制作愛好者學(xué)習(xí)使用,也可作為廣大影片編輯人員的參考用書,還可作為大中專類院校職業(yè)教育用書和相關(guān)行業(yè)的培訓(xùn)教材,對有經(jīng)驗的aftereffects使用者也有很高的參考價值。

作者簡介

暫缺《新編After Effects CS4影視特效合成從入門到精通(多媒體超值版)》作者簡介

圖書目錄

part 01 after effects影視合成的基礎(chǔ)知識與基本技能
chapter 01 after effects 影視制作基礎(chǔ)知識
1.1 after effects影視制作領(lǐng)域的認(rèn)識
1.1.1 after effects的應(yīng)用范圍
1.1.2 電影、電視制作基礎(chǔ)
1.1.3 選擇after effects的優(yōu)勢
1.2 after effects的必備知識
1.2.1 幀和幀速率的概念
1.2.2 像素比的概念
1.2.3 場的概念
1.2.4 after effects的安裝
想一想,練一練
chapter 02 after effects cs4快速入門
2.1 啟動after effects cs
2.2 after effects cs4的操作界面
2.2.1 菜單欄
2.2.2 工具欄
2.2.3 “project(項目)”面板
2.2.4 “composition(合成)”窗口
2.2.5 “timeline(時間線)”面板
2.2.6 標(biāo)題欄
2.2.7 浮動面板
2.3 設(shè)置操作界面
2.3.1 設(shè)置工作區(qū)域
2.3.2 切換面板顯示
2.3.3 拆分和組合面板
2.3.4 保存工作界面
2.3.5 刪除工作界面
技能實訓(xùn)--使用“clone stamp tool(克隆圖章工具)”
復(fù)制圖案
想一想,練一練
chapter 03 項目與素材的管理
3.1 項目文件的操作
3.1.1 新建項目
3.1.2 打開已有的項目文件
3.1.3 保存項目文件
3.1.4 關(guān)閉項目文件
3.2 導(dǎo)入素材文件
3.2.1 單個素材文件的導(dǎo)入
3.2.2 多個素材文件的導(dǎo)入
3.2.3 序列幀圖片的導(dǎo)入
3.3 素材的管理
3.3.1 使用文件夾管理素材
3.3.2 移動和刪除素材
3.3.3 添加素材
3.3.4 替換素材
技能實訓(xùn)--影片素材的整理
想一想,練一練
chapter 04 色調(diào)的調(diào)整與摳圖
4.1 影視調(diào)色技術(shù)
4.1.1 brightness & contrast(亮度/對比度)
4.1.2 change color(替換顏色)
4.1.3 color balance(顏色平衡)
4.1.4 curves(曲線)
4.1.5 hue/saturation(色相/飽和度)
4.1.6 levels(色階)
4.2 完美摳圖的技巧
4.2.1 color key(顏色摳圖)
4.2.2 luma key(亮度摳圖)
4.2.3 linear color key(線性顏色摳圖)
4.2.4 color range(顏色范圍)
技能實訓(xùn)--數(shù)碼照片摳圖完美合成
想一想,練一練
chapter 05 文字的編輯與動畫制作
5.1 文字的創(chuàng)建與編輯
5.1.1 創(chuàng)建文字
5.1.2 編輯文字
5.2 文字的基本動畫
5.2.1 animate(動畫)
5.2.2 source text(動畫文字)
5.2.3 “path(路徑)”文字
技能實訓(xùn)--制作飛入文字效果
想一想,練一練
chapter 06 after effects層與關(guān)鍵幀的應(yīng)用
6.1 層的應(yīng)用
6.1.1 創(chuàng)建各類型的層
6.1.2 層的基本操作
6.1.3 層混合模式的應(yīng)用
6.2 層的5個基本屬性
6.2.1 “anchor point(定位點)”屬性
6.2.2 “position(位置)”屬性
6.2.3 “scale(縮放)”屬性
6.2.4 “rotation(旋轉(zhuǎn))”屬性
6.2.5 “opacity(不透明度)”屬性
6.3 關(guān)鍵幀的應(yīng)用
6.3.1 記錄關(guān)鍵幀動畫
6.3.2 設(shè)置關(guān)鍵幀
6.3.3 移動和復(fù)制關(guān)鍵幀
6.3.4 刪除關(guān)鍵幀
技能實訓(xùn)--層與層的拼接
想一想,練一練
chapter 07 after effects三維功能的應(yīng)用
7.1 三維動畫的應(yīng)用環(huán)境
7.1.1 認(rèn)識三維層
7.1.2 三維空間環(huán)境
7.1.3 設(shè)置三維視圖
7.2 三維層的基本操作
7.2.1 如何將二維層轉(zhuǎn)換為三維層
7.2.2 移動三維圖層
7.2.3 旋轉(zhuǎn)三維圖層
7.2.4 顯示/隱藏坐標(biāo)軸
7.3 攝像機(jī)的應(yīng)用
7.3.1 創(chuàng)建攝像機(jī)
7.3.2 移動攝像機(jī)
7.3.3 移動目標(biāo)點
7.4 燈光的應(yīng)用
7.4.1 創(chuàng)建燈光
7.4.2 開啟燈光陰影
技能實訓(xùn)--三維倒影效果
想一想,練一練
chapter 08 after effects濾鏡特效的應(yīng)用
8.1 應(yīng)用濾鏡特效
8.1.1 添加濾鏡特效
8.1.2 復(fù)制濾鏡特效
8.1.3 保存濾鏡特效
8.1.4 暫時關(guān)閉濾鏡特效
8.1.5 刪除濾鏡特效
8.2 設(shè)置濾鏡特效
8.2.1 設(shè)置帶有下劃線的參數(shù)
8.2.2 設(shè)置帶角度控制器的參數(shù)
8.2.3 設(shè)置顏色參數(shù)
8.2.4 設(shè)置濾鏡特效動畫效果
8.3 應(yīng)用常用效果
8.3.1 3d channel(三維通道)
8.3.2 audio(音頻特效)
8.3.3 blur & sharpen(模糊和銳化特效)
8.3.4 channel(通道特效)
8.3.5 distort(扭曲)
8.3.6 generate(生成特效)
8.3.7 noise & grain(噪波及顆粒)
8.3.8 paint(繪圖)
8.3.9 perspective(透視)
8.3.10 simulation(仿真)
8.3.11 stylize(風(fēng)格化)
8.3.12 time(時間)
8.3.13 transition(轉(zhuǎn)場)
8.3.14 utility(實用)
技能實訓(xùn)--飛舞的氣泡花朵
想一想,練一練
chapter 09 after effects的高級動畫控制
9.1 遮罩的應(yīng)用
9.1.1 創(chuàng)建遮罩
9.1.2 選擇遮罩控制點
9.1.3 編輯遮罩形狀
9.1.4 復(fù)制遮罩
9.1.5 刪除遮罩
9.1.6 設(shè)置遮罩的屬性
9.2 蒙版的應(yīng)用
9.2.1 軌跡蒙版
9.2.2 應(yīng)用軌跡蒙版
9.3 表達(dá)式的應(yīng)用
9.3.1 創(chuàng)建表達(dá)式
9.3.2 編輯表達(dá)式
9.3.3 復(fù)制表達(dá)式
9.3.4 刪除表達(dá)式
9.4 運動追蹤的應(yīng)用
9.4.1 認(rèn)識運動追蹤
9.4.2 創(chuàng)建運動追蹤
9.4.3 “tracker(追蹤)”面板
9.4.4 追蹤范圍框
技能實訓(xùn)--利用表達(dá)式制作蝴蝶飛舞的效果
想一想,練一練
chapter 10 影片的渲染與輸出
10.1 “渲染序列”面板
10.1.1 渲染進(jìn)度
10.1.2 渲染細(xì)節(jié)
10.1.3 渲染序列
10.1.4 渲染設(shè)置
10.2 輸出設(shè)置
10.2.1 設(shè)置輸出模塊
10.2.2 設(shè)置輸出路徑
10.3 其他渲染輸出方式
10.3.1 添加到渲染序列
10.3.2 保存內(nèi)存預(yù)覽
10.3.3 輸出單幀
10.3.4 輸出序列幀
技能實訓(xùn)--渲染蝴蝶飛舞的動態(tài)素材
想一想,練一練
part 02 after effects cs4在影視合成中的實際應(yīng)用
chapter 11 文字特效動畫實例制作
11.1 制作打字文字效果
11.1.1 制作流程
11.1.2 制作步驟詳解
11.2 制作破碎文字效果
11.2.1 制作流程
11.2.2 制作步驟詳解
11.3 制作花朵文字綻放效果
11.3.1 制作流程
11.3.2 制作步驟詳解
11.4 制作漸現(xiàn)文字效果
11.4.1 制作流程
11.4.2 制作步驟詳解
chapter 12 圖像特效動畫實例制作
12.1 制作老影片效果
12.1.1 制作流程
12.1.2 制作步驟詳解
12.2 制作翻頁動畫效果
12.2.1 制作流程
12.2.2 制作步驟詳解
12.3 制作閃電效果
12.3.1 制作流程
12.3.2 制作步驟詳解
12.4 制作飄雪效果
12.4.1 制作流程
12.4.2 制作步驟詳解
chapter 13 影視廣告動畫綜合實例
13.1 制作產(chǎn)品廣告宣傳片
13.1.1 產(chǎn)品廣告宣傳行業(yè)知識鏈接
13.1.2 設(shè)計分析與效果展示
13.1.3 制作步驟詳解
13.2 制作娛樂節(jié)目的片頭
13.2.1 娛樂節(jié)目片頭知識鏈接
13.2.2 設(shè)計分析與效果展示
13.2.3 制作步驟詳解
13.3 制作新聞欄目專題片頭
13.3.1 新聞欄目專題知識鏈接
13.3.2 設(shè)計分析與效果展示
13.3.3 制作步驟詳解

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