注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網(wǎng)絡軟件與程序設計C/C++及其相關程序設計實訓理論教程(C語言版)

程序設計實訓理論教程(C語言版)

程序設計實訓理論教程(C語言版)

定 價:¥35.00

作 者: 梁志劍 等編著
出版社: 國防工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: VC++

ISBN: 9787118076073 出版時間: 2011-08-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 262 字數(shù):  

內容簡介

  《程序設計實訓理論教程(C語言版)》從程序設計思想理論出發(fā),介紹了軟件開發(fā)過程經歷的需求分析、概要設計、詳細設計及軟件測試四個階段,目的是讓讀者學會利用計算機來解決生活、工作中的實際具體問題。按照軟件開發(fā)過程的各階段要求,本書選擇了多個應用領域中的實例加以介紹,內容涉及數(shù)據(jù)庫、計算機網(wǎng)絡、圖形處理、自動控制、模擬仿真、游戲開發(fā)等領域,適用面廣;為提高讀者舉一反三的能力,《程序設計實訓理論教程(C語言版)》最后介紹了常用的經典算法,對每一種算法的講解均按照“算法功能→實現(xiàn)方法→函數(shù)定義→實例講解”的思路完成,使讀者能透徹理解算法。《程序設計實訓理論教程(C語言版)》是作者多年教學和軟件開發(fā)實踐經驗的總結,適合作為高等院校計算機、自動控制、自動化、機械、電子等相關專業(yè)課程設計或實訓的指導書,也可供C語言開發(fā)人員參考使用。

作者簡介

暫缺《程序設計實訓理論教程(C語言版)》作者簡介

圖書目錄

基礎篇
第1章 實訓指導
1.1 實訓目的
1.2 實訓要求
1.3 實訓內容
1.4 軟件開發(fā)過程
1.5 實訓報告
第2章 需求分析
2.1 需求概述
2.1.1 過程
2.1.2 任務
2.1.3 原則
2.1.4 方法
2.2 需求收集
2.2.1 目標
2.2.2 任務
2.2.3 成果
2.3 需求結果分析
2.3.1 目標
2.3.2 任務
2.3.3 成果
2.4 需求規(guī)約
2.4.1 目標
2.4.2 任務
2.4.3 成果
2.4.4 結構化分析方法
2.5 需求驗證
2.5.1 目標
2.5.2 任務
2.5.3 成果
2.6 需求實現(xiàn)
2.6.1 實現(xiàn)過程定義
2.6.2 需求狀態(tài)的變化
2.6.3 狀態(tài)變化的追蹤
2.6.4 需求的變更控制
第3章 總體設計
3.1 軟件設計
3.1.1 軟件設計概述
3.1.2 軟件設計策略
3.2 總體設計
3.2.1 任務
3.2.2 結構圖
3.2.3 面向數(shù)據(jù)流的設計方法
3.2.4 變換分析設計
3.2.5 事務分析設計
3.2.6 HIPO圖
第4章 詳細設計
4.1 任務
4.2 結構化程序設計
4.2.1 基本要點
4.2.2 控制結構
4.2.3 特點
4.3 描述工具
4.4 Jackson方法
4.4.1 Jackson結構圖
4.4.2 Jackson設計步驟
4.5 詳細設計說明書
第5章 編寫代碼
5.1 目的
5.2 程序設計
5.2.1 程序設計語言分類
5.2.2 程序設計語言特性
5.2.3 程序設計語言選擇
5.2.4 程序設計風格
第6章 軟件測試
6.1 測試概述
6.1.1 測試目的
6.1.2 測試原則
6.1.3 調試
6.2 測試過程
6.2.1 單元測試
6.2.2 集成測試
6.2.3 確認測試
6.2.4 系統(tǒng)測試
6.3 測試方法
6.3.1 靜態(tài)測試與動態(tài)測試
6.3.2 黑盒測試法與白盒測試法
6.4 測試工具
6.4.1 白盒測試工具
6.4.2 黑盒測試工具
6.4.3 測試設計和開發(fā)工具
6.4.4 測試執(zhí)行和評估工具
6.5 測試報告
應用篇
第7章 數(shù)據(jù)庫管理
7.1 個人小管家
7.1.1 需求分析
7.1.2 概要設計
7.1.3 詳細設計
7.1.4 測試及運行結果
7.2 電子通訊錄
7.2.1 需求分析
7.2.2 概要設計
7.2.3 詳細設計
7.2.4 測試及運行結果
第8章 圖形處理
8.1 圖形繪制系統(tǒng)
8.1.1 需求分析
8.1.2 概要設計
8.1.3 詳細設計
8.1.4 測試及運行結果
8.2 圖形動畫系統(tǒng)
8.2.1 需求分析
8.2.2 概要設計
8.2.3 詳細設計
8.2.4 測試及運行結果
第9章 自動控制
9.1 交通燈
9.1.1 需求分析
9.1.2 概要設計
9.1.3 詳細設計
9.1.4 測試及運行結果
9.2 電梯控制
9.2.1 需求分析
9.2.2 概要設計
9.2.3 詳細設計
9.2.4 測試及運行結果
第10章 模擬仿真
10.1 萬年歷
10.1.1 需求分析
10.1.2 概要設計
10.1.3 詳細設計
10.1.4 測試及運行結果
10.2 簡易DOS操作系統(tǒng)
10.2.1 需求分析
10.2.2 概要設計
10.2.3 詳細設計
10.2.4 測試及運行結果
第11章 桌面游戲
11.1 貪吃蛇
11.1.1 需求分析
11.1.2 概要設計
11.1.3 詳細設計
11.1.4 測試及運行結果
11.2 推箱子
11.2.1 需求分析
11.2.2 概要設計
11.2.3 詳細設計
11.2.4 測試及運行結果
第12章 網(wǎng)絡編程
12.1 TCP連接建立系統(tǒng)
12.1.1 需求分析
12.1.2 概要設計
12.1.3 服務器端詳細設計
12.1.4 客戶端詳細設計
12.1.5 測試及運行結果
12.2 ping命令系統(tǒng)
12.2.1 ping命令工作原理
12.2.2 ping命令參數(shù)
12.2.3 需求分析
12.2.4 概要設計
12.2.5 詳細設計
12.2.6 測試及運行結果
提高篇
第13章 常用算法
13.1 數(shù)值計算
13.1.1 一元多項式求值
13.1.2 定積分計算
13.1.3 矩陣轉置
13.1.4 隨機數(shù)的產生
13.2 非數(shù)值計算
13.2.1 查找
13.2.2 排序
13.3 其他
13.3.1 交換
13.3.2 計數(shù)
13.3.3 累加(乘)
13.3.4 求階乘
13.3.5 求最大公約數(shù)和最小公倍數(shù)
13.3.6 求最值
13.3.7 判斷素數(shù)
13.3.8 數(shù)制轉換
13.3.9 字符處理
13.3.10 迭代
13.3.11 數(shù)字分離
附錄1實訓報告格式
附錄2參考文獻格式示例
參考文獻
標·江蘇教育版)(學生用書)

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) m.ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號