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SketchUp 8經典教程:操作精講與項目實訓

SketchUp 8經典教程:操作精講與項目實訓

定 價:¥69.00

作 者: 韓振興,唐蘭 主編
出版社: 化學工業(yè)出版社
叢編項: SketchUp中文官方論壇書系
標 簽: 行業(yè)軟件及應用

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ISBN: 9787122115089 出版時間: 2011-08-01 包裝: 平裝
開本: ` 頁數: 字數:  

內容簡介

  現代人的生活無處不與設計息息相關。本書作者從事設計行業(yè)已久,擅長將SketchUp完美地運用在平日的工作中,希望將自己的心得經驗分享給大家。 本書不僅能讓你熟練掌握SkelchUp的各種命令,更可貴的是,它能告訴你關于SketchUp的全新的設計理念!

作者簡介

暫缺《SketchUp 8經典教程:操作精講與項目實訓》作者簡介

圖書目錄

第1章認識GoogleSketchUp/1
1.1 設計師掌握合適設計工具的重要性/2
1.1. 1 工具對人類活動的重要性/2
1.1. 2 設計工具對設計師的影響/2
1. 1.3 Sketchup輔助設計是國內設計行業(yè)的重要動向/3
1.2 SketchUp“工具—思考—設計”的特點/3
1.2.1 界面簡約清新、命令簡明周全、操作簡單易用/3
1.2.2 設計創(chuàng)作的可視體驗性/4
1.2.3 設計過程的深度可控性/4
1.2.4 設計表現的廣泛拓展性/4
1.3 優(yōu)秀的SketchUp模型應具備的特性/5
1. 3.1 建筑專業(yè)性/5
1.3.2 藝術審美性/5
1.3.3軟件技術性/5
1.4 初學者應如何學習SketchUp. 并利用SketchUp提高設計水平/6
1.4.1 專注認真. 多思考多動手/6
7.4.2 夯實基礎. 切莫依賴插件/6
1.4.3 活學軟件. 提高設計水平/7
1.5 Sketchup8簡介/7
1.6 SketchUp8對運行環(huán)境的要求/9
1.6.1 WindowsXP/9
1.6.2 WindowsVista和Windows7/9
1.6.3 MacOSX/10
1. 7 配置一臺適合SketchUp8的電腦
1.7.1 中央處理器(CPU)
1.7.2 顯卡/11
1.7.3 內存/13
1.7.4 筆記本電腦/14
第2章SketchUp的安裝與設置/15
2.1 安裝SketchUp8/16
2.2 熟悉SU8的操作界面
2.2.1 初始界面的組成
2. 2-2 菜單欄
2.3操作界面的優(yōu)化設置/27
2.3.1 用戶設置/27
2.3.2 參數設置/31
2.3.3 風格/36
第3章基本工具/44
3.1 繪圖工具欄/45
3.1. 1 矩形工具/45
3.1.2線段工具/45
3.1.3畫圓工具/50
3.1.4 圓弧工具/50
3.1.5 多邊形工具/51
3.1.6手繪線工具/51
3.2常用工具欄/52
3.2.1 選擇工具/52
3. 2. 2橡皮擦工具/54
3.3編輯工具欄/55
3.3.1 移動工具/55
3.3.2推拉工具/59
3.3.3 旋轉工具/61
3.3.4 放樣工具/64
3.3.5縮放工具/65
3.3.6 偏移工具/69
3.4構造工具欄/71
3.4. 1 測量工具/71
3.4.2尺寸標注工具/73
3.4.3量角器工具/75
3.4.4文字標注工具/76
3.4.5坐標軸工具/77
3.4.6 3D文字工具/78
3.5相機工具欄/79
3.5.1 視圖旋轉工具/?9
3.5.2 平移工具/79
3.5.3縮放視圖工具/79
3. 5. 4窗選放大工具/79
3.5.5視圖變更工具/80
3.5.6充滿視窗工具/80
3.6漫游工具欄/80
3. 6.1 相機位置工具/80
3.6.2 漫游工具/80
3.6.3 環(huán)視工具/87
3.7剖切工具欄/81
3.7.1 SU的剖面特點/81
3.7.2 剖面的有關術語/82
3.7.3 添加剖面/82
3.7.4 組和組件中的剖面/83
3.7.5 編輯剖面/83
3.7.6 創(chuàng)建剖面切片/84
3.7.7 導出剖面/85
3.7.8 剖面的參數設置/86
3.8 GoOQle工具欄
3.8.1 添加位置工具/86
3.8.2地形起伏工具/87
3.8.3 地理建模/87
3.8.4 3D模型庫/87
第4章基本命令/90
4.1 材質填充命令/91
4.1.1 SU的材質填充工具/91
4.1.2默認材質/91
4.1.3 材質瀏覽器/91
4.1.4 填充材質/94
4.1.5 貼圖技巧/97
4.1.6 貼圖的增強功能
4.2群組與組件
4.2.1 群組/101
4.2.2 組件/104
4.3 柔化邊線/平滑表面
4.3.1 柔化和平滑的概念/109
4.3.2 邊線柔化工具/109
4.4創(chuàng)建地形
4.4.1 將CAD生成的地形導入SU/111
4.4.2 在SU中直接創(chuàng)建地形
4.4.3 編輯地形
4.5交錯命令
4.5.1 單獨的實體面交錯
4.5.2 實體面與組或組件交錯
4.5.3 組或組件之間交錯
4.6 實體工具——增強的布爾運算功能
4.6.1 SketchUpSolid/121
4.6.2 實體工具欄(Solid Tools)/122
4.6.3 交集工具/123
4.6.4 并集工具/123
4.6.5差集工具/124
4.6.6修剪工具/125
4.6.7分離工具/126
4.6.8 外殼融合工具/127
4.7圖層
4.8頁面與陰影
4.8.1 頁面
4.8. 2 陰影
4.9霧化
4.10 輸出動畫
4.11 照片匹配
第5章動態(tài)組件/141
5.1 了解動態(tài)組件
5.1.1 動態(tài)組件的定義/142
5.1.2 動態(tài)組件的建立/142
5.1.3 獲取動態(tài)組件/142
5.1.4 動態(tài)組件的基本屬性/143
5.2 操作實例——籬笆組件(Fence)/144
5.2.1 制作目標
5.2.2制作準備/144
5.2.3 為組件設置屬性
5.2.4 通過函數控制屬性
5.3結語
第6章插件/150
6.1 Helix螺旋線
6.2 Bezier貝滋曲線
6.3 RotatedRectangle任意方向矩形/153
6.4 Mirror鏡像/153
6.5 DeleteCoplanarEdges刪除多余的線段
6.6 pushpull_tool沿任意方向推拉面
6.7 Conved to xLines轉換成輔助線
6.8 Weld創(chuàng)建面或焊接線/154
6.9 Exten延長至最近與Trimline剪切至最近
6. 10 ExtrudeLines拉伸線/155
6.11 Contextmenu標記圓. b/157
6.12 1nstances選擇相同的組件
6.13 LabelStrayLines標注線頭/158
6. 14 PurgeAII清理模型
6.15 ShowAllEntities顯示所有的實體
6.16 Makefaces生成面/158
6.17 Calculator調用系統(tǒng)計算器
6.18 Dim_angle角度標注
6.19 Fillet倒圓角
6.20 FAK保證截面不扭轉的路徑跟隨插件
第7章如何讓你的SketchUp跑得更快/160
7.1 序言
7.2 渲染的概念
7. 2.1 渲染的階段性進程/161
7.2. 2 渲染演算是有限次數的模擬運算/162
7.2.3 渲染的運算強度/162
7.3 SketchUp的實時成像/163
7.4 了解Sketc叫p運行的整體顯示速度
7.5 工欲善其事必先利其器
7.6 減低CPU對顯示運算的負荷
7.7 減低GPU對顯示運算的負荷
7.8 從CPU優(yōu)化應用程序的運算需求/172
7.9 檢測顯示出現的問題
第8章SketchUp景觀設計實例——濱水木屋/177
第9章SketchUp建筑設計實例——高密度建筑設計/186
第10章SketchUp規(guī)劃設計實例——亞洲第一廣場/200
10.1 項目概述/201
10.2 模型的制作/203
10.3技巧總結——解決規(guī)劃難點/223
10.4 效果圖欣賞/225
第11章 SketchUp室內設計實例——家庭裝修之客廳建橫/228
11.1 序言/229
11. 2客餐廳建模/230
11.3設定表現風格/237
11.4設定頁面/238
11.5 輸出圖像/239
11.6 結語/241

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