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二維數(shù)字動畫應(yīng)用教程

二維數(shù)字動畫應(yīng)用教程

定 價:¥39.00

作 者: 譚開界 等編著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 高等學(xué)校文科類專業(yè)"十一五"計(jì)算機(jī)規(guī)劃教材
標(biāo) 簽: 多媒體

ISBN: 9787302256953 出版時間: 2011-07-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 199 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《二維數(shù)字動畫應(yīng)用教程》教材將二維數(shù)字動畫教學(xué)中出現(xiàn)的各相關(guān)知識點(diǎn),按照教學(xué)順序進(jìn)行梳理、整合,既有常規(guī)傳統(tǒng)二維動畫制作所需要具備的知識內(nèi)容,也有通過計(jì)算機(jī)實(shí)現(xiàn)制作的相關(guān)內(nèi)容。在文字闡述的同時,配有大量印刷品中從未出現(xiàn)過的教師、學(xué)生作品圖例,這些圖例能夠幫助讀者了解二維數(shù)字動畫的制作過程,同時使本教材具有了工具書的作用。本套教材分為兩冊: 《二維數(shù)字動畫基礎(chǔ)教程》和《高等學(xué)校文科類專業(yè)“十一五”計(jì)算機(jī)規(guī)劃教材:二維數(shù)字動畫應(yīng)用教程》?! 陡叩葘W(xué)校文科類專業(yè)“十一五”計(jì)算機(jī)規(guī)劃教材:二維數(shù)字動畫應(yīng)用教程》的主要內(nèi)容包括二維數(shù)字動畫制作連接軟件、運(yùn)動規(guī)律、影視后期合成、二維數(shù)字動畫實(shí)踐創(chuàng)作等相關(guān)知識?!陡叩葘W(xué)校文科類專業(yè)“十一五”計(jì)算機(jī)規(guī)劃教材:二維數(shù)字動畫應(yīng)用教程》實(shí)用性強(qiáng),尤其是在二維數(shù)字動畫實(shí)踐創(chuàng)作一章中,通過文字與圖例結(jié)合,將二維數(shù)字動畫各種表現(xiàn)形式進(jìn)行了具體分類,有助于在創(chuàng)作中引導(dǎo)學(xué)生選擇適合自己的創(chuàng)作風(fēng)格和表現(xiàn)技法,做到有的放矢,在規(guī)定的時間內(nèi)創(chuàng)作出好的作品。《高等學(xué)校文科類專業(yè)“十一五”計(jì)算機(jī)規(guī)劃教材:二維數(shù)字動畫應(yīng)用教程》適用于高等藝術(shù)院校與二維動畫相關(guān)的本科、專科專業(yè)教學(xué)和參考用書。教材中出現(xiàn)的各知識點(diǎn)及教學(xué)所需學(xué)時可根據(jù)各自學(xué)校教學(xué)計(jì)劃進(jìn)行合理安排?!陡叩葘W(xué)校文科類專業(yè)“十一五”計(jì)算機(jī)規(guī)劃教材:二維數(shù)字動畫應(yīng)用教程》也可供動畫業(yè)余愛好者借鑒、學(xué)習(xí)。

作者簡介

暫缺《二維數(shù)字動畫應(yīng)用教程》作者簡介

圖書目錄

第1章 二維數(shù)字動畫制作連接軟件
1.1 二維數(shù)字動畫制作連接使用的軟件介紹
1.1.1 二維數(shù)字無紙動畫的制作
1.1.2 二維數(shù)字動畫為什么要選擇以Flash為例講解
1.2 Flash軟件的基礎(chǔ)知識
1.2.1 工具箱
1.2.2 時間軸面板
1.2.3 舞臺和工作區(qū)
1.2.4 屬性面板
1.2.5 其他面板
1.3 二維動態(tài)軟件應(yīng)用
1.3.1 適量繪畫實(shí)例——錘子
1.3.2 適量繪畫實(shí)例——可樂杯
1.3.3 適量繪畫實(shí)例——飛船
1.3.4 適量繪畫實(shí)例——中華龍鳥
1.4 Flash動畫的表現(xiàn)手法
1.4.1 Flash動畫的分類
1.4.2 創(chuàng)建逐幀動畫實(shí)例
1.4.3 創(chuàng)建補(bǔ)間動畫實(shí)例
1.4.4 遮罩動畫實(shí)例(星貓揮手)
1.4.5 引導(dǎo)層動畫實(shí)例(樹葉飄過)
1.4.6 聲音的使用
1.5 發(fā)布動畫
第2章 運(yùn)動規(guī)律
2.1 人物主要運(yùn)動規(guī)律
2.1.1 人物走
2.1.2 人物跑
2.1.3 人物跳
2.1.4 人物轉(zhuǎn)頭
2.2 動物運(yùn)動規(guī)律
2.2.1 獸類的主要運(yùn)動規(guī)律
2.2.2 鳥類的主要運(yùn)動規(guī)律
2.2.3 家禽的主要運(yùn)動規(guī)律
2.2.4 魚類的主要運(yùn)動規(guī)律
2.3 自然現(xiàn)象運(yùn)動規(guī)律
2.3.1 風(fēng)的運(yùn)動規(guī)律
2.3.2 火的運(yùn)動規(guī)律
2.3.3 水的運(yùn)動規(guī)律
2.3.4 煙的運(yùn)動規(guī)律
二維數(shù)字動畫應(yīng)用教程目錄第3章 影視后期合成
3.1 視頻編輯
3.1.1 合成原理
3.1.2 創(chuàng)建項(xiàng)目
3.1.3 工作區(qū)
3.1.4 導(dǎo)入素材
3.1.5 剪輯
3.1.6 運(yùn)動
3.2 字幕
3.2.1 標(biāo)題
3.2.2 游動字幕
3.2.3 滾動字幕
3.3 音頻
3.4 特效與轉(zhuǎn)場
3.4.1 特效
3.4.2 轉(zhuǎn)場
3.5 輸出
第4章 二維數(shù)字動畫實(shí)踐創(chuàng)作
4.1 關(guān)于二維數(shù)字動畫實(shí)踐創(chuàng)作
4.1.1 二維數(shù)字動畫的概念
4.1.2 二維數(shù)字動畫實(shí)踐創(chuàng)作課程學(xué)習(xí)的意義
4.1.3 傳統(tǒng)動畫同二維數(shù)字動畫的區(qū)別和聯(lián)系
4.1.4 商業(yè)動畫與大學(xué)階段的動畫實(shí)踐創(chuàng)作
4.2 二維數(shù)字動畫實(shí)踐創(chuàng)作課程中藝術(shù)與技術(shù)的關(guān)系
4.2.1 藝術(shù)的策劃與表達(dá)(人的因素)
4.2.2 計(jì)算機(jī)軟件技術(shù)的學(xué)習(xí)
4.2.3 時間分配
4.3 二維數(shù)字動畫的分類及作品賞析
4.3.1 按照腳本題材表達(dá)方式分類法
4.3.2 按照角色形象比例分類法
4.3.3 按照表現(xiàn)技法分類法
參考文獻(xiàn)

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