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游戲像素圖與界面制作教程

游戲像素圖與界面制作教程

定 價(jià):¥32.00

作 者: 房曉溪 等編著
出版社: 水利水電出版社
叢編項(xiàng): 普通高等教育"十二五"規(guī)劃教材(動(dòng)漫游戲類
標(biāo) 簽: 多媒體

ISBN: 9787508486444 出版時(shí)間: 2011-06-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 77 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《普通高等教育十二五規(guī)劃教材·動(dòng)漫游戲類:游戲像素圖與界面制作教程》從理論和實(shí)踐結(jié)合的角度介紹游戲像素圖與界面制作的相關(guān)內(nèi)容以及基本方法和操作技巧。《普通高等教育十二五規(guī)劃教材·動(dòng)漫游戲類:游戲像素圖與界面制作教程》采用課堂實(shí)訓(xùn)教學(xué)模式,遵照循序漸進(jìn),由淺及深的原則進(jìn)行講解。全書由9章組成,從像素圖基本知識(shí)和基礎(chǔ)訓(xùn)練入手,到像素圖的角色繪制和場(chǎng)景繪制,在了解手機(jī)游戲背景與場(chǎng)景的前提下,自己動(dòng)手完成手機(jī)游戲界面和特效,使學(xué)生真正掌握手機(jī)游戲中的像素圖與界面制作技術(shù)?!镀胀ǜ叩冉逃逡?guī)劃教材·動(dòng)漫游戲類:游戲像素圖與界面制作教程》結(jié)構(gòu)嚴(yán)謹(jǐn)、內(nèi)容翔實(shí),講解細(xì)致,既適合作為高等學(xué)校手機(jī)游戲像素圖與界面制作設(shè)計(jì)的教材,也可作為培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的教學(xué)用書,《普通高等教育十二五規(guī)劃教材·動(dòng)漫游戲類:游戲像素圖與界面制作教程》對(duì)想學(xué)習(xí)手機(jī)游戲像素圖與界面制作的讀者來(lái)說(shuō)也是很好的學(xué)習(xí)用書。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《游戲像素圖與界面制作教程》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

叢書序
前言
第1章 像素圖基本知識(shí)
1.1 像素圖造形基礎(chǔ)
1.1.1 基本輪廓線
1.1.2 基本形體
1.2 像素圖色彩規(guī)范
1.2.1 顏色的選取及應(yīng)用
1.2.2 明暗關(guān)系的調(diào)整
1.2.3 均勻過(guò)渡
1.2.4 雙色過(guò)渡
1.2.5 多色過(guò)渡
1.2.6 網(wǎng)點(diǎn)過(guò)渡
本章 小結(jié)
自測(cè)題
課后作業(yè)
第2章 像素圖的基礎(chǔ)訓(xùn)練
2.1 路燈的繪制
2.1.1 形體繪制
2.1.2 圖案繪制
2.2 長(zhǎng)椅的繪制
2.2.1 繪制長(zhǎng)椅外形
2.2.2 圖案繪制
2.3 玻璃瓶的繪制
2.3.1 形體繪制
2.3.2 圖案繪制
2.4 水晶按鈕的繪制
2.4.1 形體繪制
2.4.2 圖案繪制
2.5 足球的繪制
2.5.1 形體繪制
2.5.2 圖案繪制
本章 小結(jié)
自測(cè)題
課后作業(yè)
第3章 角色繪制
3.1 寵物的繪制
3.1.1 形體繪制
3.1.2 形體著色
3.1.3 細(xì)節(jié)刻畫
3.2 人物的繪制
3.2.1 卡通人物
3.2.2 寫實(shí)人物繪制
3.2.3 斜45度角人物制作
本章 小結(jié)
自測(cè)題
課后作業(yè)
第4章 場(chǎng)景繪制
4.1 場(chǎng)景元素繪制
4.1.1 場(chǎng)景結(jié)構(gòu)圖
4.1.2 云彩及藍(lán)天的繪制
4.1.3 樹(shù)木的繪制
4.1.4 地面的繪制
4.2 建筑物的繪制
4.2.1 常規(guī)建筑物的繪制
4.2.2 卡通建筑物的繪制
4.2.3 斜45度角度建筑物的繪制
4.3 場(chǎng)景的整合
4.3.1 場(chǎng)景元素的置入
4.3.2 場(chǎng)景元素的放大與修改
4.3.3 場(chǎng)景元素的縮小與修改
本章 小結(jié)
自測(cè)題
課后作業(yè)
第5章 像素圖動(dòng)畫
5.1 像素圖動(dòng)畫基礎(chǔ)
5.1.1 GF動(dòng)畫在像素圖中的應(yīng)用
5.1.2 mageReady的運(yùn)用
5.1.3 簡(jiǎn)單的位移動(dòng)畫制作
5.2 像素動(dòng)畫的常見(jiàn)表現(xiàn)形式
5.2.1 閃爍動(dòng)畫
5.2.2 表情動(dòng)畫
5.2.3 縮放動(dòng)畫
5.2.4 旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫
本章 小結(jié)
自測(cè)題
課后作業(yè)
第6章 手機(jī)像素圖基礎(chǔ)訓(xùn)練
6.1 像素圖與手機(jī)游戲的關(guān)系
6.2 手機(jī)游戲制作流程與規(guī)范
6.2.1 手機(jī)游戲的制作流程
6.2.2 手機(jī)游戲的版本與規(guī)范
6.3 道具繪制
6.3.1 使用類道具繪制
6.3.2 武器裝備類道具繪制
本章小結(jié)
自測(cè)題
課后作業(yè)
第7章 手機(jī)游戲人物繪制
7.1 人物制作流程
7.1.1 前期準(zhǔn)備
7.1.2 人物繪制
7.1.3 文件優(yōu)化
7.2 怪物制作流程
7.2.1 行走動(dòng)畫繪制
7.2.2 攻擊動(dòng)畫繪制
7.2.3 怪物待機(jī)動(dòng)畫繪制
7.2.4 經(jīng)典游戲像素動(dòng)畫賞析
本章 小結(jié)
自測(cè)題
課后作業(yè)
第8章 手機(jī)游戲場(chǎng)景繪制
8.1 室內(nèi)場(chǎng)景繪制
8.1.1 主體結(jié)構(gòu)繪制
8.1.2 場(chǎng)景物體繪制
8.2 室外場(chǎng)景繪制
……
第9章 手機(jī)游戲特效與界面制作

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