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Flash動畫制作與實訓(xùn)

Flash動畫制作與實訓(xùn)

定 價:¥39.80

作 者: 鄧文達(dá) 編
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: Flash

ISBN: 9787115205322 出版時間: 2011-05-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 288 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《Flash動畫制作與實訓(xùn)》是一本專門講解Flash動畫制作、傳統(tǒng)動畫設(shè)計與物體運動規(guī)律的專業(yè)類圖書。本書內(nèi)容依Flash動畫制作基礎(chǔ)篇、運動規(guī)律與常規(guī)動作解析篇、經(jīng)典動畫實戰(zhàn)篇3部分來展開,并以通俗易懂、生動活潑的語言,全面系統(tǒng)、由淺入深地講解了傳統(tǒng)動畫的基本技法與規(guī)律、Flash動畫設(shè)計與制作的高級技巧?!禙lash動畫制作與實訓(xùn)》共分3部分10章。第1章~第4章主要介紹了Flash動畫的基礎(chǔ)知識以及傳統(tǒng)動畫設(shè)計的步驟與方法;第5章~第9章詳細(xì)介紹了物體運動規(guī)律、人物與動物常規(guī)動作的制作?及自然現(xiàn)象的實現(xiàn)方法與技巧;第10章介紹了4個經(jīng)典動畫實例?!禙lash動畫制作與實訓(xùn)》適合作為各大、中專院校相關(guān)專業(yè)的教學(xué)用書,以及F1ash動畫制作的基礎(chǔ)培訓(xùn)班教程和進(jìn)階教程,另外也可以作為廣大F1ash愛好者、中小學(xué)教師、網(wǎng)頁動畫制作者、多媒體從業(yè)人員的自學(xué)教程及參考書。

作者簡介

暫缺《Flash動畫制作與實訓(xùn)》作者簡介

圖書目錄

目 錄
第1篇 Flash動畫制作基礎(chǔ)篇
第1章 Flash動畫快速入門
1.1 動畫概述
1.1.1 什么是動畫
1.1.2 動畫的分類
1.1.3 什么是傳統(tǒng)動畫片
1.1.4 Flash動畫
1.2 熟悉Flash的工作界面
1.2.1 開始頁
1.2.2 工作界面總覽
1.2.3 中文版Flash CS3 Professional菜單
1.2.4 中文版Flash CS3 Professional工具欄
1.2.5 場景和舞臺
1.3 時間軸窗口
1.3.1 時間軸工具按鈕的基本功能
1.3.2 洋蔥皮功能
1.3.3 多幀編輯功能
1.3.4 幀頻
1.4 關(guān)于幀
1.4.1 幀的分類
1.4.2 關(guān)鍵幀
1.4.3 幀的編輯
1.4.4 幀"屬性"面板
1.5 認(rèn)識圖層
1.5.1 創(chuàng)建圖層
1.5.2 選擇圖層
1.5.3 移動圖層
1.5.4 編輯圖層
1.5.5 分散到圖層
1.5.6 圖層的狀態(tài)
1.6 Flash文檔的基本操作
1.6.1 新建Flash文檔
1.6.2 設(shè)置Flash文檔的屬性
1.6.3 保存Flash文檔
1.6.4 打開Flash文檔
1.6.5 測試Flash影片
1.6.6 導(dǎo)出Flash影片
課后思考與練習(xí)
第2章 掌握圖層、元件與庫
2.1 認(rèn)識元件
2.1.1 影片剪輯
2.1.2 按鈕
2.1.3 圖形
2.2 創(chuàng)建元件
2.2.1 新建元件
2.2.2 轉(zhuǎn)換為元件
2.2.3 將已有的動畫轉(zhuǎn)換成元件
2.3 元件與實例
2.3.1 圖形元件與實例
2.3.2 影片剪輯與實例
2.3.3 按鈕元件與實例
2.3.4 改變實例
2.3.5 設(shè)置實例的混合模式
2.4 使用濾鏡
2.4.1 "濾鏡"面板
2.4.2 添加濾鏡
2.4.3 查看和刪除濾鏡
2.4.4 復(fù)制和粘貼濾鏡
2.4.5 啟用和禁用濾鏡
2.5 關(guān)于庫
2.5.1 "庫"面板
2.5.2 管理庫
2.5.3 打開外部庫
2.6 導(dǎo)入素材
2.6.1 Flash支持的普通位圖
2.6.2 導(dǎo)入普通位圖
2.6.3 導(dǎo)入PSD素材文檔
2.6.4 導(dǎo)入AI素材文檔
課后思考與練習(xí)
第3章 傳統(tǒng)動畫與動畫設(shè)計
3.1 深入了解傳統(tǒng)動畫
3.1.1 動畫片的基本原理
3.1.2 傳統(tǒng)動畫的制作流程
3.1.3 傳統(tǒng)動畫片中的原畫和動畫
3.1.4 什么是"一拍二"
3.2 Flash動畫與傳統(tǒng)動畫的比較與合作
3.2.1 傳統(tǒng)動畫的局限
3.2.2 Flash動畫的優(yōu)點
3.2.3 借鑒傳統(tǒng)動畫制作Flash動畫
3.3 動畫設(shè)計的一般步驟
3.4 動作分析
3.4.1 動作分析的過程
3.4.2 動作分析的要領(lǐng)
3.4.3 如何畫出好的動作
3.5 動作的時間、速度與節(jié)奏
3.5.1 動作的時間
3.5.2 動作的速度
3.5.3 動作的節(jié)奏
3.5.4 動作的停頓
3.6 動作的重復(fù)與循環(huán)
課后思考與練習(xí)
第4章 從基礎(chǔ)動畫做起
4.1 Flash的動畫類型
4.1.1 逐幀動畫
4.1.2 補間動畫
4.1.3 補間形狀
4.2 創(chuàng)建逐幀動畫
4.2.1 案例--花開動畫
4.3 創(chuàng)建補間動畫
4.3.1 補間動畫的特點
4.3.2 案例1--愛心樹
4.3.3 案例2--猴子撈月亮
4.4 創(chuàng)建補間形狀
4.4.1 簡單變形
4.4.2 控制變形
4.4.3 案例--橢圓變花
4.5 創(chuàng)建沿路徑運動的動畫
4.5.1 沿路徑運動的動畫的特點
4.5.2 案例--飛行的蜻蜓
4.6 創(chuàng)建遮罩動畫
4.6.1 遮罩動畫的特點
4.6.2 文字遮罩動畫
課后思考與練習(xí)
第2篇 運動規(guī)律與常規(guī)動作解析篇
第5章 物體運動規(guī)律
5.1 物體運動的基本規(guī)律
5.1.1 彈性變形
5.1.2 慣性變形
5.1.3 預(yù)備動作
5.1.4 主體動作與跟隨動作
5.2 曲線運動
5.2.1 弧線運動
5.2.2 波形運動
5.2.3 S形運動
5.3 動畫片中的特殊技巧
5.3.1 夸張
5.4 流線和殘影
5.4.1 流線
5.4.2 殘影
課后思考與練習(xí)
第6章 運動規(guī)律在Flash動畫中的應(yīng)用
6.1 兔子彈琵琶
6.1.1 動畫預(yù)覽
6.1.2 技術(shù)分析
6.1.3 制作恐龍的動作
6.2 恐龍噴火
6.2.1 動畫預(yù)覽
6.2.2 技術(shù)分析
6.2.3 制作恐龍的動作
6.2.4 制作男主角與女主角的動作
6.3 英雄救美
6.3.1 案例預(yù)覽
6.3.2 技術(shù)分析
6.3.3 制作男主角動作
6.3.4 制作殘影效果
課后思考與練習(xí)
第7章 人物常規(guī)動作與案例
7.1 人物走路
7.1.1 動作分解
7.1.2 案例1--卡通男孩側(cè)面走路
7.1.3 案例2--Q版女孩正面走路
7.2 人物奔跑
7.3 人物轉(zhuǎn)面
7.4 人物轉(zhuǎn)身
案例--小女孩轉(zhuǎn)身
7.5 人物表情
7.5.1 案例1--笑
7.5.2 案例2--哭
7.6 人物對白與口型
7.7 人物眨眼
7.7.1 眨眼動作的特點
7.7.2 案例--亮子說話與眨眼
7.8 其他動作
7.8.1 案例1--彈吉他
7.8.2 案例2--吹泡泡
課后思考與練習(xí)
第8章 動物常規(guī)動作與案例
8.1 獸類動作
8.1.1 走
8.1.2 奔跑
8.1.3 跳和撲
8.2 禽類動作
8.2.1 家禽
8.2.2 飛禽
8.2.3 案例1--小鳥飛
8.2.4 案例2--枝頭黃鸝
8.3 爬行類動作
案例--烏龜爬行
8.4 魚類動作
案例--荷塘魚兒游
8.5 動物的擬人化動作
8.5.1 案例1--笨笨虎說話
8.5.2 案例2--公牛的思念
8.5.3 案例3--小豬走路
課后思考與練習(xí)
第9章 自然現(xiàn)象的表現(xiàn)方法與案例
9.1 風(fēng)
案例--風(fēng)吹落葉
9.2 雨和雪
9.2.1 雨
9.2.2 案例1--綿綿細(xì)雨
9.2.3 案例2--雪
9.3 水
9.3.1 案例1--瀑布
9.3.2 案例2--水紋
9.4 云和霧
9.4.1 案例1--白云飄飄
9.4.2 案例2--竹林迷霧
9.5 煙
案例--裊裊輕煙
9.6 閃電
案例--電閃雷鳴
9.7 燭火和篝火
課后思考與練習(xí)
第3篇 實戰(zhàn)篇
第10章 Flash經(jīng)典動畫實戰(zhàn)
10.1 開心每一天
10.1.1 動畫預(yù)覽
10.1.2 技術(shù)分析
10.1.3 制作流程
10.2 愛你沒商量
10.2.1 動畫預(yù)覽
10.2.2 技術(shù)分析
10.2.3 制作流程
10.3 樂隊演出
10.3.1 動畫預(yù)覽
10.3.2 技術(shù)分析
10.3.3 打鼓動作
10.3.4 唱歌動作
10.3.5 合成樂隊演出
10.4 角色打斗
10.4.1 動畫預(yù)覽
10.4.2 技術(shù)分析
10.4.3 制作人物出招動作
10.4.4 制作兔子接招動作
課后思考與練習(xí)

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