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游戲設(shè)計(jì)基礎(chǔ)教程

游戲設(shè)計(jì)基礎(chǔ)教程

定 價(jià):¥43.80

作 者: 余慶軍 編著
出版社: 武漢理工大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 游戲開(kāi)發(fā)/多媒體/課件設(shè)計(jì)

ISBN: 9787562930754 出版時(shí)間: 2009-11-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 大16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 176 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《游戲設(shè)計(jì)基礎(chǔ)教程》循序漸進(jìn)地將讀者引入游戲設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)的殿堂,使其熟悉游戲制作流程,掌握基本的游戲設(shè)計(jì)技術(shù),學(xué)會(huì)如何編寫游戲設(shè)計(jì)文檔以及如何進(jìn)行游戲創(chuàng)作,具備基本的游戲分析、游戲測(cè)評(píng)、溝通協(xié)作和項(xiàng)目管理等能力,從而為將來(lái)從事游戲設(shè)計(jì)的相關(guān)工作做好準(zhǔn)備。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《游戲設(shè)計(jì)基礎(chǔ)教程》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

1 游戲設(shè)計(jì)第一堂課
 1.1 引言
 1.2 關(guān)于讀者
 1.3 關(guān)于游戲
 1.4 關(guān)于游戲設(shè)計(jì)
 1.5 關(guān)于游戲設(shè)計(jì)師
 本章小節(jié)
 思考與練習(xí)題
2 游戲產(chǎn)業(yè)概述
 2.1 引言
 2.2 游戲分類
 Z.3 常見(jiàn)游戲類型
 2.4 游戲產(chǎn)業(yè)鏈
 2.5 中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)
 本章小節(jié)
 思考與練習(xí)題
3 游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)
 3.1 引言
 3.2 人員構(gòu)成
 3.3 職位描述
 3.4 團(tuán)隊(duì)建設(shè)與交流
 本章小節(jié)
 思考與練習(xí)題
4 游戲開(kāi)發(fā)流程
 4.1 引言
 4.2 游戲開(kāi)發(fā)流程概述
 4.3 概念開(kāi)發(fā)階段
 4.4 試生產(chǎn)階段
 4.5 生產(chǎn)階段
 4.6 測(cè)試階段
 4.7 發(fā)布階段
 4.8 維護(hù)階段
 4.9 游戲開(kāi)發(fā)注意事項(xiàng)
 本章小節(jié)
 思考與練習(xí)題
5 游戲項(xiàng)目管理
 5.1 引言
 5.2 項(xiàng)目管理基礎(chǔ)
 5.3 項(xiàng)目管理技術(shù)
 5.4 游戲項(xiàng)目管理簡(jiǎn)介
 本章小節(jié)
 思考與練習(xí)題
6 游戲開(kāi)發(fā)技術(shù)
 6.1 引言
 6.2 常用工具
 6.3 軟件開(kāi)發(fā)過(guò)程
 6.4 游戲開(kāi)發(fā)技術(shù)介紹
 本章小節(jié)
 思考與練習(xí)題
7 游戲開(kāi)發(fā)文檔
 7.1 引言
 7.2 高概念文檔
 7.3 游戲提案
 7.4 概念文檔
 7.5 游戲設(shè)計(jì)文檔
 7.6 技術(shù)設(shè)計(jì)文檔
 7.7 藝術(shù)生產(chǎn)計(jì)劃
 7.8 測(cè)試計(jì)劃
 7.9 項(xiàng)目計(jì)劃
 本章小節(jié)
 思考與練習(xí)題
8 游戲設(shè)計(jì)概述
 8.1 引言
 8.2 游戲設(shè)計(jì)內(nèi)容
 8.3 游戲設(shè)計(jì)過(guò)程
 8.4 游戲設(shè)計(jì)注意事項(xiàng)
 本章小節(jié)
 思考與練習(xí)題
9 游戲設(shè)計(jì)文檔
 9.1 引言
 9.2 游戲設(shè)計(jì)文檔的概念
 9.3 編寫游戲設(shè)計(jì)文檔的目的
 9.4 游戲設(shè)計(jì)文檔包含的內(nèi)容
 9.5 編寫游戲設(shè)計(jì)文檔注意事項(xiàng)
 9.6 文檔示例模板
 本章小節(jié)
 思考與練習(xí)題
10 游戲敘事設(shè)計(jì)
 10.1 引言
 10.2 游戲與故事
 10.3 敘事結(jié)構(gòu)
 10.4 構(gòu)思與規(guī)劃
 本章小節(jié)
 思考與練習(xí)題
11 游戲角色設(shè)計(jì)
 11.1 引言
 11.2 角色類型
 11.3 背景故事
 11.4 成長(zhǎng)過(guò)程
 11.5 游戲視角
 11.6 操控方式
 11.7 設(shè)計(jì)內(nèi)容
 11.8 游戲角色設(shè)計(jì)注意事項(xiàng)
 本章小節(jié)
 思考與練習(xí)題
12 游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)
 12.1 引言
 12.2 關(guān)卡的概念
 12.3 優(yōu)秀關(guān)卡的特征
 12.4 關(guān)卡設(shè)計(jì)的概念
 12.5 關(guān)卡設(shè)計(jì)員
 12.6 關(guān)卡設(shè)計(jì)基本原則
 12.7 關(guān)卡設(shè)計(jì)流程
 12.8 關(guān)卡實(shí)例解析
 本章小節(jié)
 思考與練習(xí)題
13 游戲界面設(shè)計(jì)
 13.1 引言
 13.2 設(shè)計(jì)內(nèi)容
 13.3 設(shè)計(jì)流程
 13.4 設(shè)計(jì)原則
 13.5 設(shè)計(jì)方法
 13.6 經(jīng)典游戲界面分析
 本章小節(jié)
 思考與練習(xí)題
14 游戲平衡技?
 14.1 引言
 14.2 博弈論基礎(chǔ)
 14.3 關(guān)于游戲平衡
 14.4 游戲平衡類型
 14.5 游戲平衡技巧
 14.6 游戲平衡過(guò)程
 本章小節(jié)
 思考與練習(xí)題
15 人工智能設(shè)計(jì)
 15.1 引言
 15.2 人工智能概述
 15.3 游戲AI簡(jiǎn)介
 15.4 常用游戲AI技術(shù)
 15.5 游戲AI設(shè)計(jì)技巧
 本章小節(jié)
 思考與練習(xí)題
16 游戲測(cè)試與發(fā)布
 16.1 引言
 16.2 測(cè)試人員
 16.3 測(cè)試方法
 16.4 測(cè)試過(guò)程
 16.5 測(cè)試文檔
 16.6 游戲發(fā)布
 本章小節(jié)
 思考與練習(xí)題
參考文獻(xiàn)
思考與練習(xí)題參考答案

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