第一章 動畫的分鏡頭綜述
1.1 定義/2
1.2 沿革/3
1.3 動畫的分鏡頭臺本/6
1.4 動畫分鏡繪制的基本要求/7
1.5 分鏡頭臺本在動畫影片制作流程中的地位/7
第二章 動畫的文學性劇本分析
2.1 文學劇本與動畫分鏡頭臺本的關系定位/10
2.2 動畫文學劇本的形成/10
2.3 動畫文學劇本的主題/10
2.4 動畫文學劇本的結構/11
第三章 從動畫劇本到鏡頭語言
3.1 劇本描述/16
3.2 鏡頭闡述/17
3.3 鏡頭與鏡頭語言/17
3.4 鏡頭與鏡頭距離/18
3.5 鏡頭和鏡頭角度/20
3.6 鏡頭和鏡頭運動/22
3.7 場面與空間調度/26
3.8 軸線與軸線原則/28
3.9 鏡頭與鏡頭銜接/31
第四章 動畫的蒙太奇語言
4.1 “蒙太奇”綜述/38
4.2 “蒙太奇”與分鏡頭138
4.3 “蒙太奇”的主要內容/39
4.4 動畫蒙太奇/41
第五章 動畫分鏡頭的視覺要素
5.1 動畫的分鏡頭與構圖144
5.2 定義/44
5.3 動畫分鏡的靜態(tài)構圖關系/45
5.4 動畫分鏡的動態(tài)構圖關系/48
5.5 分鏡頭的構圖趣味中心/49
第六章 動畫分鏡頭的光影效果
6.1 基本概念/52
6.2 光影類型/52
6.3 光影表現(xiàn)理論/54
第七章 動畫分鏡頭臺本的繪制方法與流程
7.1 動畫導演工作/56
7.2 劇本工作/56
7.3 構思設計/56
7.4 文字分鏡頭劇本/57
7.5 畫面分鏡頭劇本/58
7.6 繪制步驟/59
第八章 經典分鏡頭創(chuàng)意分析
8.1 分析目的/62
8.2 分析類型/62
8.3 經典段落分析/63
參考文獻/77