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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作其他處理軟件After Effects CS5完全學(xué)習(xí)手冊

After Effects CS5完全學(xué)習(xí)手冊

After Effects CS5完全學(xué)習(xí)手冊

定 價:¥89.00

作 者: 黃文卿 編著
出版社: 化學(xué)工業(yè)出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 多媒體

ISBN: 9787122107275 出版時間: 2011-08-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 369 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《After Effects CS5完全學(xué)習(xí)手冊(附光盤)》通過精彩案例與理論知識相結(jié)合的形式,詳細(xì)介紹了After Effects CS5典型特效的使用以及視頻后期處理技術(shù)等方面的內(nèi)容。針對從事影視包裝制作工作的讀者,不僅提供了一些常用的技巧,并通過循序漸進(jìn)的講解來啟發(fā)讀者的想象力,使讀者能夠舉一反三,擴(kuò)展思路,靈活應(yīng)用After Effects CS5進(jìn)行后期制作。隨書光盤中附送本書講解過程中運用到的所有源文件、素材文件及效果文件。另外,作者還精心錄制了一些教學(xué)視頻,以幫助讀者降低學(xué)習(xí)難度、提高學(xué)習(xí)效率?!禔fter Effects CS5完全學(xué)習(xí)手冊(附光盤)》圖文并茂、結(jié)構(gòu)清晰、表達(dá)流暢、內(nèi)容豐富實用,適合After Effects初、中級用戶閱讀,可作為電影后期制作人員、廣告制作人員、電視欄目包裝人員以及多媒體動畫制作人員等的自學(xué)參考書,也可作為大專院校和社會培訓(xùn)機(jī)構(gòu)相關(guān)專業(yè)的教學(xué)用書。

作者簡介

暫缺《After Effects CS5完全學(xué)習(xí)手冊》作者簡介

圖書目錄

第1章.常用視頻基礎(chǔ)知識
1.1.數(shù)字視頻基礎(chǔ)
1.1.1.視頻基礎(chǔ)
1.1.2.電視播放制式
1.1.3.常用視頻壓縮編碼格式
1.1.4.常用音頻壓縮編碼格式
1.2.色彩模式
1.2.1.RGB模式
1.2.2.CMYK模式
1.2.3.Lab模式
1.2.4.HUB模式
1.2.5.灰度模式
第2章.After.Effects.CS5.快速入門
2.1.After.Effects.CS5操作界面
2.1.1.啟動After.Effects.CS5
2.1.2.軟件操作界面介紹
2.2.自定義工作界面
2.2.1.面板之間的組合
2.2.2.保存工作界面
2.2.3.面板菜單
2.2.4.打開和關(guān)閉面板
2.3.Preferences(基本參數(shù)設(shè)置)
2.3.1.General(常規(guī))
2.3.2.Previews(預(yù)覽)
2.3.3.Display(顯示)
2.3.4.Import(導(dǎo)入)
2.3.5.Output(輸出)
2.3.6.Grids.&.Guides(網(wǎng)格和參考線)
2.3.7.Label.Colors(標(biāo)簽顏色)
2.3.8.Media.&.Disk.Cache(內(nèi)存和緩存)
2.3.9.Video.Preview(視頻預(yù)覽)
2.3.10.Appearance(外觀)
2.3.11.Auto-Save(自動保存)
2.3.12.Memory.&.Multiprocessing(存儲器和多處理器)
2.3.13.Audio.Hardware(音頻硬件)
2.3.14.Audio.Output.Mapping(音頻輸出映射)
2.4.渲染輸出
2.4.1.渲染概述
2.4.2.After.Effects渲染輸出的方式
2.4.3.After.Effects文件打包
第3章.創(chuàng)建項目與素材的管理
3.1.項目文件的操作
3.1.1.創(chuàng)建項目
3.1.2.保存項目文件
3.1.3.導(dǎo)入素材文件
3.1.4.關(guān)閉項目
3.2.素材的基本操作
3.2.1.管理素材
3.2.2.添加素材
3.2.3.查看和移動素材
3.2.4.設(shè)置素材的入點與出點
3.3.輔助功能的使用
3.3.1.縮放功能
3.3.2.安全框
3.3.3.網(wǎng)格
3.3.4.參考線
3.3.5.標(biāo)尺
3.3.6.快照
3.3.7.顯示通道
3.3.8.分辨率解析
3.3.9.設(shè)置區(qū)域預(yù)覽
3.3.10.設(shè)置不同視圖
第4章.圖層的應(yīng)用
4.1.圖層的概念
4.2.圖層的類型
4.2.1.【Solid(固態(tài))】層
4.2.2.【Text(文字)】層
4.2.3.【Light(燈光)】層
4.2.4.【Camera(攝像機(jī))】層
4.2.5.【Null.Object(虛擬物體)】層
4.2.6.Shape.Layer(形狀圖層)
4.2.7.Adjustment.Layer(調(diào)節(jié)層)
4.2.8.【Adobe.Photoshop.File(Photoshop文件)】層
4.3.圖層的基本操作
4.3.1.創(chuàng)建層
4.3.2.選擇層
4.3.3.刪除層
4.3.4.改變層上下順序
4.3.5.復(fù)制替換層
4.3.6.讓層自動適合合成圖像尺寸
4.3.7.Sequence.Layers(序列層)
4.3.8.層與層對齊和自動分布功能
4.3.9.給層加標(biāo)記
4.4.圖層的基本屬性
4.4.1.Anchor.Point(定位點)
4.4.2.Position(位置)
4.4.3.Scale(縮放)
4.4.4.Rotation(旋轉(zhuǎn))
4.4.5.Opacity(不透明)
4.5.圖層的混合模式
4.5.1.圖層混合模式的使用方法
4.5.2.圖層混合模式的類型
4.6.實例應(yīng)用——利用圖層制作欄目片頭
4.6.1.背景制作
4.6.2.蒙版創(chuàng)建
4.6.3.蒙版動畫創(chuàng)建
4.6.4.文字創(chuàng)建
4.6.5.光線效果疊加
第5章 圖層蒙版
第6章 關(guān)鍵幀動畫
第7章 應(yīng)用時間軸制作特效
第8章 文本動畫
第9章 色彩校正與調(diào)色
第10章 After.Effects.CS5.內(nèi)置特效
第11章 高級動畫控制
第12章 鍵控?fù)赶窦夹g(shù)
第13章 影片的渲染與輸出
第14章 TRAPCODE粒子插件詳解
第15章 欄目片頭動畫制作實例

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