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Maya建模與動畫技術精粹

Maya建模與動畫技術精粹

定 價:¥86.00

作 者: 榮釬 等編著
出版社: 清華大學出版社
叢編項:
標 簽: MAYA

ISBN: 9787302232919 出版時間: 2011-07-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 355 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《maya建模與動畫技術精粹》共分17章,內(nèi)容涵蓋制作身體模型、完善身體模型、頭部建模、鼻子細節(jié)擠出、多邊形紋理編輯、nurbs準備、nurbs細分建模、nurbs曲線建模、nurbs轉換和貼圖、骨骼系統(tǒng)、關節(jié)定向、反向動力學、腿部骨骼傳動、手臂骨骼傳動、脊柱骨骼傳動控制、混合表情、蒙皮、變形器等?!秏aya建模與動畫技術精粹》根據(jù)動畫進行的流程,以軟件使用操作為中心,根據(jù)不同階段的特點,分章節(jié)的進行講解和介紹,既有人物建模前期的實際技巧指導,又有骨骼、表情處理的制作分析?!秏aya建模與動畫技術精粹》定位于maya初中級,非常適合三維制作及動畫相關行業(yè)人員使用,還可以作為相關院校的教材及輔導用書。

作者簡介

暫缺《Maya建模與動畫技術精粹》作者簡介

圖書目錄

第一部分 polygon建模 
 第1章 制作身體模型 
 第2章 完善身體模型 
 第3章 頭部建?!?br /> 第4章 多邊形紋理編輯 
第二部分 nurbs建?!?br /> 第5章 nurbs準備 
 第6章 nurbs細分建?!?br /> 第7章 nurbs曲線建?!?br /> 第8章 nurbs轉換和貼圖 
第三部分 骨骼設置 
 第9章 骨骼系統(tǒng) 
 第10章 關節(jié)定向 
 第11章 反向動力學 
 第12章 腿部骨骼傳動 
 第13章 手臂骨骼傳動 
 第14章 脊柱骨骼傳動控制 
第四部分 表情和控制 
 第15章 混合表情 
 第16章 蒙皮 
 第17章 變形器

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