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現(xiàn)代計算機(jī)圍棋基礎(chǔ)

現(xiàn)代計算機(jī)圍棋基礎(chǔ)

定 價:¥32.00

作 者: 劉知青,李文峰 著
出版社: 北京郵電大學(xué)出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 人工智能

ISBN: 9787563526062 出版時間: 2011-04-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 196 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《現(xiàn)代計算機(jī)圍棋基礎(chǔ)》在筆者劉知青、李文峰研究工作的基礎(chǔ)上,系統(tǒng)地討論了現(xiàn)代計算機(jī)圍棋的主要理論與關(guān)鍵技術(shù),分4個部分依次介紹了計算機(jī)圍棋的概念與意義、所使用的數(shù)學(xué)模型與方法、圍棋模式知識的獲取與使用,以及計算機(jī)圍棋程序?qū)崿F(xiàn)的方法與技術(shù)。在撰寫過程中,筆者力求深入淺出、通俗易懂,同時又不失嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膶W(xué)術(shù)作風(fēng)?!冬F(xiàn)代計算機(jī)圍棋基礎(chǔ)》可以作為計算機(jī)科學(xué)、人工智能等相關(guān)專業(yè)的課程教科書或參考書,同時也可以為相關(guān)領(lǐng)域的研究人員與廣大計算機(jī)圍棋愛好者提供參考。

作者簡介

暫缺《現(xiàn)代計算機(jī)圍棋基礎(chǔ)》作者簡介

圖書目錄

第1部分  導(dǎo)論
 第1章 計算機(jī)博弈概述
 第2章 計算機(jī)博弈的理論與方法
 第3章 圍棋的基本知識
 第4章 圍棋的起源及發(fā)展
 第5章 計算機(jī)圍棋概述
第2部分  模型
 第6章 專家系統(tǒng)局勢評估
 第7章 蒙特卡洛局勢評估
 第8章 多臂匪徒模型
 第9章 圍棋落子搜索的數(shù)學(xué)模型
 第10章 蒙特卡羅搜索樹
第3部分  模式
 第11章 上下文模式
 第12章 模式的處理
 第13章 評分系統(tǒng)
 第14章 模式的搭配
第4部分  程序
 第15章 計算機(jī)圍棋博弈程序的組成結(jié)構(gòu)
 第16章 程序中的盤面表示
 第17章 程序中的搜索方法
 第18章 程序中的盤面評估
 第19章 程序中的高性能計算
 第20章 程序之間的通信
后記
參考文獻(xiàn)

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