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Effective UI:軟件用戶(hù)體驗(yàn)藝術(shù)

Effective UI:軟件用戶(hù)體驗(yàn)藝術(shù)

定 價(jià):¥49.00

作 者: (美)安德森,(美)麥克里,(美)威爾遜 著,陸昌輝,李東暉,鄒劍波 譯
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 軟件工程/開(kāi)發(fā)項(xiàng)目管理

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ISBN: 9787302252825 出版時(shí)間: 2011-05-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 265 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)結(jié)合大量項(xiàng)目實(shí)踐,介紹了與用戶(hù)體驗(yàn)(ux)相關(guān)的概念、方法和工具。本書(shū)共有9章,主要介紹了三個(gè)方面。第ⅰ部分介紹了優(yōu)秀用戶(hù)體驗(yàn)(ux)的目標(biāo)、要素和作用,ux面臨的機(jī)會(huì)與挑戰(zhàn),同時(shí)分析了如何贏得各方面對(duì)優(yōu)秀ux的支持并打造強(qiáng)大的團(tuán)隊(duì)。第ⅱ部分分別從項(xiàng)目計(jì)劃、需求分析、產(chǎn)品架構(gòu)、開(kāi)發(fā)以及發(fā)布這幾個(gè)項(xiàng)目階段來(lái)分析優(yōu)秀ux所需要的方法和工具。第ⅲ部分描述如何從商業(yè)視角和用戶(hù)視角看待ux,介紹了如何制定商業(yè)需求和進(jìn)行有效的用戶(hù)研究。本書(shū)適合所有有志于改善軟件產(chǎn)品質(zhì)量,力圖打造優(yōu)秀ux的專(zhuān)業(yè)人士,包括ux/ui設(shè)計(jì)師、軟件工程師、視覺(jué)設(shè)計(jì)師以及對(duì)ux感興趣的非專(zhuān)業(yè)人士,也適合想在軟件開(kāi)發(fā)方面出奇制勝的組織或公司。對(duì)于倡導(dǎo)優(yōu)秀ux的商業(yè)人士,本書(shū)也同樣適用。在體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)時(shí)代,越來(lái)越多的公司都意識(shí)到這一點(diǎn):用戶(hù)期望能與桌面和網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用輕松、流暢的交互,從而獲得愉悅的使用體驗(yàn)。但這樣的軟件應(yīng)用,開(kāi)發(fā)難度卻往往超乎他們的想象。在《effectiveui:軟件用戶(hù)體驗(yàn)藝術(shù)》中,業(yè)內(nèi)翹楚effectiveui將與你分享他們的成功經(jīng)驗(yàn),幫助你?握一些行之有效的用戶(hù)體驗(yàn)策略。通過(guò)這些策略,幫助你滿(mǎn)足客戶(hù)和消費(fèi)者的需求,實(shí)現(xiàn)商業(yè)價(jià)值,增強(qiáng)品牌優(yōu)勢(shì)。本書(shū)展示了如何在設(shè)計(jì)師、工程師與管理層之間培養(yǎng)合作和協(xié)作精神——這是打造誘人軟件產(chǎn)品的根本。同時(shí),針對(duì)需要清晰路線(xiàn)圖的產(chǎn)品經(jīng)理,正在尋求指導(dǎo)和建議的開(kāi)發(fā)人員或設(shè)計(jì)師,期望理解和實(shí)現(xiàn)用戶(hù)體驗(yàn)?zāi)繕?biāo)的商務(wù)人士,本書(shū)也提供了大量有價(jià)值的方法和技巧,幫助他們?cè)谡麄€(gè)產(chǎn)品生命周期始終如一地鎖定“以用戶(hù)為中心”這一關(guān)鍵目標(biāo)。學(xué)習(xí)如何營(yíng)造愉悅的用戶(hù)體驗(yàn),將具有以下好處:為用戶(hù)體驗(yàn)設(shè)計(jì)打造一個(gè)鮮活的商業(yè)案例作為軟件產(chǎn)品倡議的關(guān)鍵組成在消費(fèi)者和業(yè)務(wù)之間,或商務(wù)人員及其信息系統(tǒng)之間,營(yíng)造出愉悅的互動(dòng)體驗(yàn)清楚理解人們工作、思維和汲取信息的方式建立更豐富的合作和溝通方式將復(fù)雜任務(wù)簡(jiǎn)單化,建立更直觀的進(jìn)程,借此來(lái)減少用戶(hù)的迷惑和沮喪。彰顯產(chǎn)品、服務(wù)和品牌,以贏得競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)開(kāi)發(fā)靈活可變的系統(tǒng),以適應(yīng)不同的用戶(hù)需求和行為

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Effective UI:軟件用戶(hù)體驗(yàn)藝術(shù)》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第1章 打造完美ui 
 理解ux 
 優(yōu)秀ux應(yīng)達(dá)到什么效果 
 為什么參與和優(yōu)秀ux非常重要 
 優(yōu)秀ux的要素 
 herff jones edesign: 直觀性vs
 高效性 
 直觀性 
 高效性 
 在完成實(shí)際目標(biāo)中的幫助 
 傳遞有價(jià)值的相關(guān)內(nèi)容 
 內(nèi)部一致性 
 外部一致性 
 herff jones edesign: 綜合經(jīng)驗(yàn) 
 適用于軟件環(huán)境 
 可信賴(lài)度 
 總結(jié) 
 重新定義兩個(gè)基本術(shù)語(yǔ) 
 設(shè)計(jì) 
 開(kāi)發(fā) 
第2章 為優(yōu)秀ux打造理想環(huán)境 
 為什么現(xiàn)在是考慮ux的時(shí)候 
 動(dòng)機(jī) 
 方法/手段 
 機(jī)會(huì) 
 為更好ux贏得支持 
 項(xiàng)目干系人 
 教育 
 量化商業(yè)價(jià)值 
 物化并證實(shí)觀念 
 建立支持的其他策略 
第3章 有效規(guī)劃與需求 
 不確定性和未知性 
 對(duì)未知保持謙卑 
 預(yù)先展望和規(guī)劃的缺點(diǎn) 
 復(fù)雜與特殊系統(tǒng)中的阻礙 
 主觀性與改變 
 從不確定性和未知性中得到教訓(xùn) 
 在項(xiàng)目中走得越遠(yuǎn),你就越明智 
 盡早進(jìn)行開(kāi)發(fā) 
 書(shū)面的功能需求與規(guī)范有著固有缺陷 
 承諾到具體范圍是不可靠的 
 尊重并享受預(yù)料之外的事 
 對(duì)不確定性的不容忍是難以忍受的 
 有效的需求分析 
 如何制定框架式需求分析 
 重新審視三腳凳 
 你能夠?qū)崿F(xiàn)的承諾 
 有效的過(guò)程 
第4章 團(tuán)隊(duì)建設(shè) 
 項(xiàng)目負(fù)責(zé)人 
 項(xiàng)目負(fù)責(zé)人與產(chǎn)品的關(guān)系 
 與項(xiàng)目干系人的關(guān)系 
 與項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)的關(guān)系 
 誰(shuí)應(yīng)當(dāng)成為項(xiàng)目負(fù)責(zé)人 
 項(xiàng)目干系人 
 穩(wěn)固權(quán)威 
 合作和決策 
 成功項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)的特征 
 獲得專(zhuān)業(yè)幫助 
 內(nèi)包vs外包 
第5章 擁有商業(yè)視野 
 定義成功 
 制定項(xiàng)目宗旨 
 確立項(xiàng)目成功標(biāo)準(zhǔn) 
 學(xué)會(huì)克制 
 使用帕累托原則 
 什么是不用限制的 
 重新聚焦于產(chǎn)品目標(biāo) 
 遺漏不會(huì)持續(xù) 
 描述產(chǎn)品用戶(hù) 
 用戶(hù)的特征 
 學(xué)會(huì)鑒別關(guān)鍵用戶(hù)的特征 
 創(chuàng)建商業(yè)需求 
 定義需求 
 學(xué)會(huì)制定商業(yè)需求 
 保持項(xiàng)目干系人的補(bǔ)給 
第6章 了解用戶(hù) 
 重視用戶(hù)研究 
 與跳過(guò)用戶(hù)研究的壓力作斗爭(zhēng) 
 用戶(hù)研究中的關(guān)鍵概念 
 共鳴 
 用戶(hù)目標(biāo)vs、產(chǎn)品特征與任務(wù) 
 定性研究方法vs定量研究方法 
 誰(shuí)應(yīng)當(dāng)參與用戶(hù)研究 
 物色參與研究的人員 
 確定研究樣本規(guī)模 
 做好記錄 
 通過(guò)與用戶(hù)交談進(jìn)行研究 
 用戶(hù)面談 
 結(jié)構(gòu)化面談技術(shù) 
 通過(guò)直接觀察進(jìn)行研究 
 分析研究觀察結(jié)果 
 探索人物角色 
 編用戶(hù)故事 
 找出用戶(hù)的優(yōu)先事項(xiàng) 
 游擊式用戶(hù)研究 
 通過(guò)用戶(hù)研究來(lái)贏得項(xiàng)目干系人的支持 
第7章 初始產(chǎn)品架構(gòu) 
 初始產(chǎn)品架構(gòu)團(tuán)隊(duì) 
 情景劇本 
 繪制概要工作流 
 需求分析的低保真草圖 
 檢查?鍵的功能和交互 
 設(shè)定視覺(jué)風(fēng)格 
 制定命名規(guī)則 
 技術(shù)架構(gòu) 
 獲取一席之地 
 選擇平臺(tái)和框架 
 理解數(shù)據(jù)需求 
 計(jì)劃與其他系統(tǒng)的交互 
 通過(guò)第三方和開(kāi)源組件來(lái)發(fā)現(xiàn)捷徑 
 找出業(yè)務(wù)邏輯 
 前期大設(shè)計(jì)(bduf)中的軟件架構(gòu) 
 項(xiàng)目基礎(chǔ)設(shè)施的需要 
 源代碼控制 
 圖形資產(chǎn)的管理 
 測(cè)試基礎(chǔ)設(shè)施和環(huán)境 
第8章 迭代開(kāi)發(fā)過(guò)程 
 關(guān)于“過(guò)程” 
 迭代與反饋 
 迭代的范圍 
 迭代主題的優(yōu)先排列 
 在迭代結(jié)束時(shí)得到一些完整的東西 
 評(píng)估迭代 
 基本迭代過(guò)程 
 多輪循環(huán)中的進(jìn)展和反饋 
 增加反饋的數(shù)量 
 不完美的項(xiàng)目方法中的迭代 
 嚴(yán)格的瀑布開(kāi)發(fā)過(guò)程 
 前期大設(shè)計(jì)(bduf)過(guò)程中的迭代 
第9章 發(fā)布和發(fā)布后 
 管理期望 
 alpha發(fā)布和beta發(fā)布 
 接收有序反饋 
 最后的整理 
 用戶(hù)文檔 
 大家一起來(lái)干杯吧
 采用 
 發(fā)布后 
 審查 
 測(cè)量和跟蹤

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