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Java學(xué)習(xí)手冊

Java學(xué)習(xí)手冊

定 價:¥59.00

作 者: 陳丹丹 編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: J2EE

ISBN: 9787121130649 出版時間: 2011-04-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 494 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《Java學(xué)習(xí)手冊》以初學(xué)者為核心,全面介紹了使用Java進行程序開發(fā)的各種技術(shù)。在內(nèi)容編排上由淺入深,讓讀者循序漸進地掌握編程技術(shù);在內(nèi)容講解上結(jié)合豐富的圖解和形象的比喻,幫助讀者理解“晦澀難懂”的技術(shù);在內(nèi)容形式上附有大量的提示、技巧、說明、情景應(yīng)用、實戰(zhàn)練習(xí)等欄目,夯實讀者編程技術(shù),豐富編程經(jīng)驗。《Java學(xué)習(xí)手冊》全書共20章,分為4篇進行介紹,第1篇為基礎(chǔ)篇,包括Java開發(fā)前奏、搭建Java開發(fā)環(huán)境、 扎實Java語言基本語法、掌握算法和流程控制、使用Eclipse開發(fā)工具、探秘面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計、初探Java數(shù)組;第2篇為核心篇,包括字符串處理、集合類、使用異常處理機制、掌握Java的I/O技術(shù)、精通多線程技術(shù)、枚舉與泛型;第3篇為高級篇,包括Swing基礎(chǔ)知識、JDBC技術(shù)、Swing高級組件、GUI事件處理機制、網(wǎng)絡(luò)程序設(shè)計;第4篇為實戰(zhàn)篇,包括進銷存管理系統(tǒng)、 企業(yè)內(nèi)部通信系統(tǒng)。《Java學(xué)習(xí)手冊》附有配套光盤,光盤中提供有本書所有程序的源代碼、重點和難點的實例視頻錄像,其中,源代碼全部經(jīng)過精心測試,能夠在Windows 2000、Windows XP、Windows 2003、Windows 7中編譯和運行?!禞ava學(xué)習(xí)手冊》適合Java編程愛好者、初學(xué)者和中級開發(fā)人員使用,也適合作為大中專院校和培訓(xùn)機構(gòu)的教材使用。

作者簡介

暫缺《Java學(xué)習(xí)手冊》作者簡介

圖書目錄

第1篇  基礎(chǔ)篇
 第1章  Java開發(fā)前奏 
  1.1  Java簡介 
  1.1.1  什么是Java語言 
  1.1.2  與其他語言相比Java的優(yōu)勢 
  1.1.3  計算機語言中Java
  1.1.3  近幾年的排行 
  1.1.4  Java的發(fā)展史 
  1.1.5  Java成功案例 
  1.2  Java特性 
  1.2.1  Java的應(yīng)用領(lǐng)域 
  1.2.2  Java語法的特征 
  1.3  怎么學(xué)Java 
  1.3.1  Java程序員的成長之路 
  1.3.2  如何學(xué)好Java 
  1.4  本章小結(jié) 
 第2章  搭建Java開發(fā)環(huán)境 
  2.1  搭建Java開發(fā)環(huán)境 
  2.1.1  下載JDK 
  2.1.2  安裝JDK 
  2.1.3  Windows系統(tǒng)下配置
  2.1.3  和測試JDK 
  2.2  Java程序的開發(fā)過程 
  2.3  一個簡單的Java程序 
  2.3.1  構(gòu)建Java程序 
  2.3.2  編譯和運行Java程序 
  2.3.3  使用Java核心API文檔 
  2.4  實戰(zhàn)練習(xí) 
  2.4.1  下載JRE 
  2.4.2  將JDK安裝到D盤 
  2.4.3  編寫程序輸出小豬臉圖像 
  2.5  本章小結(jié) 
 第3章  扎實Java語言基本語法 
  3.1  使用常量與變量 
  3.1.1  常量的概念及使用 
  3.1.2  變量的概?及命名規(guī)則 
  3.1.3  變量的有效范圍 
  3.2  認識基本的數(shù)據(jù)類型 
  3.2.1  整數(shù)類型 
  3.2.2  浮點類型 
  3.2.3  字符類型 
  3.2.4  布爾類型 
  3.2.5  基本數(shù)據(jù)類型間的轉(zhuǎn)換 
  3.3  熟練運用Java運算符 
  3.3.1  賦值運算符 
  3.3.2  算術(shù)運算符 
  3.3.3  關(guān)系運算符 
  3.3.4  邏輯運算符 
  3.3.5  位運算符 
  3.3.6  其他運算符 
  3.3.7  運算符的優(yōu)先級別及結(jié)合性 
  3.3.8  情景應(yīng)用一:加密可以這樣3.3.8  簡單 
  3.3.9  情景應(yīng)用二:位運算實現(xiàn)
  3.3.9  兩個變量值的互換 
  3.4  了解Java標識符與關(guān)鍵字 
  3.4.1  標識符 
  3.4.2  關(guān)鍵字 
  3.5  編碼規(guī)范 
  3.5.1  Java命名規(guī)范 
  3.5.2  代碼編寫規(guī)則 
  3.6  Java程序的注釋 
  3.6.1  單行注釋 
  3.6.2  使用多行注釋 
  3.6.3  文檔注釋的使用 
  3.7  實戰(zhàn)練習(xí) 
  3.7.1  獲取字符的unicode編碼 
  3.7.2  計算長方形的周長 
  3.7.3  類型轉(zhuǎn)換實例 
  3.8  本章小結(jié) 
 第4章  掌握算法和流程控制 
  4.1  認識算法 
  4.1.1  什么是算法 
  4.1.2  算法的描述方法 
  4.2  運用分支語句 
  4.2.1  簡單的if條件語句 
  4.2.2  if-else條件語句 
  4.2.3  if-else-if多分支語句 
  4.2.4  switch多分支語句 
  4.2.5  if語句和switch語句
  4.5.1  的區(qū)別 
  4.2.6  情景應(yīng)用一:根據(jù)消費
  4.2.6  金額計算折扣 
  4.2.7  情景應(yīng)用二:判斷某一年
  4.2.7  是否為閏? 
  4.3  學(xué)習(xí)循環(huán)語句 
  4.3.1  for循環(huán)語句 
  4.3.2  while循環(huán)語句 
  4.3.3  do-while循環(huán)語句 
  4.3.4  foreach語句 
  4.3.5  各循環(huán)語句間的區(qū)別 
  4.4  學(xué)習(xí)跳轉(zhuǎn)語句 
  4.4.1  break跳轉(zhuǎn)語句 
  4.4.2  continue跳轉(zhuǎn)語句 
  4.4.3  return跳轉(zhuǎn)語句 
  4.5  實戰(zhàn)練習(xí) 
  4.5.1  判斷用戶輸入月份溜屬
  4.5.1  的季節(jié) 
  4.5.2  輸出乘法表 
  4.5.3  計算階乘 
  4.6  本章小結(jié) 
 第5章  使用Eclipse開發(fā)工具 
  5.1  為什么要使用Eclipse
  5.1  開發(fā)工具 
  5.2  Eclipse的工作臺 
  5.2.1  Eclipse工作臺概述 
  5.2.2  透視圖 
  5.2.3  編輯器 
  5.2.4  熟悉Eclipse的菜單欄
    和工具欄 
  5.3  怎樣編寫Java程序 
  5.3.1  新建Java項目 
  5.3.2  新建Java類 
  5.3.3  編寫Java代碼 
  5.3.4  運行程序 
  5.3.5  保存并關(guān)閉Java項目 
  5.4  探秘Eclipse資源管理 
  5.4.1  導(dǎo)入Java類 
  5.4.2  導(dǎo)入Java項目 
  5.4.3  導(dǎo)出Java項目 
  5.5  本章小結(jié) 
 第6章  探秘面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計 
  6.1  什么是面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計 
  6.1.1  面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計的概述 
  6.1.2  面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計的特點 
  6.2  解密類和對象 
  6.2.1  定義類 
  6.2.2  成員變量和局部變量 
  6.2.3  構(gòu)造方法的概念及用途 
  6.2.4  創(chuàng)建對象 
  6.2.5  使用對象 
  6.2.6  銷毀對象 
  6.3  使用包 
  6.3.1  包的概念 
  6.3.2  創(chuàng)建包 
  6.3.3  使用包中的類 
  6.4  了解Java中的繼承關(guān)系 
  6.4.1  繼承的概念 
  6.4.2  創(chuàng)建子類 
  6.4.3  繼承的使用原則 
  6.4.4  使用this關(guān)鍵字 
  6.4.5  使用super關(guān)鍵字 
  6.5  認識多態(tài)技術(shù) 
  6.5.1  方法的重載 
  6.5.2  方法的覆蓋 
  6.6  抽象類 
  6.7  final類與final?法 
  6.7.1  final類 
  6.7.2  final方法 
  6.8  掌握Java中的接口 
  6.8.1  定義接口 
  6.8.2  實現(xiàn)接口 
  6.9  情景應(yīng)用 
  6.9.1  情景應(yīng)用一:定義不能
  6.9.1  重寫的方法 
  6.9.2  情景應(yīng)用二:溫度轉(zhuǎn)換 
  6.10  實戰(zhàn)練習(xí) 
  6.10.1  定義員工類 
  6.10.2  多態(tài)方式計算圖像面積 
  6.10.3  求解漢諾塔問題 
  6.11  本章小結(jié) 
 第7章  初探數(shù)組 
  7.1  一維數(shù)組 
  7.1.1  聲明一維數(shù)組 
  7.1.2  創(chuàng)建一維數(shù)組 
  7.1.3  初始化一維數(shù)組 
  7.1.4  使用一維數(shù)組 
  7.2  二維數(shù)組 
  7.2.1  聲明二維數(shù)組 
  7.2.2  創(chuàng)建二維數(shù)組 
  7.2.3  初始化二維數(shù)組 
  7.2.4  使用二維數(shù)組 
  7.3  操作數(shù)組 
  7.3.1  復(fù)制數(shù)組 
  7.3.2  排序數(shù)組 
  7.3.3  比較數(shù)組 
  7.3.4  搜索數(shù)組 
  7.3.5  填充數(shù)組 
  7.3.6  傳遞數(shù)組 
  7.4  實戰(zhàn)練習(xí) 
  7.4.1  使用冒泡排序法對數(shù)組
  7.4.1  進行排序 
  7.4.2  將二維數(shù)組中的行列互換 
  7.5  本章小結(jié) 
第2篇  核心篇  
 第8章  字符串處理 
  8.1  初識字符串 
  8.1.1  字符串常量 
  8.1.2  聲明字符串變量 
  8.1.3  創(chuàng)建字符串 
  8.2  連接字符串 
  8.2.1  字符串與字符串的連接 
  8.2.2  字符串與其他類型數(shù)據(jù)的
  2010  連接 
  8.3  字符串操作 
  8.3.1  比較字符串 
  8.3.2  獲取字符串的長度 
  8.3.3  字符串的大小寫轉(zhuǎn)換 
  8.3.4  查找字符串 
  8.3.5  獲取字符串的子字符串 
  8.3.6  替換或去除字符串中的空格 
  8.3.7  分割字符串 
  8.4  格式化字符串 
  8.4.1  常規(guī)類型的格式化 
  8.4.2  日期和時間字符串格式化 
  8.4.3  情景應(yīng)用一:格式化
  8.4.3  當前日期 
  8.4.4  情景應(yīng)用二:獲取字符串中
  8.4.4  的漢字個數(shù) 
  8.5  使用StringBuilder類 
  8.5.1  創(chuàng)建字符串生成器 
  8.5.2  字符串生成器的應(yīng)用 
  8.6  使用正則表達式 
  8.7  實戰(zhàn)練習(xí) 
  8.7.1  將數(shù)字格式化為貨幣字符串 
  8.7.2  判斷字符串中是否包含
  8.7.2  有數(shù)字字符 
  8.7.3  驗證IP地址是否有效 
  8.8  本章小結(jié) 
 第9章  集合類 
  9.1  集合類概述 
  9.2  Collection接口 
  9.2.1  addAll()方法 
  9.2.2  removeAll()方法 
  9.2.3  retainAll()方法 
  9.2.4  containsAll()方法 
  9.2.5  toArray(T[] t)方法 
  9.3  List集合 
  9.3.1  List接口的實現(xiàn)類 
  9.3.2  List的用法 
  9.3.3  情景應(yīng)用:List集合傳遞
  9.3.3  學(xué)生信息 
  9.4  Set集合 
  9.4.1  使用HashSet類 
  9.4.2  使用TreeSet類 
  9.5  Map集合 
  9.5.1  Map接口 
  9.5.2  Map接口的實現(xiàn)類 
  9.5.3  情景應(yīng)用:實現(xiàn)省市級
  9.5.3  聯(lián)輸出 
  9.6  實戰(zhàn)練習(xí) 
  9.6.1  去除List集合中的重復(fù)值 
  9.6.2  使用Map集合保存
  9.6.2  電話信息 
  9.7  本章小結(jié) 
 第10章  使用異常處理機制 
  10.1  什么是異常處理 
  10.2  常見異常列表 
  10.3  Java異常處理 
  10.3.1  錯誤 
  10.3.2  捕獲異常 
  10.4  內(nèi)置異常類 
  10.4.1  Error類 
  10.4.2  Exception類 
  10.5  自定義異常 
  10.6  在方法中拋出異常 
  10.6.1  使用throws關(guān)鍵字
  9.5.3   拋出異常 
  10.6.2  使用throw關(guān)鍵字
  9.5.3    拋出異常 
  10.7  異常處理使用原則 
  10.8  實戰(zhàn)練習(xí) 
  10.8.1  自定義異常類 
  10.8.2  使用try-catch語句
  9.5.3    捕獲異常 
  10.8.3  捕捉求負數(shù)的公約數(shù)異常 
  10.9  本章小結(jié) 
 第11章  掌握Java的I/O技術(shù) 
  11.1  Java的I/O處理方式 
  11.1.1  I/O的基本模式 
  11.1.2  Java提供的流類 
  11.1.3  輸入流 
  11.1.4  輸出流 
  11.2  以byte為數(shù)據(jù)單位的流類 
  11.2.1  InputStream類 
  11.2.2  OutputStream類 
  11.3  以char為數(shù)據(jù)單位的流類 
  11.3.1  Reader類 
  11.3.2  Writer 
  11.4  常用I/O處理方式 
  11.4.1  文件類 
  11.4.2  文件的字節(jié)輸入輸出流 
  11.4.3  文件的字符輸入輸出流 
  11.4.4  帶緩存的輸入輸出流 
  11.4.5  對象序列化 
  11.4.6  情景應(yīng)用一:文件鎖定 
  11.4.7  情景應(yīng)用二:將用戶輸入
  11.4.7  的內(nèi)容保存到文本文件 
  11.5  對文件及文件夾進行操作 
  11.5.1  復(fù)制文件 
  11.5.2  復(fù)制文件夾 
  11.5.3  刪除文件 
  11.5.4  分行寫入文件 
  11.6  實戰(zhàn)練習(xí) 
  11.6.1  字符的簡單加密與解密 
  11.6.2  將用戶信息寫入到文件 
  11.6.3  獲取磁盤中所有的文件名 
  11.7  本章小結(jié) 
 第12章  精通多線程技術(shù) 
  12.1  線程概述 
  12.1.1  進程 
  12.1.2  線程 
  12.2  線程的創(chuàng)建 
  12.2.1  繼承Thread類 
  12.2.2  實現(xiàn)Runnable接口 
  12.2.3  兩種創(chuàng)建線程方式的比較 
  12.3  線程的生命周期 
  12.4  線程的優(yōu)先級及執(zhí)行順序 
  12.4.1  線程的優(yōu)先級 
  12.4.2  線程的執(zhí)行順序 
  12.5  線程的控制 
  12.5.1  線程的啟動 
  12.5.2  線程的掛起 
  12.5.3  結(jié)束線程 
  12.5.4  線程組 
  12.5.5  情景應(yīng)用一:使用守護
  14.3.5  線程 
  12.5.6  情景應(yīng)用二:線程的插隊 
  12.6  線程的同步 
  12.6.1  線程安全 
  12.6.2  線程同步機制 
  12.7  線程通信 
  12.8  多線程產(chǎn)生死鎖 
  12.9  實戰(zhàn)練習(xí) 
  12.9.1  利用線程定時輸出信息 
  12.9.2  查看JVM中的線程名 
  12.9.3  查看線程的狀態(tài) 
  12.10  本章小結(jié) 
 第13章  枚舉與泛型 
  13.1  使用枚舉類型 
  13.1.1  使用枚舉類型設(shè)置常量 
  13.1.2  深入了解枚舉類型 
  13.1.3  使用枚舉類型的優(yōu)勢 
  13.1.4  情景應(yīng)用一:遍歷枚舉
  13.1.4  接口的元素 
  13.1.5  情景應(yīng)用二:選擇合適
  13.1.5  的枚舉元素 
  13.2  使用泛型 
  13.2.1  回顧“向上轉(zhuǎn)型”與
  13.2.1 “向下轉(zhuǎn)型” 
  13.2.2  定義泛型類 
  13.2.3  泛型的常規(guī)用法 
? 13.2.4  泛型的高級用法 
  13.2.5  泛型總結(jié) 
  13.3  實戰(zhàn)練習(xí) 
  13.3.1  判斷枚舉類型的值 
  13.3.2  使用通配符定義泛型類 
  13.4  本章小結(jié) 
第3篇  高級篇
 第14章  Swing基礎(chǔ)知識 
  14.1  Swing概述 
  14.1.1  Swing特點 
  14.1.2  Swing包 
  14.1.3  常用Swing組件概述 
  14.2  常見窗體 
  14.2.1  JFrame窗體 
  14.2.2  JDialog窗體 
  14.3  掌握基本組件 
  14.3.1  標簽組件 
  14.3.2  按鈕組件 
  14.3.3  文本組件 
  14.3.4  列表組件 
  14.3.5  情景應(yīng)用一:實現(xiàn)按鈕
  14.3.5  關(guān)鍵字描紅 
  14.3.6  情景應(yīng)用二:鼠標經(jīng)過
  14.3.5  時按鈕放大 
  14.4  向窗體中添加容器 
  14.4.1  JPanel面板的應(yīng)用 
  14.4.2  JScrollPane面板的應(yīng)用 
  14.4.3  分割面板的應(yīng)用 
  14.4.4  選項卡面板的應(yīng)用 
  14.5  選擇合理的布局方式 
  14.5.1  靈活指定組件位置的
  14.3.5  絕對布局 
  14.5.2  窗體默認的邊界布局 
  14.5.3  奇妙的網(wǎng)格布局 
  14.5.4  按指定方向擺放組件
  14.3.5  的流式布局 
  14.6  常用的事件監(jiān)聽器 
  14.6.1  事件監(jiān)聽器概述 
  14.6.2  事件監(jiān)聽器 
  14.6.3  動作事件(ActionEvent)
  14.3.5  監(jiān)聽器 
  14.6.4  焦點事件(FocusEvent)
  14.3.5  監(jiān)聽器 
  14.7  實戰(zhàn)練習(xí) 
  14.7.1  簡單的計數(shù)器 
  14.7.2  通過單選按鈕選擇
  14.3.5  顯示圖片 
  14.7.3  為文本域設(shè)置背景 
  14.8  本章小結(jié) 
 第15章  JDBC技術(shù) 
  15.1  了解數(shù)據(jù)庫基礎(chǔ)知識  
  15.1.1  生活中的數(shù)據(jù)庫 
  15.1.2  了解數(shù)據(jù)庫的特點及分類 
  15.2  JDBC技術(shù) 
  15.2.1  什么是JDBC技術(shù) 
  15.2.2  為什么要在項目中添加
  14.3.5  數(shù)據(jù)庫驅(qū)動 
  15.3  認識JDBC中不可缺少
  15.3  的類與接口 
  15.3.1  管理數(shù)據(jù)庫驅(qū)動類
  14.3.5  DriverManager 
  15.3.2  數(shù)據(jù)庫連接接口
  14.3.5  Connection 
  15.3.3  發(fā)送SQL語句接口
  14.3.5  Statement 
  15.3.4  可執(zhí)行動態(tài)SQL的接口
  9.5.3    PreparedStatement 
  15.3.5  查詢結(jié)果集接口ResultSet 
  15.4  操作數(shù)據(jù)庫的步驟 
  15.4.1  加載JDBC驅(qū)動程序 
  15.4.2  創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫連接 
  15.4.3  執(zhí)行SQL語句 
  15.4.4  獲得查詢結(jié)果 
  15.4.5  關(guān)閉連接 
  15.5  常見的數(shù)據(jù)操作 
  15.5.1  添加數(shù)據(jù) 
  15.5.2  修改數(shù)據(jù) 
  15.5.3  刪除數(shù)據(jù) 
  15.5.4  查詢數(shù)據(jù) 
  15.5.5  使用預(yù)處理語句 
  15.6  實戰(zhàn)練習(xí) 
  15.6.1  查詢SQL Server數(shù)據(jù)表
  14.3.5  中前三條數(shù)據(jù) 
  15.6.2  查詢編程詞典9月份的
  14.3.5  總銷售量 
  15.6.3  笛卡兒乘積查詢 
  15.7  本章小結(jié) 
 第16章  Swing高級組件 
  16.1  為窗體添加菜單 
  16.1.1  創(chuàng)建菜單欄 
  16.1.2  創(chuàng)建菜單 
  16.1.3  創(chuàng)建菜單項 
  16.1.4  創(chuàng)建彈出式菜單 
  16.1.5  創(chuàng)建個性化菜單 
  16.2  實現(xiàn)為窗體添加工具欄 
  16.2.1  創(chuàng)建工具欄 
  16.2.2  為工具欄添加工具按鈕 
  16.3  使用對話框 
  16.3.1  打開本地文件的文件
  14.3.5  對話框 
  16.3.2  為用戶提供信息對話框 
  16.3.3  色彩斑斕的顏色選擇
  14.3.5  對話框 
  16.3.4  實現(xiàn)確認操作的確認
  14.3.5  對話框 
  16.4  表格組件 
  16.4.1  實現(xiàn)創(chuàng)建表格 
  16.4.2  表格模型 
  16.4.3  維護表格模型 
  16.5  使用?統(tǒng)托盤 
  16.5.1  實現(xiàn)獲取系統(tǒng)托盤 
  16.5.2  怎樣為系統(tǒng)托盤添加圖標 
  16.5.3  添加彈出菜單 
  16.6  實戰(zhàn)練習(xí) 
  16.6.1  明日版QQ界面設(shè)計 
  16.6.2  設(shè)計選擇日期的對話框 
  16.6.3  在表格中顯示銷售記錄 
  16.7  本章小結(jié) 
 第17章  GUI事件處理機制 
  17.1  掌握窗體事件 
  17.1.1  捕獲窗體焦點變化事件 
  17.1.2  捕獲窗體狀態(tài)變化事件 
  17.1.3  捕獲其他窗體事件 
  17.1.4  情景應(yīng)用一:創(chuàng)建總
  14.3.5  顯示在最上方的窗體 
  17.1.5  情景應(yīng)用二:創(chuàng)建內(nèi)部
  14.3.5  子窗體 
  17.2  掌握鼠標操作 
  17.2.1  鼠標事件監(jiān)聽器 
  17.2.2  鼠標事件處理 
  17.3  掌握鍵盤控制事件 
  17.3.1  鍵盤事件監(jiān)聽器 
  17.3.2  鍵盤事件處理 
  17.4  選項事件 
  17.5  表格模型事件 
  17.6  實戰(zhàn)練習(xí) 
  17.6.1  定義只能輸入整數(shù)或
  14.3.5  小數(shù)的文本框 
  17.6.2  設(shè)置文本對齊方式 
  17.7  本章小結(jié) 
 第18章  網(wǎng)絡(luò)程序設(shè)計 
  18.1  網(wǎng)絡(luò)程序設(shè)計基礎(chǔ) 
  18.1.1  局域網(wǎng)和廣域網(wǎng) 
  18.1.2  網(wǎng)絡(luò)協(xié)議 
  18.2  端口與套接字 
  18.2.1  端口 
  18.2.2  套接字 
  18.3  學(xué)習(xí)TCP編程原理 
  18.3.1  什么是TCP協(xié)議 
  18.3.2  掌握TCP編程的常用類 
  18.3.3  如何編寫TCP程序 
  18.4  學(xué)習(xí)UDP編程原理 
  18.4.1  什么是UDP協(xié)議 
  18.4.2  掌握UDP編程的常用類 
  18.4.3  如何編寫UDP程序 
  18.5  實戰(zhàn)練習(xí) 
  18.5.1  聊天室 
  18.5.2  獲取主機名、主機地址
  14.3.5  和本機地址 
  18.5.3  向客戶機發(fā)送信息 
  18.6  本章小結(jié) 
第4篇  實戰(zhàn)篇
 第19章  進銷存管理系統(tǒng) 
  19.1  需求分析 
  19.1.1  需求分析 
  19.1.2  可行性分析 
  19.2  系統(tǒng)設(shè)計 
  19.2.1  項目規(guī)劃 
  19.2.2  功能結(jié)構(gòu)分析 
  19.3  數(shù)據(jù)庫設(shè)計 
  19.3.1  E-R圖 
  19.3.2  數(shù)據(jù)表概要說明 
  19.3.3  主要數(shù)據(jù)表的結(jié)構(gòu) 
  19.4  系統(tǒng)登錄模塊設(shè)計 
  19.4.1  登錄功能設(shè)計 
  19.4.2  系統(tǒng)登錄模塊設(shè)計 
  19.5  程序主界面的設(shè)計 
  19.5.1  創(chuàng)建主窗口 
  19.5.2  初始化程序主界面的
  14.3.5  initialize()方法 
  19.5.3  添加菜單和工具按鈕
  14.3.5  的方法 
  19.5.4  創(chuàng)建Action對象的
  14.3.5  addFrameAction()方法 
  19.5.5  獲取功能窗體的
  14.3.5  getIFrame()方法 
  19.6  基礎(chǔ)信息模塊設(shè)計 
  19.6.1  商品信息管理模塊設(shè)計 
  19.6.2  商品添加功能設(shè)計 
  19.6.3  設(shè)置組件布局位置的
  19.6.3  setupComponent()方法 
  19.6.4  商品修改與刪除功能設(shè)計 
  19.7  進貨管理模塊設(shè)計 
  19.7.1  進貨單管理功能設(shè)計 
  19.7.2  初始化表格的
  14.3.5  initTable()方法 
  19.7.3  初始化商品下拉選擇框的
  14.3.5  initSpBox()方法 
  19.7.4  初始化進貨單窗體的
  14.3.5  initTasks類 
  19.7.5  初始化進貨票號文本框
  14.3.5  的initPiaoHao()方法 
  19.8  銷售管理模塊設(shè)計 
  19.8.1  銷售單管理功能設(shè)計 
  19.8.2  初始化銷售單窗體的
  14.3.5  initTasks類 
  19.9  庫存管理模塊設(shè)計 
  19.9.1  庫存盤點功能設(shè)計 
  19.9.2  庫存價格調(diào)整功能設(shè)計 
  19.10  查詢統(tǒng)計模塊設(shè)計 
  19.10.1  銷售排行功能設(shè)計 
  19.10.2  執(zhí)行銷售排行功能的
  14.3.5   事件監(jiān)聽器 
  19.11  系統(tǒng)設(shè)置模塊設(shè)計 
  19.11.1  操作員管理 
  19.11.2  權(quán)限管理 
  19.12  數(shù)據(jù)庫模塊 
  19.12.1  數(shù)據(jù)庫連接 
  19.12.2  獲取用戶信息的
  14.3.5   getUser()方法 
  19.12.3  添加商品信息的
  14.3.5   addSp()方法 
  19.12.4  獲取所有商品信息的
  14.3.5   getSpInfos()方法 
  19.12.5  添加入庫信息的
  14.3.5   insertRukuInfo()方法 
  19.12.6  獲取最大入庫編號的
  14.3.5   getRuKuMainMaxId()
  14.3.5   方法 
  19.12.7  更新用戶信息的
  14.3.5   updateUser()方法 
  19.13  本章小結(jié) 
 第20章  企業(yè)內(nèi)部通信系統(tǒng) 
  20.1  系統(tǒng)分析 
  20.1.1  需求分析 
  20.1.2  可行性分析 
  20.1.3  編寫項目計劃書 
  20.2  系統(tǒng)設(shè)計 
  20.2.1  系統(tǒng)目標 
  20.2.2  系?功能結(jié)構(gòu) 
  20.2.3  數(shù)據(jù)庫設(shè)計 
  20.2.4  系統(tǒng)預(yù)覽 
  20.2.5  文件夾組織結(jié)構(gòu) 
  20.3  主窗體設(shè)計 
  20.3.1  創(chuàng)建主窗體 
  20.3.2  記錄窗體位置 
  20.4  公共模塊設(shè)計 
  20.4.1  數(shù)據(jù)庫操作類 
  20.4.2  系統(tǒng)工具類 
  20.5  系統(tǒng)托盤模塊設(shè)計 
  20.5.1  系統(tǒng)托盤模塊概述 
  20.5.2  系統(tǒng)托盤模?技術(shù)分析 
  20.5.3  系統(tǒng)托盤模塊實現(xiàn) 
  20.6  系統(tǒng)工具模塊設(shè)計 
  20.6.1  系統(tǒng)工具模塊概述 
  20.6.2  系統(tǒng)工具模塊技術(shù)分析 
  20.6.3  系統(tǒng)工具模塊實現(xiàn) 
  20.7  用戶管理模塊設(shè)計 
  20.7.1  用戶管理模塊概述 
  20.7.2  用戶管理模塊技術(shù)分析 
  20.7.3  用戶管理模塊實現(xiàn) 
  20.8  通信模塊設(shè)計 
  20.8.1  通信模?概述 
  20.8.2  通信模塊技術(shù)分析 
  20.8.3  通信模塊實現(xiàn) 
  20.9  開發(fā)技巧與難點分析 
  20.10  使用JDK 6新增的
  20.10  系統(tǒng)托盤 
  20.11  本章小結(jié) 
附錄A  專業(yè)術(shù)語表 

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