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Rhino Script 參數(shù)建模

Rhino Script 參數(shù)建模

定 價:¥65.00

作 者: 王文棟 編著
出版社: 中國青年出版社
叢編項:
標 簽: 多媒體

ISBN: 9787500698227 出版時間: 2011-04-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 273 字數(shù):  

內容簡介

  在得知《Rhino Script 參數(shù)建?!芳磳⒊霭鏁r我十分高興。這是Robert McNeel公司協(xié)助推出的一本專業(yè)書籍,《Rhino Script 參數(shù)建?!返拿媸酪欢軒椭A語地區(qū)的Rhino戶,特別是廣大建筑行業(yè)的從業(yè)者,甚至是產品設計行業(yè)的從業(yè)者更加深入地了解和使用該軟件。Rhino于1998年由美國Robert McNeel公司推出,在競爭激烈的三維圖形軟件市場,其特有的人性化建模特色,使得用戶可以迅速掌握和方便運用NURBS建模工具服務于各種設計業(yè)和制造業(yè),從而成為無數(shù)3D專業(yè)制作人員、產品設計師、建筑設計師必備的協(xié)同設計工具。Rhino也是一款平民化的三維設計軟件,因其易學易用,并且可無縫配合后端的自造領域的特點,它在國內的產品設計領域應用非常廣泛。隨著近些年,奧運會、世博會等大型活動的成功舉辦,以及各地地標性建筑與各類新場館的興建。Rhino的自由造型特點也被建筑業(yè)迅速地接受,由它提供的方案成為了最主流的解決方案。因此近幾年,我們在中國大陸接到的用戶咨詢也多以建筑應用為主。參數(shù)化建模方式的引入,不僅會在建筑形態(tài)與外觀方面帶來突破性的變化,更帶動了成本管理、設計建造流程等方面的革新,而這些變化和革新很可能是革命性的。試想一下,在幾年以后,當建筑師、設計師普遍具備了更高層次的使用計算機進行輔助設計的能力,通過編程化、參數(shù)化的手段,必將催生出新的造型形式和空間關系。同時,設計工作中大量的重復性調整工作,將通過使用參數(shù)化的方式變得高效而輕松,這將會極大推動建筑及設計行業(yè)的發(fā)展。因此在看到中央美術學院建筑學院的王文棟先生的作品之后,《Rhino Script 參數(shù)建?!返某霭婢晚樌沓烧铝?。

作者簡介

  王文棟,男,1984年生人,畢業(yè)于中央美術學院建筑學院,碩士研究生。曾在胡越工作室、李興鋼工作室、Arup公司、CCDI體育事業(yè)部、周宇舫工作室進行參數(shù)化編程建模設計工作。其版畫作品曾入選中國新興版畫75周年藏書票選集;Walker House沃克自宅分析研究收錄于《大師作品分析》;竹子自行車作品獲得中華人民共和國專利證書。

圖書目錄

Chapter 01 Rhino Script 概述
1.1 Script腳本
1.2 運行腳本
1.3 運行腳本的詳細步驟
Chapter 02 VBScript基礎
2.1 語言起源
2.2 RhinoScrjpt中的VisualBasic語句
2.2.1 語句
2.2.2 數(shù)據(jù)類型
2.2.3 變量
2.2.4 函數(shù)
2.2.5 運算符
2.2.6 控制結構
2.2.7 復合數(shù)據(jù)類型
2.2.8 過程
Chapter 03 Rhino Script 腳本剖析
3.1 Rhino中的編程
3.2 RhinoScript框架
3.3 RhinoScript鏈接加載
3.4 通過自定義按鈕來運行腳本
Chapter 04 Rhino Script 腳本初級應用
4.1 條件語句
4.1.1 If…Then結構
4.1.2 lf…Then…Else結構
4.1.3 If…Then…Elself…Else結構
4.1.4 Select…Case結構
4.2 循環(huán)語句
4.2.1 Do…Loop循環(huán)
4.2.2 For…Next循環(huán)
4.3 數(shù)組應用
4.4 點和向量
4.5 嵌套數(shù)組
Chapter 05 Rhino Script 幾何算法
5.1 物體屬性
5.2 點和點云
5.2.1 空間的維數(shù)
5.2.2 空間維數(shù)的轉換
5.3 線和多段線
5.4 平面
5.4.1 平面的定義
5.4.2 平面與框架
5.5 圓、橢圓和弧
5.5.1 圓
5.5.2 橢圓
5.5.3 遞歸
5.5.4 遞歸的應用
5.6 ControlPoint(控制點)曲線
5.7 Interpolated(內插)曲線
5.7.1 內插曲線
5.7.2 折半查找
5.8 幾何曲線
5.8.1 曲線屬性
5.8.2 多段曲線
5.8.3 NLJRBS曲線屬性
5.8.4 多段曲線的曲率
5.8.5 顯示曲率與插入曲率
5.8.6 編寫插入曲率的腳本
5.8.7 用戶接口
5.9 Meshes(網(wǎng)格)部分
5.10 幾何學和拓撲學
5.10.1 拓撲學
5.10.2 網(wǎng)格的拓撲
5.10.3 網(wǎng)格的單元格
5.10.4 數(shù)據(jù)存儲與讀取
5.10與常見操作錯誤
5.10.6 默認函數(shù)公式
5.11 表面
5.12 Nurbs表面
5.12.1 Nurbs表面特性
……
Chapter 06 Rhino Script 建造實例
Chapter 07 Rhino Script 經典曲面
Chapter 08 ASCⅡ碼和常用函數(shù)

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