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面向?qū)ο蠼Ec仿真

面向?qū)ο蠼Ec仿真

定 價(jià):¥26.00

作 者: 劉寶宏 編著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 高等院校電子信息與電氣學(xué)科特色教材
標(biāo) 簽: 人工智能

ISBN: 9787302246701 出版時(shí)間: 2011-03-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 191 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書系統(tǒng)論述了面向?qū)ο蟮慕Ec仿真技術(shù)的原理及實(shí)現(xiàn)方法。《面向?qū)ο蠼Ec仿真》內(nèi)容包括五章,分別介紹了;面向?qū)ο蟮慕Ec仿真技術(shù)的基本概念面向?qū)ο蟮暮诵乃枷牒椭饕獧C(jī)制;面向?qū)ο蟮囊话憬7椒ń_^程;離散事件仿真的基本概念與方法;面向?qū)ο蠓抡骖I(lǐng)域的新技術(shù)。附錄a和附錄b分別給出了java語言的基本語法要點(diǎn)及課程設(shè)計(jì)指導(dǎo)。本書適合作為高等院校計(jì)算機(jī)、自動化、系統(tǒng)仿真等專業(yè)的本科生與研究生教材,也可作為相關(guān)行業(yè)工程技術(shù)人員的參考用書。

作者簡介

暫缺《面向?qū)ο蠼Ec仿真》作者簡介

圖書目錄

第1章 緒論
1.1 仿真的基本概念
1.1.1 系統(tǒng)
1.1.2 模型
1.1.3 建模
1.1.4 仿真
1.1.5 系統(tǒng)、模型和仿真的關(guān)系
1.2 面向?qū)ο蠹夹g(shù)
1.2.1 發(fā)展概況
1.2.2 面向?qū)ο蟮乃枷?br /> 1.3 面向?qū)ο蠓抡?br /> 1.3.1 什么是面向?qū)ο蠓抡?br /> 1.3.2 面向?qū)ο蠓抡娴奶攸c(diǎn)
1.3.3 仿真研究實(shí)例
1.4 本章小結(jié)
基本練習(xí)
擴(kuò)展練習(xí)
延伸閱讀
第2章 面向?qū)ο蠹夹g(shù)入門
2.1 面向?qū)ο蟮暮诵乃枷?br /> 2.1.1 面向?qū)ο髮ΜF(xiàn)實(shí)世界的映射
2.1.2 面向?qū)ο蟮南到y(tǒng)分解方法
2.2 面向?qū)ο蠼UZ言
2.2.1 什么是uml
2.2.2 uml的構(gòu)成
2.2.3 如何使用uml
2.3 面向?qū)ο蟮幕靖拍?br /> 2.3.1 什么是對象
2.3.2 類的概念
2.3.3 類的結(jié)構(gòu)
2.3.4 類的uml描述
2.3.5 類的java實(shí)現(xiàn)
2.4 面向?qū)ο蟮闹饕獧C(jī)制
2.4.1 抽象——建?;A(chǔ)
2.4.2 封裝——安全目標(biāo)
2.4.3 繼承——重用目標(biāo)
2.4.4 聚合——裝配機(jī)制
2.4.5 關(guān)聯(lián)——整合機(jī)制
2.4.6 消息傳遞——通信機(jī)制
2.4.7 重載——靈活目標(biāo)
2.4.8 多態(tài)性——oo靈魂
2.5 本章小結(jié)
基本練習(xí)
擴(kuò)展練習(xí)
延伸閱讀
第3章 面向?qū)ο蠼7椒?br /> 3.1 面向?qū)ο蠼5囊罁?jù)
3.1.1 建模的一般原則
3.1.2 面向?qū)ο蠼5幕舅枷?br /> 3.2 面向?qū)ο竽P偷臉?gòu)成
3.3 面向?qū)ο蠼_^程
3.4 建立實(shí)驗(yàn)框架
3.4.1 什么是實(shí)驗(yàn)框架
3.4.2 如何描述實(shí)驗(yàn)框架
3.4.3 建立實(shí)驗(yàn)框架的過程
3.5 靜態(tài)建模
3.5.1 靜態(tài)建模過程
3.5.2 靜態(tài)建模詳解
3.5.3 靜態(tài)建模的基本原則
3.6 動態(tài)建模
3.6.1 狀態(tài)建模
3.6.2 交互建模
3.6.3 活動建模
3.7 本章小結(jié)
基本練習(xí)
擴(kuò)展練習(xí)
延伸閱讀
第4章 面向?qū)ο箅x散事件仿真
4.1 離散事件系統(tǒng)仿真概述
4.1.1 離散事件系統(tǒng)模型
4.1.2 離散事件仿真策略
4.1.3 離散事件仿真系統(tǒng)的分層構(gòu)成
4.2 基于事件調(diào)度法的面向?qū)ο箅x散事件仿真
4.2.1 基本思想
4.2.2 靜態(tài)結(jié)構(gòu)
4.2.3 主要類的設(shè)計(jì)
4.2.4 進(jìn)一步的考慮
4.2.5 應(yīng)用
4.3 基于進(jìn)程交互法的面向?qū)ο箅x散事件仿真
4.3.1 基本思想
4.3.2 靜態(tài)結(jié)構(gòu)
4.3.3 主要類的設(shè)計(jì)
4.3.4 進(jìn)程交互機(jī)制
4.3.5 進(jìn)一步的考慮
4.3.6 應(yīng)用
4.4 面向?qū)ο箅x散事件仿真軟件
4.4.1 面向?qū)ο缶幊陶Z言對仿真的支持
4.4.2 面向?qū)ο蠓抡嬲Z言
?4.4.3 典型的面向?qū)ο箅x散事件仿真軟件
4.5 本章小結(jié)
基本練習(xí)
擴(kuò)展練習(xí)
延伸閱讀
第5章 面向?qū)ο蠓抡娓呒墝n}
5.1 分布式仿真
5.1.1 dis
5.1.2 alsp
5.1.3 hla
5.2 連續(xù)系統(tǒng)的面向?qū)ο蠓抡?br /> 5.2.1 基于常微分方程的面向?qū)ο筮B續(xù)系統(tǒng)仿真
5.2.2 基于modelica的連續(xù)系統(tǒng)面向?qū)ο蠓抡?br /> 5.3 基于devs的層次化面向?qū)ο蠓抡?br /> 5.3.1 基本devs模型
5.3.2 并行devs模型
5.3.3 devs模型的耦合封閉性
5.3.4 基于devs的面向?qū)ο蠼?br /> 5.4 基于agent的仿真
5.4.1 agent的基本概念
5.4.2 基于agent的建模與仿真
5.4.3 基于agent仿真的應(yīng)用
5.5 面向服務(wù)的仿真
5.5.1 服務(wù)
5.5.2 仿真服務(wù)
5.5.3 什么是soa
5.5.4 面向服務(wù)的仿真架構(gòu)
5.6 本章小結(jié)
基本練習(xí)
擴(kuò)展練習(xí)
延伸閱讀
附錄a java語言要點(diǎn)
a.1 基本數(shù)據(jù)類型
a.2 流程控制
a.3 類的定義
a.4 程序構(gòu)成
a.5 集合類
a.6 多線程
附錄b 課程設(shè)計(jì)指導(dǎo)
b.1 staruml的使用
b.1.1 實(shí)驗(yàn)?zāi)康?br /> b.1.2 staruml的功能及特點(diǎn)
b.1.3 實(shí)驗(yàn)要求
b.1.4 實(shí)驗(yàn)內(nèi)容
b.2 面向?qū)ο蠓抡嫦到y(tǒng)設(shè)計(jì)
b.2.1 實(shí)驗(yàn)?zāi)康?br /> b.2.2 實(shí)驗(yàn)要求
b.2.3 實(shí)驗(yàn)內(nèi)容
b.2.4 參考選題
b.3 面向?qū)ο箅x散事件仿真的實(shí)現(xiàn)
b.3.1 實(shí)驗(yàn)?zāi)康?br /> b.3.2 實(shí)驗(yàn)要求
b.3.3 實(shí)驗(yàn)內(nèi)容
b.3.4 參考選題

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