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從實(shí)例走進(jìn)OPhone世界

從實(shí)例走進(jìn)OPhone世界

定 價(jià):¥45.00

作 者: 周軒,廖臨波 編著
出版社: 機(jī)械工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 系統(tǒng)開發(fā)

ISBN: 9787111330301 出版時(shí)間: 2011-03-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁(yè)數(shù): 287 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《從實(shí)例走進(jìn)ophone世界》從一個(gè)開發(fā)者的角度出發(fā),介紹了ophone/android系統(tǒng)的基礎(chǔ)知識(shí)和開發(fā)技巧,詳細(xì)講解了無(wú)線通信、娛樂(lè)游戲、移動(dòng)生活、ophone特色應(yīng)用等多種類型程序的開發(fā)流程和方法;通過(guò)介紹系統(tǒng)自帶源代碼實(shí)例,為讀者提供參考資料和分析素材?!稄膶?shí)例走進(jìn)ophone世界》以開發(fā)筆記的寫作手法,用豐富的實(shí)例展示了ophone平臺(tái)強(qiáng)大的功能和易于上手的開發(fā)環(huán)境,并配有大量插圖和代碼注釋,為自學(xué)者提供了方便。書中穿插多個(gè)知識(shí)點(diǎn)、思考題及解答,使讀者在學(xué)習(xí)的過(guò)程中能夠拓展視野并舉一反三?!稄膶?shí)例走進(jìn)ophone世界》既可以作為ophone/android初學(xué)者的教材,也可以作為嵌入式系統(tǒng)開發(fā)人員的參考資料。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《從實(shí)例走進(jìn)OPhone世界》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

前言
第一篇 平臺(tái)基礎(chǔ)篇
第1章 千里之行始于足下-ophone開發(fā)入門
1.1 搭建開發(fā)平臺(tái)
1.1.1 安裝java sdk
1.1.2 安裝eclipse
1.1.3 安裝android sdk
1.1.4 安裝ophone sdk
1.1.5 模擬器的配置和運(yùn)行
1.1.6 配置eclipse環(huán)境
1.2 創(chuàng)建第一個(gè)程序
1.2.1 創(chuàng)建工程
1.2.2 真機(jī)運(yùn)行指南
1.3 helloophone工程分析
1.3.1 開發(fā)平臺(tái)結(jié)構(gòu)
1.3.2 工程組成
1.4 外部資源管理
1.4.1 資源存儲(chǔ)
1.4.2 資源配置
1.4.3 資源訪問(wèn)
1.5 本章小結(jié)
第2章 進(jìn)一步海闊天空-項(xiàng)目開發(fā)起步
2.1 程序設(shè)計(jì)初探
2.1.1 需求分析
2.1.2 設(shè)計(jì)流程
2.1.3 代碼實(shí)現(xiàn)
2.1.4 代碼分析
2.2 界面實(shí)現(xiàn)
2.2.1 添加菜單
2.2.2 新增界面
2.3 程序核心activity
2.3.1 acitivity 啟動(dòng)
2.3.2 activity生命周期
2.4 日志功能
2.4.1 日志信息
2.4.2 日志使用
2.4.3 日志分析
2.5 實(shí)現(xiàn)交互的intent
2.5.1 intent應(yīng)用功能
2.5.2 intent基礎(chǔ)知識(shí)
2.5.3 intent應(yīng)用實(shí)例
2.6 用preference存取簡(jiǎn)單信息
2.7 調(diào)試工具
2.7.1 adb shell
2.7.2 adb常用命令
2.7.3 其他工具
2.8 本章小結(jié)
第3章 范例代碼剖析-api demos
3.1 程序整體介紹
3.1.1 程序整體結(jié)構(gòu)
3.1.2 程序主界面啟動(dòng)分析
3.2 控件使用
3.2.1 布局界面layout
3.2.2 條狀物bar
3.2.3 圖片image
3.3 系統(tǒng)功能代碼實(shí)例
3.3.1 實(shí)現(xiàn)交互的dialog實(shí)例
3.3.2 提示用戶的notification實(shí)例
3.4 實(shí)例的單元測(cè)試
3.5 本章小結(jié)
第二篇 無(wú)線通信篇
第4章 溝通從電話開始-通話應(yīng)用
4.1 用戶需求分析
4.2 設(shè)計(jì)模式與功能實(shí)現(xiàn)
4.2.1 從按鈕響應(yīng)到mvc模式
4.2.2 手機(jī)狀態(tài)與包
4.2.3 后臺(tái)運(yùn)行與文件讀寫
4.3 便捷呼叫
4.3.1 實(shí)現(xiàn)按鈕響應(yīng)的接口
4.3.2 彈出對(duì)話框
4.3.3 保存輸入數(shù)據(jù)
4.3.4 使用permission
4.4 來(lái)電判斷運(yùn)營(yíng)商
4.4.1 呼叫狀態(tài)監(jiān)聽
4.4.2 呼叫狀態(tài)判斷
4.5 自動(dòng)保存呼叫記錄
4.5.1 文件寫入
4.5.2 使用文件管理器
4.5.3 文件讀取
4.6 程序開機(jī)自啟動(dòng)
4.6.1 表示啟動(dòng)完成的intent
4.6.2 廣播接收者broadcast receiver
4.6.3 broadcast receiver生命周期
4.7 本章小結(jié)
第5章 便捷由短信引領(lǐng)-短信應(yīng)用
5.1 短信基礎(chǔ)知識(shí)
5.1.1 短信單元組成
5.1.2 短信發(fā)送實(shí)例
5.1.3 短信運(yùn)行測(cè)試環(huán)境
5.2 pendingintent功能介紹
5.2.1 發(fā)送方法詳解
5.2.2 pendingintent應(yīng)用舉例
5.3 sms manager功能介紹
5.3.1 長(zhǎng)短信和數(shù)據(jù)短信
5.3.2 短信的接收方法
5.3.3 特殊短信的接收
5.4 本章小結(jié)
第6章 信息傳遞的中介-網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用
6.1 網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用基礎(chǔ)
6.1.1 網(wǎng)頁(yè)文本獲取實(shí)例
6.1.2 解決無(wú)法訪問(wèn)網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題
6.1.3 ophone網(wǎng)頁(yè)的不同
6.2 獲取網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)
6.2.1 獲取圖片代碼
6.2.2 多線程訪問(wèn)網(wǎng)絡(luò)
6.2.3 線程工具asynctask
6.3 http協(xié)議的開發(fā)
6.3.1 httpclient介紹
6.3.2 用get方法獲取數(shù)據(jù)
6.3.3 用post方法提交數(shù)據(jù)
6.4 簡(jiǎn)單的網(wǎng)頁(yè)呈現(xiàn)webview
6.5 本章小結(jié)
第三篇 娛樂(lè)游戲篇
第7章 進(jìn)入音樂(lè)世界-音樂(lè)播放器應(yīng)用
7.1 最簡(jiǎn)易的音樂(lè)播放器
7.1.1 ui設(shè)計(jì)
7.1.2 代碼分析
7.1.3 音頻播放mediaplayer類
7.1.4 進(jìn)一步開發(fā)
7.2 播放列表
7.2.1 準(zhǔn)備音樂(lè)
7.2.2 ui設(shè)計(jì)
7.2.3 數(shù)據(jù)共享存儲(chǔ)content providers機(jī)制
7.2.4 播放列表顯示
7.2.5 播放音樂(lè)
7.3 后臺(tái)播放組件service
7.3.1 service概述
7.3.2 進(jìn)度條
7.3.3 后臺(tái)播放的實(shí)現(xiàn)
7.4 本章小結(jié)
第8章 3d產(chǎn)品開發(fā)-opengl es應(yīng)用
8.1 opengl與ophone
8.2 3d開發(fā)框架
8.2.1 glsurfaceview類
8.2.2 renderer接口
8.3 圖形著色
8.4 物體旋轉(zhuǎn)
8.5 紋理貼圖
8.5.1 載入紋理
8.5.2 創(chuàng)建紋理矩陣
8.5.3 繪制紋理
8.6 事件處理
8.7 本章小結(jié)
第9章 建立信息的倉(cāng)庫(kù)-數(shù)據(jù)庫(kù)應(yīng)用
9.1 sqlite數(shù)據(jù)庫(kù)簡(jiǎn)介
9.2 sqlite相關(guān)操作
9.2.1 命令行工具
9.2.2 代碼操作
9.2.3 封裝操作
9.3 音樂(lè)數(shù)據(jù)庫(kù)實(shí)例
9.3.1 數(shù)據(jù)庫(kù)設(shè)計(jì)
9.3.2 主界面設(shè)計(jì)
9.3.3 文件瀏覽器
9.3.4 播放列表
9.4 本章小結(jié)
第10章 游戲?qū)嵗治?貪吃蛇
10.1 貪吃蛇開發(fā)基礎(chǔ)
10.1.1 view類基礎(chǔ)
10.1.2 自定義屬性
10.1.3 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
10.1.4 運(yùn)行順序
10.1.5 tileview類
10.2 解剖貪吃蛇
10.2.1 游戲界面
10.2.2 游戲交互
10.2.3 界面刷新
10.2.4 狀態(tài)保存
10.3 不死貪吃蛇的實(shí)現(xiàn)
10.4 本章小結(jié)
第四篇 移動(dòng)生活篇
第11章 找到所處的位置-gps應(yīng)用
11.1 背景知識(shí)
11.1.1 硬件開發(fā)流程
11.1.2 gps介紹
11.1.3 情景模式介紹
11.2 設(shè)計(jì)流程
11.2.1 確保gps可用
11.2.2 獲得gps控制權(quán)
11.2.3 獲得情景模式控制權(quán)
11.2.4 其他工作
11.3 切換代碼
11.4 提升用戶體驗(yàn)
11.5 本章小結(jié)
第12章 捕捉方向和速度-傳感應(yīng)用
12.1 傳感器概述
12.1.1 手機(jī)上的傳感器
12.1.2 加速度傳感器
12.2 獲取傳感器數(shù)據(jù)
12.2.1 avd配置
12.2.2 管理與監(jiān)聽傳感器
12.2.3 軟件版本問(wèn)題
12.2.4 代碼示例
12.3 模擬器中的傳感器
12.3.1 openintents項(xiàng)目
12.3.2 sensorsimulator使用
12.3.3 導(dǎo)入模擬器庫(kù)
12.3.4 編寫代碼
12.4 應(yīng)用實(shí)例
12.4.1 翻轉(zhuǎn)手機(jī)調(diào)靜音
12.4.2 計(jì)步器
12.5 本章小結(jié)
第13章 留下美好的瞬間-相機(jī)應(yīng)用
13.1 攝像頭結(jié)構(gòu)與參數(shù)
13.1.1 攝像頭整體結(jié)構(gòu)
13.1.2 傳感器分類
13.1.3 攝像頭主要參數(shù)
13.1.4 視頻錄制參數(shù)
13.2 相機(jī)程序基礎(chǔ)
13.2.1 相機(jī)的界面和代碼
13.2.2 代碼流程分析
13.2.3 代碼功能分析
13.2.4 相機(jī)資源的釋放與關(guān)閉
13.3 camera類的接口和功能
13.3.1 回調(diào)接口和類
13.3.2 預(yù)覽功能
13.3.3 圖片旋轉(zhuǎn)功能
13.4 攝像效果優(yōu)化
13.4.1 自動(dòng)焦距調(diào)整
13.4.2 相片保存與優(yōu)化
13.5 本章小結(jié)
第五篇 ophone拓展篇
第14章 與眾不同的ophone-特色應(yīng)用
14.1 主屏程序homeapi
14.1.1 主屏程序功能
14.1.2 界面初始化流程
14.1.3 注冊(cè)receiver流程
14.1.4 添加快捷方式
14.2 agps快速定位
14.2.1 什么是agps
14.2.2 agps實(shí)現(xiàn)原理
14.2.3 agps數(shù)據(jù)分析
14.3 基于3g網(wǎng)絡(luò)的可視電話
14.3.1 可視電話簡(jiǎn)介
14.3.2 可視電話應(yīng)用開發(fā)
14.4 本章小結(jié)
第15章 ophone開發(fā)者必讀-mm平臺(tái)
15.1 mobile market介紹
15.1.1 mobile market功能
15.1.2 開發(fā)者注冊(cè)流程
15.2 計(jì)費(fèi)模式
15.2.1 創(chuàng)新的銷售模式
15.2.2 try and buy流程
15.2.3 鑒權(quán)的申請(qǐng)
15.2.4 應(yīng)用改造流程
15.3 分成模式
15.4 本章小結(jié)
后記
參考文獻(xiàn)

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