3ds Max的材質(zhì)編輯功能是三維制作人員長(zhǎng)期以來(lái)的難題,陳佳銘和王宇辰編著的這本《3dsMax &ZBrush次世代游戲場(chǎng)景高端制作解密》以日常工作中最常用的材質(zhì)效果為制作實(shí)例,通過(guò)深入淺出的材質(zhì)理論知識(shí)和詳細(xì)的操作步驟介紹了3dsMax各種材質(zhì)制作的技巧和方法。本書(shū)所介紹的實(shí)例涵蓋了常用的建筑材料、晶體、金屬、光效、毛皮和特效共100多種材質(zhì),非常實(shí)用。《3ds Max &ZBrush次世代游戲場(chǎng)景高端制作解密》既是三維設(shè)計(jì)人員平時(shí)工作中的案頭速查資料,也是提高制作水平的必備參考書(shū)。本書(shū)介紹的上百種材質(zhì),個(gè)個(gè)精彩絕倫,很多都是目前首次公開(kāi)的制作秘籍。配套光盤(pán)中不但包含書(shū)中介紹的場(chǎng)景文件,還贈(zèng)送了作者多年來(lái)積攢的大量材質(zhì)資源。本書(shū)適合三維影視廣告制作人員、多媒體開(kāi)發(fā)人員和正準(zhǔn)備學(xué)習(xí)3dsmax進(jìn)入三維領(lǐng)域的所有人員閱讀,同時(shí)也可作為高等院校相關(guān)專(zhuān)業(yè)的教材,還可作為社會(huì)相關(guān)領(lǐng)域培訓(xùn)班的教材。