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Maya 3D藝術設計實訓教程

Maya 3D藝術設計實訓教程

定 價:¥66.00

作 者: 王兆成 編著
出版社: 清華大學出版社
叢編項: 高等學校計算機專業(yè)教材精選·圖形圖像與多媒體技術
標 簽: MAYA

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ISBN: 9787302246152 出版時間: 2011-03-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 279 字數(shù):  

內容簡介

  為達到“指導實踐,啟發(fā)引導;實操理解,感悟解惑;反復實踐,熟練掌握;靈活運用,創(chuàng)新發(fā)展”之目的,《maya 3d藝術設計實訓教程》首先介紹了實踐案例和“拉手教學法”的指導思想和原則,然后在章節(jié)內容的安排上,前6章主要簡述了有關maya的基本操作和建模等重要環(huán)節(jié)的基礎知識,包括一些基本概念、建模、紋理貼圖、添加視覺效果和渲染等常用的必備知識,自第7章以后的章節(jié)內容主要描述了在“拉手教學法”實訓過程中繪制手機各部分的實操過程和所涉及的補充知識,可使讀者快樂學習maya設計工具和技術的同時,具有一種自我成就的感受。當然,感受神奇魅力,提高學習興趣,獲取實踐經驗,提升設計能力,也是作者編寫《maya 3d藝術設計實訓教程》的期盼和初衷。本書可作為大專院校有關藝術設計專業(yè)的maya設計實訓、實踐教學的教材,也可作為從事三維動畫、影視廣告、工業(yè)設計等方面的maya初學者、技能培訓班、業(yè)余愛好者等的學習教程

作者簡介

暫缺《Maya 3D藝術設計實訓教程》作者簡介

圖書目錄

第1章 實踐案例與拉手教學法
1.1 maya 3d設計實訓教學的背景和目的
1.2 教學實踐案例--手機產品樣機設計
1.3 拉手教學的案例設計思想與指導原則
1.4 學習與實踐應注意的方法
第2章 基本操作方法簡介
2.1 maya軟件簡述
2.2 確認環(huán)境與啟動系統(tǒng)
2.3 maya系統(tǒng)主界面的功能布局
2.4 系統(tǒng)安裝的狀態(tài)恢復
2.5 面板菜單及顯示布局的個性化設置
2.6 建造模型通道參數(shù)框操作
2.7 移動、縮放與旋轉操作
2.8 材質選擇與編輯材質的方法
2.9 插入已有圖片以增強設計效果的方法
第3章 建立maya工程文件
3.1 如何建立maya工程文件
3.2 將三個方向的視圖文件放入工程文件夾中
第4章 三維設計建模與貼圖操作
4.1 創(chuàng)建x工作平面和設置貼圖尺寸參數(shù)
4.2 創(chuàng)建y工作平面和設置貼圖尺寸參數(shù)
4.3 設置控制輸出平面的段參數(shù)
4.4 設置貼入視圖的位置參數(shù)
4.5 創(chuàng)建z工作平面和設置貼圖尺寸參數(shù)
4.6 完成三視圖的對齊操作
4.7 貼進三視圖的操作
第5章 圖層創(chuàng)建和填入內容顯示
5.1 調出圖層板創(chuàng)建新圖層
5.2 將物體放入圖層的操作方法
5.3 更改圖層名稱和控制圖層中物體顯示的操作方法
5.4 圖層視圖顯示功能選擇與切換
第6章 屏面曲線制作和上滑蓋曲面制作
6.1 選取制作曲線工具
6.2 繪制cv曲線
6.3 鏡像復制繪制的曲線
6.4 連接兩條cv曲線的操作
6.5 閉合曲線命令操作
6.6 調節(jié)曲線的形狀
6.7 刪除對象歷史記錄
6.8 自定義創(chuàng)建常用命令操作快捷鍵
6.9 制作上部滑蓋黑色塑料下部曲線
6.10 制作上部滑蓋黑色塑料上部曲線
6.11 loft放樣命令制作上滑蓋塑料曲面
6.12 用相交曲面操作命令制作上滑蓋頂部
6.13 trim命令裁剪出上滑蓋頂部曲面
6.14 選擇曲面上的isopram線的方法
6.15 復制曲面上的曲線命令
6.16 移動對象的中心點
6.17 制作手機上滑蓋銀色側面金屬曲面
6.18 circular fillet操作命令
6.19 制作手機的銀色金屬材質側面曲面
6.20 制作手機上滑蓋的下部曲面
第7章 手機機身下部機體
第8章 手機底蓋的制作
第9章 手機操作主鍵的制作
第10章 手機導航按鍵的制作
第11章 上滑蓋材質的創(chuàng)建與渲染
第12章 機體與底蓋材質的創(chuàng)建及渲染
第13? 歸納調整新圖層與快捷小按鍵制作
第14章 機體側面揚聲窗口的制作
第15章 音量調節(jié)鍵的制作
第16章 手機攝像按鍵的制作
第17章 外存儲卡接口插槽的制作
第18章 充電接口的制作
第19章 USB數(shù)據(jù)接口制作
第20章 手機安全便攜繩孔的制作
第21章 揚聲器口網狀金屬材質的渲染
參考文獻

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