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Rhino&VRay產(chǎn)品設(shè)計(jì)創(chuàng)意表達(dá)(第2版)

Rhino&VRay產(chǎn)品設(shè)計(jì)創(chuàng)意表達(dá)(第2版)

定 價(jià):¥55.00

作 者: 艾萍,韓軍 編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 行業(yè)軟件及應(yīng)用

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ISBN: 9787115244659 出版時(shí)間: 2011-03-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 254 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《Rhino&VRay產(chǎn)品設(shè)計(jì)創(chuàng)意表達(dá)(第2版)》重點(diǎn)講解rhino 4.0軟件建模?;A(chǔ)理論部分包括基礎(chǔ)的點(diǎn)、線、面的構(gòu)成及點(diǎn)、線對(duì)最終模型精度與連續(xù)性的影響因素等;渲染部分重點(diǎn)講解vray for rhino 4.0渲染插件的相關(guān)知識(shí);案例部分選擇了工業(yè)設(shè)計(jì)領(lǐng)域中較為經(jīng)典的幾類產(chǎn)品進(jìn)行講解,建模之前展示二維效果圖、建模分步圖及最終渲染效果圖等。在設(shè)計(jì)理念和設(shè)計(jì)思路的引導(dǎo)下,通過(guò)簡(jiǎn)潔的設(shè)計(jì)知識(shí)介紹和精美實(shí)用的案例解析,引領(lǐng)讀者掌握各種設(shè)計(jì)表達(dá)理念和技巧,輕松步入專業(yè)設(shè)計(jì)的新領(lǐng)域。為方便讀者學(xué)習(xí),本書(shū)配套光盤收錄了書(shū)中相關(guān)案例用到的素材文件、最終渲染效果圖片和模型、渲染源文件供讀者參考。本書(shū)內(nèi)容詳實(shí),圖文并茂,操作性和針對(duì)性較強(qiáng),主要面向從事工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)工作的廣大初、中級(jí)讀者,也可作為高等院校工業(yè)設(shè)計(jì)專業(yè)和相關(guān)專業(yè)師生的教學(xué)、自學(xué)參考書(shū)及社會(huì)工業(yè)設(shè)計(jì)初、中級(jí)培訓(xùn)的教材。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Rhino&VRay產(chǎn)品設(shè)計(jì)創(chuàng)意表達(dá)(第2版)》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第1章 產(chǎn)品設(shè)計(jì)基礎(chǔ)知識(shí) 
 1.1 產(chǎn)品設(shè)計(jì)的概念 
 1.2 產(chǎn)品設(shè)計(jì)的流程 
 1.2.1 設(shè)計(jì)調(diào)研 
 1.2.2 設(shè)計(jì)創(chuàng)意 
 1.2.3 設(shè)計(jì)深入 
 1.2.4 設(shè)計(jì)完成 
 1.3 產(chǎn)品設(shè)計(jì)的思維與方法 
 1.4 計(jì)算機(jī)輔助工業(yè)設(shè)計(jì) 
第2章 初識(shí)rhino 4.0 
 2.1 rhino 4.0界面介紹 
 2.1.1 界面的漢化 
 2.1.2 rhino 4.0中文界面介紹 
 2.2 rhino 4.0工作環(huán)境設(shè)置 
 2.2.1 單位與公差 
 2.2.2 格線設(shè)置 
 2.2.3 顯示精度設(shè)置 
 2.2.4 顯示模式 
 2.3 rhino 4.0基本操作 
 2.3.1 視圖的操作與變換 
 2.3.2 對(duì)象的選擇方式 
 2.3.3 捕捉設(shè)置 
第3章 rhino 4.0建?;A(chǔ) 
 3.1 點(diǎn)與線的創(chuàng)建與編輯 
 3.1.1 點(diǎn)與線的相關(guān)概念 
 3.1.2 點(diǎn)線的創(chuàng)建工具 
 3.1.3 線的編輯工具 
 3.1.4 曲線的質(zhì)量與檢測(cè) 
 3.1.5 曲線連續(xù)性的實(shí)現(xiàn) 
 3.2 曲面的創(chuàng)建與編輯 
 3.2.1 曲面的相關(guān)概念 
 3.2.2 曲面的創(chuàng)建工具 
 3.2.3 曲面的編輯工具 
 3.2.4 曲面的檢測(cè)與分析工具 
 3.3 專題講解 
 3.3.1 曲面建模與面片劃分思路 
 3.3.2 最簡(jiǎn)掃掠 
 3.3.3 控?斷面 
 3.3.4 曲面面片的劃分 
第4章 v-ray for rhino 4.0渲染基礎(chǔ) 
 4.1 啟用v-ray渲染器 
 4.2 渲染基本概念 
 4.3 渲染基礎(chǔ)操作 
 4.3.1 草圖渲染級(jí)別設(shè)置 
 4.3.2 場(chǎng)景的布置 
 4.3.3 燈光的布置 
 4.3.4 材質(zhì)的設(shè)置 
 4.3.5 高采樣設(shè)置 
 4.4 燈光、反光板與攝像機(jī) 
 4.4.1 燈光的參數(shù)設(shè)置 
 4.4.2 反光板的設(shè)置 
 4.4.3 攝影機(jī)的設(shè)置 
 4.5 材質(zhì)與貼圖 
 4.5.1 diffuse(漫反射)?
 4.5.2 reflection(反射) 
 4.5.3 refraction(折射) 
 4.5.4 emissive(自發(fā)光) 
 4.5.5 【options】面板 
 4.5.6 【maps】面板 
 4.5.7 貼圖的設(shè)置 
 4.6 hdri貼圖 
 4.7 渲染參數(shù)的設(shè)置 
 4.7.1 【global switches】(全局轉(zhuǎn)換)面板 
 4.7.2 【system】(系統(tǒng))面板 
 4.7.3 【camera】(攝影機(jī))面板 
 4.7.4 【output】(輸出)面板 
 4.7.5 【environment】(環(huán)境)面板 
 4.7.6 【image sampler】(圖像采樣)?板 
 4.7.7 【qmc sampler】(準(zhǔn)蒙特卡羅采樣)面板 
 4.7.8 【color mapping】(色彩貼圖)面板 
 4.7.9 【vfb channels】vfb通道面板 
 4.7.10 【displacement】(置換設(shè)置)面板 
 4.7.11 【indirect illumination】(間接光照)面板 
 4.7.12 【irradiance map】(發(fā)光貼圖)面板 
 4.7.13 【photon map】(全局光子貼圖)面板 
 4.7.14 【quasi-monte carlo gi】(準(zhǔn)蒙特卡羅gi)面板 
 4.7.15 【light cache】(燈光緩存)面板 
 4.7.16 【causics】焦散 
 4.8 景深特效設(shè)置 
 4.9 焦散特效設(shè)置 
第5章 家電類產(chǎn)品設(shè)計(jì) 
 5.1 “靈動(dòng)”一體機(jī)設(shè)計(jì)創(chuàng)意表達(dá) 
 5.1.1 最終效果、三視圖及創(chuàng)意表達(dá)流程 
 5.1.2 構(gòu)建顯示屏部分 
 5.1.3 構(gòu)建音響 
 5.1.4 構(gòu)建連接結(jié)構(gòu)及細(xì)節(jié)部分 
 5.1.5 v-ray for rhino渲染 
 5.2 小型加濕器設(shè)計(jì)創(chuàng)意表達(dá) 
 5.2.1 最終效果、三視圖及創(chuàng)意表達(dá)流程 
 5.2.2 構(gòu)建加濕器主體部分 
 5.2.3 完成主體部分的旋鈕細(xì)部 
 5.2.4 完成加濕器儲(chǔ)水套筒 
 5.2.5 v-ray for rhino渲染 
第6章 數(shù)碼類產(chǎn)品設(shè)計(jì) 
 6.1 概念電腦外觀設(shè)計(jì)創(chuàng)意表達(dá) 
 6.1.1 設(shè)計(jì)創(chuàng)意表達(dá)流程 
 6.1.2 構(gòu)建顯示器部分 
 6.1.3 構(gòu)建機(jī)身部分 
 6.1.4 構(gòu)建手寫(xiě)鍵盤部分 
 6.1.5 進(jìn)一步添加細(xì)節(jié),完善最終設(shè)計(jì) 
 6.1.6 v-ray for rhino渲染 
 6.2 數(shù)字投影儀外觀設(shè)計(jì)創(chuàng)意表達(dá) 
 6.2.1 設(shè)計(jì)創(chuàng)意表達(dá)流程 
 6.2.2 準(zhǔn)備工作 
 6.2.3 構(gòu)建機(jī)身部分 
 6.2.4 構(gòu)建操作部分 
 6.2.5 構(gòu)建鏡頭部分 
 6.2.6 構(gòu)建插口部分 
 6.2.7 剩余細(xì)節(jié)處理 
 6.2.8 v-ray for rhino渲染 
第7章 生活類產(chǎn)品設(shè)計(jì) 
 7.1 太陽(yáng)能手電筒設(shè)計(jì)創(chuàng)意表達(dá) 
 7.1.1 最終效果、五視圖及創(chuàng)意表達(dá)流程 
 7.1.2 構(gòu)建燈頭部分 
 7.1.3 構(gòu)建中間殼體部分 
 7.1.4 構(gòu)建尾勾部分 
 7.1.5 分模線及細(xì)節(jié)處理 
 7.1.6 v-ray for rhino渲染 
 7.2 刨皮刀設(shè)計(jì)創(chuàng)意表達(dá) 
 7.2.1 最終效果、三視圖及創(chuàng)意表達(dá)流程圖 
?7.2.2 構(gòu)建刨皮刀主體部件 
 7.2.3 構(gòu)建刀頭部件 
 7.2.4 曲面圓角處理 
 7.2.5 構(gòu)建其他部件 
 7.2.6 v-ray for rhino渲染

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