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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網絡游戲設計Director 11.5從入門到精通

Director 11.5從入門到精通

Director 11.5從入門到精通

定 價:¥40.00

作 者: 張云杰 等編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: 游戲開發(fā)/多媒體/課件設計

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ISBN: 9787121127717 出版時間: 2011-02-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 311 字數(shù):  

內容簡介

  Director軟件是一種典型的多媒體開發(fā)工具,被譽為“多媒體大導演”,《Director 11.5從入門到精通》主要針對目前非常熱門的Director多媒體制作技術,講解最新版本Director 11.5的使用方法。全書共分兩篇15章,其中第1篇為入門篇,從第1章到第8章系統(tǒng)講解Director 11.5的入門和編輯方法;第2篇為精通篇,從第9章到第15章講解了利用Director制作多種復雜效果的方法,并且通過將多種時尚設計元素和理念多方位融入實用的設計范例,使全書更加實用。讀者對象:本書內容廣泛、通俗易懂、語言規(guī)范、實用性強,使讀者能夠快速、準確地掌握Director 11.5的多媒體設計方法與技巧,特別適合初、中級用戶使用,是廣大讀者快速掌握Director 11.5的實用指導書,也可作為大專院校多媒體設計課程的指導教材。

作者簡介

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圖書目錄

第1篇 入門篇
第1章 Director 11.5入門
1.1 多媒體技術概述
1.1.1 多媒體技術的特點
1.1.2 多媒體技術的發(fā)展
1.2 Director概述和應用
1.2.1 Director的歷史與發(fā)展
1.2.2 基本功能介紹
1.2.3 Director 11.5的新增功能
1.2.4 Director的應用領域
1.3 Director制作多媒體的流程
1.3.1 掌握需求
1.3.2 提交多媒體設計方案
1.3.3 收集、制作素材
1.3.4 多媒體界面設計
1.3.5 多媒體程序編制
1.3.6 后期制作
1.4 術語介紹
1.4.1 基本概念介紹
1.4.2 常用的術語
第2章 Director 11.5基本操作
2.1 Director 11.5窗口界面概述
2.2 構造舞臺--Stage(舞臺)窗口和舞臺工具欄
2.2.1 設置舞臺屬性
2.2.2 舞臺基本操作
2.3 構造演員--Cast(演員)窗口
2.3.1 演員表設置
2.3.2 演員窗口
2.3.3 內部演員表
2.3.4 外部演員表
2.3.5 操作演員表
2.3.6 演員類型介紹
2.3.7 控制視頻演員
2.4 使用演員--Score(劇本)窗口
2.4.1 幀與播放頭
2.4.2 通道
2.4.3 特殊效果通道概述
第3章 制作簡單的多媒體
3.1 工具面板
3.1.1 操作工具
3.1.2 演員工具
3.1.3 屬性工具
3.2 屬性檢查器
3.2.1 位圖屬性檢查器
3.2.2 矢量圖屬性檢查器
3.2.3 文本屬性檢查器
3.2.4 域屬性檢查器
3.2.5 內存屬性檢查器
3.3 其他面板和窗口
3.3.1 控制面板
3.3.2 調色板
3.3.3 代碼工具組
3.3.4 設計工具組
3.4 多媒體小范例--靜態(tài)頁面
3.4.1 制作頁面
3.4.2 制作按鈕和整體效果
第4章 設計基本圖形
4.1 Paint(圖像繪制)窗口功能介紹
4.1.1 演員控制區(qū)域
4.1.2 工具箱
4.1.3 Effect(效果)工具欄
4.2 Vector Shape(圖形繪制)窗口功能介紹
4.3 繪圖技巧
4.3.1 畫筆工具
4.3.2 色彩填充
4.3.3 圖案填充
4.4 使用圖形圖像
4.4.1 圖像概念
4.4.2 Director 11.5所支持的圖像類型
4.5 多媒體小范例--繪制圖形
4.5.1 繪制背景
4.5.2 繪制圖形
第5章 制作和控制文本
5.1 Director中的文字
5.2 使用文本和域
5.2.1 Text(文本)窗口
5.2.2 Field(域文本)窗口
5.2.3 選擇性使用文本和域
5.3 導入外部文本
5.4 嵌入字體
5.4.1 將文本轉換為位圖
5.4.2 嵌入字體
5.5 多媒體小范例--制作文本效果
第6章 使用各種媒體文件
6.1 使用聲音
6.1.1 聲音文件的類型
6.1.2 內部與外部聲音演員的區(qū)別與設置
6.1.3 Shockwave聲音的壓縮和轉換技術
6.2 使用視頻
6.2.1 多媒體中數(shù)字視頻的概念
6.2.2 數(shù)字視頻的分類
6.2.3 視頻文件的調用
6.3 使用Flash
6.3.1 聲音文件的類型
6.3.2 使用Flash組件
6.3.3 SWF制作軟件Adobe Flash CS
6.4 使用3D效果
6.4.1 3D素材的導入和修改
6.4.2 修改3D演員的屬性
6.4.3 使用3D演員
6.4.4 三維制作軟件3ds Max
6.5 使用網頁
6.5.1 WebXtra
6.5.2 網頁制作工具Adobe Dream-weaver CS5
6.6 光標和ActiveX控件
6.6.1 光標
6.6.2 ActiveX控件
6.7 多媒體小范例--使用媒體文件
6.7.1 制作播放界面
6.7.2 制作播放效果
第7章 動畫制作
7.1 動畫制作的原理
7.2 關鍵幀動畫
7.3 錄制動畫
7.3.1 逐步錄制動畫
7.3.2 實時錄制動畫
7.4 Space to Time(從空間到時間)動畫
7.5 Film Loop(膠片環(huán))動畫
7.5.1 Cast to Time(從演員表到時間)動畫
7.5.2 創(chuàng)建膠片環(huán)
7.6 其他動畫技術
7.6.1 推算動畫
7.6.2 洋蔥皮技術
7.6.3 洋蔥皮技術理論
7.6.4 洋蔥皮技術應用
7.7 多媒體小范例--動畫效果
7.7.1 制作演員
7.7.2 制作動畫效果
第8章 轉場效果
8.1 使用轉場效果
8.1.1 創(chuàng)建轉場效果演員
8.1.2 使用轉場效果演員
8.2 Director 11.5中的內置轉場效果
8.2.1 Cover類轉場效果
8.2.2 Dissolve類轉場效果
8.2.3 Other類轉場效果
8.2.4 Push類轉場效果
8.2.5 Reveal類轉場效果
8.2.6 Strips類轉場效果
8.2.7 Wipe類轉場效果
8.3 第三方轉場效果插件
8.3.1 DmPack1.x32和DmPack2.x插件
8.3.2 三維轉場效果插件
第2篇 精通篇
第9章 Lingo基礎
9.1 Lingo腳本設計概述
9.2 編程基礎--Script(腳本)窗口
9.3 編程術語簡介
9.3.1 腳本的基本類型
9.3.2 腳本的執(zhí)行次序
9.3.3 事件和系統(tǒng)消息
第10章 使用Lingo程序
10.1 Lingo語法概述
10.2 變量和常量
10.2.1 全局變量
10.2.2 局部變量
10.2.3 變量的命名規(guī)則
10.2.4 測試變量
10.3 運算符簡介
10.3.1 算術運算符
10.3.2 比較運算符
10.3.3 邏輯運算符
10.3.4 其他運算符
10.4 程序控制流程
10.4.1 順序結構
10.4.2 分支結構
10.4.3 循環(huán)結構
10.4.4 其他命令
10.5 列表
10.5.1 創(chuàng)建列表
10.5.2 操作列表
10.6 認識行為
第11章 Lingo對演員和精靈的控制
11.1 操作演員表
11.2 操作演員
11.3 控制精靈
11.3.1 控制精靈的位置
11.3.2 控制精靈的顏色
11.3.3 控制精靈的形狀
11.3.4 控制精靈本身和所在的通道
11.4 多媒體小范例--控制演員和精靈
第12章 Lingo控制基本媒體元素
12.1 控制文本
12.1.1 使用字符串
12.1.2 動態(tài)創(chuàng)建文本演員
12.1.3 使用文本和域
12.1.4 超文本
12.2 控制圖形圖像
12.2.1 常用位圖演員的屬性
12.2.2 操作位圖演員
12.2.3 控制矢量圖形
12.3 控制Flash
12.3.1 Flash的屬性
12.3.2 控制Flash播放
12.3.3 控制Flash中的電影剪輯
12.4 控制聲音
12.4.1 播放聲音演員
12.4.2 木偶化聲音
12.4.3 播放外部聲音文件
12.4.4 文本-語音轉換技術
12.5 控制數(shù)字視頻
12.5.1 視頻命令
12.5.2 控制視頻
12.5.3 制作視頻特效
第13章 制作電影
13.1 Lingo與電影
13.1.1 與電影相關的屬性
13.1.2 控制電影
13.2 窗口中的電影
13.2.1 創(chuàng)建Window對象
13.2.2 獲取或設置Window對象屬性
13.3 使用MIAW
13.3.1 創(chuàng)建MIAW
13.3.2 MIAW屬性簡介
13.3.3 系統(tǒng)屬性簡介
13.3.4 MIAW的其他用途
13.4 多媒體小范例--制作一個電影
第14章 應用行為和Xtras插件
14.1 行為概述
14.1.1 理解行為
14.1.2 附著行為
14.1.3 修改行為
14.2 內置行為庫
14.2.1 Animation類
14.2.2 Controls類
14.2.3 Internet類
14.2.4 Media類
14.2.5 Navigation類
14.2.6 PaintBox類
14.2.7 Text類
14.3 創(chuàng)建行為
14.3.1 創(chuàng)建行為的基本知識
14.3.2 創(chuàng)建簡單行為
14.3.3 創(chuàng)建按鈕行為
14.4 Xtras插件
14.4.1 Xtras理論及分類
14.4.2 深入了解Xtras
14.4.3 Update Movies…
14.4.4 Filter Bitmap
14.4.5 Auto Distort
14.4.6 FileIO Xtra
14.4.7 應用光標
14.4.8 第三方Xtras介紹
第15章 發(fā)布多媒體
15.1 發(fā)布設置
15.1.1 Format選項卡
15.1.2 Projector選項卡
15.1.3 Files選項卡
15.1.4 Shockwave選項卡
15.1.5 Html選項卡
15.1.6 Image選項卡
15.2 發(fā)布Shockwave電影
15.2.1 認識Shockwave
15.2.2 創(chuàng)建Shockave電影
15.2.3 在網頁中瀏覽Shockwave電影
15.3 導出數(shù)字文件
15.3.1 自定義文件圖標
15.3.2 制作保護電影文件
15.3.3 制作多媒體光盤
15.4 多媒體設計綜合范例
15.4.1 制作背景
15.4.2 制作文字標題
15.4.3 制作按鈕
15.4.4 制作退出按鈕和添加音樂
15.4.5 發(fā)布多媒體作品

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