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Java程序設計

Java程序設計

定 價:¥33.00

作 者: 張化祥,陸晶 編著
出版社: 清華大學出版社
叢編項: 21世紀高等學校規(guī)劃教材·計算機科學與技術
標 簽: J2EE

ISBN: 9787302235057 出版時間: 2010-10-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 330 字數(shù):  

內容簡介

  《Java程序設計》系統(tǒng)地介紹了Java程序語言的知識,全書分為13章,包括Java集成開發(fā)環(huán)境,語法基礎,對象和類的基本概念,數(shù)組,JavaI/O體系,Java多線程機制,圖形用戶界面、容器等。在介紹基礎知識的同時,《Java程序設計》又增加了很多Java高級編程的知識,如JSP與Servlet,Java的網(wǎng)絡編程,JDBC技術等?!禞ava程序設計》通過大量程序實例講解各知識點,概念敘述清晰,內容由淺入深、重點突出,強調實用性,易于讀者理解掌握,可滿足不同層次編程人員的需求?!禞ava程序設計》可作為高等院校相關專業(yè)教材.同時適合于Java開發(fā)人員和高級程序設計人員閱讀參考?!禞ava程序設計》封面貼有清華大學出版社防偽標簽,無標簽者不得銷售。版權所有,侵權必究。侵權舉報電話:010-6278298913701121933

作者簡介

暫缺《Java程序設計》作者簡介

圖書目錄

第1章 Java概述及安裝配置
1.1 了解Java
1.1.1 Java的起源
1.1.2 Java語言的特點和優(yōu)勢
1.1.3 Java語言的應用前景
1.2 Java安裝
1.3 開發(fā)環(huán)境配置
1.3.1 命令行方式
1.3.2 圖形界面方式
1.3.3 查看Java版本
1.3.4 調試JDK
1.4 Java開發(fā)環(huán)境Eclipse
1.4.1 Eclipse簡介
1.4.2 Eclipse的安裝及其語言包
1.4.3 Eclipse中創(chuàng)建Java應用程序
1.5 總結
1.6 習題
第2章 Java語法基礎
2.1 數(shù)據(jù)類型
2.2 變量和常量
2.3 簡單數(shù)據(jù)類型
2.3.1 整型數(shù)據(jù)
2.3.2 浮點型(實型)數(shù)據(jù)
2.3.3 字符型數(shù)據(jù)
2.3.4 布爾型數(shù)據(jù)
2.4 各類型數(shù)據(jù)問的相互轉換
2.4.1 自動類型轉換
2.4.2 強制類型轉換
2.5 Java標識符、關鍵字、注釋及分隔符
2.5.1 標識符
2.5.2 分隔符
2.5.3 注釋
2.5.4 Java關鍵詞
2.6 Java運算符和表達式
2.6.1 賦值運算符和賦值表達式
2.6.2 算術運算符和表達式
2.6.3 關系運算符和表達式
2.6.4 邏輯運算符和表達式
2.6.5 位運算符和表達式
2.6.6 條件運算符和表達式
2.6.7 運算符的優(yōu)先級
2.7 語句與結構化程序設計
2.7.1 順序語句
2.7.2 條件分支語句
2.7.3 循環(huán)結構語句
2.7.4 跳轉語句
2.8 總結
2.9 習題
第3章 Java面向對象編程
3.1 面向對象的程序設計(OOP)
3.1.1 類與對象
3.1.2 構造方法
3.1.3 方法重載
3.1.4 static關鍵字
3.1.5 this關鍵字
3.1.6 instanceof對象運算符
3.2 類的繼承與多態(tài)
3.2.1 繼承
3.2.2 成員訪問
3.2.3 super
3.2.4 何時調用構造方法
3.2.5 初始化順序
3.2.6 父類的靜態(tài)方法
3.2.7 java.lang.Object類
3.2.8 final
3.2.9 多態(tài)
3.3 抽象類、接口與內部類
3.3.1 抽象類
3.3.2 接口
3.3.3 用接口實現(xiàn)多重繼承
3.3.4 上及向下轉型
3.3.5 內部類
3.3.6 嵌套類和匿名類
3.3.7 小結
3.4 總結
3.5 習題
第4章 Java數(shù)組和字符串
4.1 數(shù)組的聲明
4.2 數(shù)組的創(chuàng)建
4.3 訪問一維數(shù)組元素
4.4 多維數(shù)組
4.4.1 多維數(shù)組概述
4.4.2 二維數(shù)組
4.5 Arrays類
4.6 字符串
4.6.1 字符串定義
4.6.2 字符串操作
4.7 StringBuffer類
4.8 總結
4.9 習題
第5章 容器類
5.1 容器類的體系結構
5.2 Collection接口
5.3 List接口
5.3.1 ArrayList
5.3.2 Linkediast
5.4 Set接口
5.5 Map接口
5.5.1 HashMap
5.5.2 TreeMap
5.6 Collections類
5.7 Iteratoi接口
5.7.1 Listiterator
5.7.2 ForEach
5.8 泛型及泛型的繼承
5.9 總結
5.10 習題
第6章 Java異常處理
6.1 異常
6.1.1 基本概念
6.1.2 異常類體系結構
6.2 異常處理的種類
6.2.1 運行時異常
6.2.2 捕獲異常
6.2.3 拋出異常
6.3 自定義異常類
6.4 總結
6.5 習題
第7章 線程與多線程開發(fā)
7.1 線程
7.1.1 線程的概念
7.1.2 線程的生命周期
7.2 Java的線程對象
7.2.1 通過Thread類獲得線程對象
7.2.2 通過實現(xiàn)Runnable接口獲得線程對象
7.3 線程調度
7.3.1 線程的優(yōu)先級
7.3.2 線程的詳細生命周期
7.3.3 線程的同步機制
7.3.4 wait()方法
7.3.5 線程的死鎖問題
7.4 總結
7.5 習題
第8章 輸入輸出系統(tǒng)(I/O)
8.1 文件與流
8.2 文件操作類
8.2.1 File類概述
8.2.2 File類中的常用方法
8.2.3 輸入輸出(I/O)流概述
8.2.4 流的分類
8.2.5 4個抽象類成員方法簡介
8.2.6 常用節(jié)點流簡介
8.2.7 常用處理流簡介
8.2.8 RandomAeeessFile類
8.3 總結
8.4 習題
第9章 圖形用戶界面(GUl)
9.1 AWT概述
9.2 組件布局管理器
9.3 AWT組件和容器
9.3.1 窗體
9.3.2 常用組件
9.4 Swing組件
9.4.1 Swing組件關系概述
9.4.2 窗口組件
9.5 Java事件處理機制
9.5.1 Java事件處理機制
9.5.2 事件監(jiān)聽器接口和事件適配器類
9.6 復雜用戶界面設計
9.6.1 滾動窗格
9.6.2 滑塊
9.6.3 菜單
9.7 總結
9.8 習題
第10章 Java Applet
10.1 Applet概述
10.1.1 什么是Applet
10.1.2 Applet的執(zhí)行步驟與生命周期
10.1.3 Applet與JApplet
10.1.4 Applet與Application的區(qū)別
10.2 Applet多媒體
10.2.1 圖形繪制
10.2.2 圖像繪制
10.2.3 聲音播放
10.2.4 利用線程實現(xiàn)動畫
10.3 Applet的用戶交互與通信功能
10.3.1 Applet的運行方式
10.3.2 Applet的交互功能
10.3.3 Applet與其他程序的通信
10.4 總結
10.5 習題
第11章 JDBC數(shù)據(jù)庫技術
11.1 使用常用SQL指令操作數(shù)據(jù)庫
11.2 JDBC簡介
11.2.1 JDBC API
11.2.2 數(shù)據(jù)庫的雙層與三層體系結構
11.3 數(shù)據(jù)庫的驅動與連接
11.3.1 數(shù)據(jù)庫的驅動介紹
11.3.2 數(shù)據(jù)庫的連接
11.4 總結
11.5 習題
第12章 Servlet與JSP
12.1 Servlet
12.1.1 什么是Servlet
12.1.2 Tomcat
12.1.3 Servlet主要接口、類及方法
12.1.4 Servlet的doGet()和doPost()
12.1.5 生命周期
12.2 JSP概述
12.2.1 什么是JSP
12.2.2 JSP生命周期
12.2.3 JSP基本語法
12.2.4 JSP指令編譯指令
12.2.5 JSP的動作指令
12.2.6 JSP內置對象
12.2.7 購物車示例
12.3 總結
12.4 習題題
第13章 Java網(wǎng)絡編程基礎
13.1 Java網(wǎng)絡編程概述
13.2 InetAddress
13.3 URL
13.4 UILConnection
13.5 Socket通信機制
13.6 Datagram通信機制
13.7 總結
13.8 習題

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