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動(dòng)漫夢(mèng)工場(chǎng):3ds Max 2011造型動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)技術(shù)精粹

動(dòng)漫夢(mèng)工場(chǎng):3ds Max 2011造型動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)技術(shù)精粹

定 價(jià):¥34.00

作 者: 張璇 主編
出版社: 化學(xué)工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: MAX

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ISBN: 9787122096203 出版時(shí)間: 2011-01-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 220 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《動(dòng)漫夢(mèng)工場(chǎng):3ds Max 2011造型動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)技術(shù)精粹》主要采用范例講解的方式,由淺入深、循序漸進(jìn)地講解了3ds Max 2011的使用技巧和新增功能?!秳?dòng)漫夢(mèng)工場(chǎng):3ds Max 2011造型動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)技術(shù)精粹》共11章,首先通過(guò)21個(gè)制作案例,詳細(xì)介紹了使用三維組織法、網(wǎng)格編輯法、放樣法、拉伸法等制作三維模型的方法和應(yīng)用技巧。然后通過(guò)11個(gè)制作案例,系統(tǒng)講解了利用光線跟蹤法、光能傳遞法、體積光特效技法、鏡頭特效技法等進(jìn)行真實(shí)燈光和材質(zhì)制作的方法和應(yīng)用技巧。再通過(guò)22個(gè)制作案例,分別講解了軌跡動(dòng)畫(huà)、粒子動(dòng)畫(huà)、變形動(dòng)畫(huà)、動(dòng)力學(xué)動(dòng)畫(huà)的制作技法,最后通過(guò)“生活廣角”片頭動(dòng)畫(huà)這個(gè)綜合案例,使讀者掌握利用3ds Max 2011進(jìn)行視頻合成的方法和技巧。為方便讀者學(xué)習(xí)相關(guān)知識(shí),提高學(xué)習(xí)效率,在《動(dòng)漫夢(mèng)工場(chǎng):3ds Max 2011造型動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)技術(shù)精粹》配套光盤(pán)中提供了動(dòng)畫(huà)制作案例的素材文件、最終效果文件以及重點(diǎn)案例的動(dòng)畫(huà)制作視頻教學(xué)文件?!秳?dòng)漫夢(mèng)工場(chǎng):3ds Max 2011造型動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)技術(shù)精粹》針對(duì)3ds Max 2011初、中級(jí)用戶(hù),既可以幫助讀者從零起步學(xué)習(xí),也可以幫助有基礎(chǔ)的讀者進(jìn)一步提高其制作水平。同時(shí)可作為三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的入門(mén)教材和業(yè)余3D愛(ài)好者的參考讀物,也可作為職業(yè)院校和社會(huì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)動(dòng)漫相關(guān)專(zhuān)業(yè)的教學(xué)用書(shū)。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《動(dòng)漫夢(mèng)工場(chǎng):3ds Max 2011造型動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)技術(shù)精粹》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第1章 三維模型制作 1
1.1 三維建模概述及技法 1
1.2 三維建模技法的應(yīng)用 1
1.2.1 利用三維組織法制作長(zhǎng)廊和沙發(fā)模型 1
1.2.2 利用網(wǎng)格編輯法制作杯子和鐵錘模型 9
1.2.3 利用參數(shù)修改法制作山體、網(wǎng)格球體、海平面、金屬小飾品和飾燈模型 15
1.2.4 利用NURBS技法制作床罩和小螞蟻頭模型 22
1.3 綜合案例1:制作小型建筑模型 27
1.4 綜合案例2:制作海邊觀景橋模型 30
第2章 利用二維線型制作三維模型 33
2.1 利用二維線型制作三維模型概述及技法 33
2.2 利用二維線型制作三維模型技法的應(yīng)用 34
2.2.1 利用放樣法制作椅子、裝飾柱子和窗簾模型 34
2.2.2 利用拉伸法制作石欄和座椅模型 44
2.2.3 利用車(chē)削法制作花瓶模型 49
2.2.4 利用倒角法制作涼亭模型 51
2.3 綜合案例:制作床頭柜模型 55
第3章 真實(shí)燈光制作 59
3.1 真實(shí)燈光概述及技法 59
3.2 燈光技法的應(yīng)用 60
3.2.1 利用光線跟蹤法制作夕陽(yáng)時(shí)的房間效果 60
3.2.2 利用光能傳遞法制作陽(yáng)光下的杯子效果 65
3.2.3 利用體積光特效制作光線透過(guò)樹(shù)林的效果 70
3.2.4 利用鏡頭特效制作樹(shù)上光環(huán)的效果 73
第4章 真實(shí)材質(zhì)制作 76
4.1 真實(shí)材質(zhì)概述及技法 76
4.2 材質(zhì)技法的應(yīng)用 77
4.2.1 利用玻璃質(zhì)感添加法制作酒杯模型 77
4.2.2 利用金屬質(zhì)感添加法制作鐵桶模型 84
4.2.3 利用木材質(zhì)感添加法制作桌子模型 88
4.2.4 利用石材質(zhì)感添加法制作石頭模型 91
4.2.5 為罐體添加UVW貼圖 93
4.3 綜合案例1:制作貼商標(biāo)的酒瓶模型 97
4.4 綜合案例2:制作有小雞貼圖的噴漆圓珠筆模型 103
第5章 軌跡動(dòng)畫(huà)制作 109
5.1 軌跡動(dòng)畫(huà)概述及技法 109
5.2 軌跡動(dòng)畫(huà)技法的應(yīng)用 109
5.2.1 利用路徑變形WSM修改器制作“數(shù)字3”的動(dòng)畫(huà) 109
5.2.2 利用運(yùn)動(dòng)命令面板制作衛(wèi)星動(dòng)畫(huà) 111
5.3 綜合案例1:制作導(dǎo)火索動(dòng)畫(huà) 113
5.4 綜合案例2:制作劃燃火柴的動(dòng)畫(huà) 115
第6章 粒子動(dòng)畫(huà)制作 120
6.1 粒子動(dòng)畫(huà)概述 120
6.2 粒子系統(tǒng)的應(yīng)用 120
6.2.1 制作下雪動(dòng)畫(huà) 120
6.2.2 制作氣泡動(dòng)畫(huà) 121
6.2.3 制作煙花動(dòng)畫(huà) 122
6.3 綜合案例:制作雪花繞文字飛舞的動(dòng)畫(huà) 124
第7章 變形動(dòng)畫(huà)制作 127
7.1 變形動(dòng)畫(huà)概述 127
7.2 變形動(dòng)畫(huà)技法的應(yīng)用 127
7.2.1 制作大漠藏寶的動(dòng)畫(huà) 127
7.2.2 制作三維空間的動(dòng)畫(huà) 142
7.3 綜合案例1:制作“@”的光芒動(dòng)畫(huà)效果 150
7.4 綜合案例2:制作碰撞酒杯的動(dòng)畫(huà)效果 159
第8章 動(dòng)力學(xué)動(dòng)畫(huà)制作 165
8.1 動(dòng)力學(xué)動(dòng)畫(huà)概述 165
8.2 制作機(jī)械手臂動(dòng)畫(huà) 165
第9章 自然特效制作 178
9.1 自然特效概述 178
9.2 利用球體框法制作火焰特效、太陽(yáng)特效和云彩特效 178
9.3 制作一般霧和分層霧效果 184
9.4 制作體積霧效果效果 187
9.5 綜合案例1:制作路燈的光線效果 189
9.6 綜合案例2:制作海洋特效 192
第10章 人工特效制作 201
10.1 圖像處理技法綜述及應(yīng)用 201
10.2 綜合案例:制作“夕陽(yáng)”的光芒效果 206
第11章 視頻合成制作 210
11.1 視頻合成概述 210
11.2 綜合案例:制作“生活廣角”片頭動(dòng)畫(huà) 211

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