《三維角色動畫的藝術》以maya2010為基本操作軟件,從如何設計和制作一個完整的三維動畫角色開始,逐步進入到高級角色動畫的技術和原理的研究,主要討論了人物角色、四足動物、魚類、鳥類、角色頭發(fā)和服飾的動畫原理和制作技術;細致地總結了各類角色的運動規(guī)律;深入剖析了制作三維角色動畫的主要難點,并且為每一類角色提供了最簡明實用的裝配方案。同時,《三維角色動畫的藝術》詳細地介紹了表情動畫制作的方法和原理,由易到難,從初級到高級,內容涵蓋全面,是一本系統(tǒng)地討論三維角色動畫技術和原理的書籍。《三維角色動畫的藝術》可作為高等院校動漫專業(yè)和相關專業(yè)學生的教學用書,也可作為高職高專動漫及相關專業(yè)的學生教學用書,還可供動漫愛好者學習參考。