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計(jì)算機(jī)繪圖、建模與渲染:AutoCAD、 3ds Max快速入門及應(yīng)用實(shí)訓(xùn)教程

計(jì)算機(jī)繪圖、建模與渲染:AutoCAD、 3ds Max快速入門及應(yīng)用實(shí)訓(xùn)教程

定 價(jià):¥32.00

作 者: 王成剛 編著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: AutoCAD及計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)

ISBN: 9787302237716 出版時(shí)間: 2010-09-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 201 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本立體化教程是在探索、總結(jié)多年來教學(xué)實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,針對(duì)需要快速掌握并運(yùn)用計(jì)算機(jī)繪圖、建模、動(dòng)畫及渲染技術(shù)解決實(shí)際問題而創(chuàng)作的。它緊緊圍繞“實(shí)訓(xùn)案例”解決實(shí)際問題而組織教學(xué)內(nèi)容。其教程內(nèi)容包括:AutocAD二維繪圖,AutoCAD三維建模,3ds Max建模、渲染及動(dòng)畫,計(jì)算機(jī)繪圖、建模與渲染綜合應(yīng)用四個(gè)部分,充分展現(xiàn)出AutoCAD軟件和3ds Max軟件各自的優(yōu)勢,形成獨(dú)特的互補(bǔ)配合。其光盤課件內(nèi)容包括:電子教案,視頻演示,教學(xué)資料及原文件,圖片及動(dòng)畫欣賞四個(gè)部分,與教程緊密配合,使讀者在觀摩、欣賞中掌握軟件的操作技術(shù),實(shí)現(xiàn)軟件應(yīng)用能力的提升。全書理論與實(shí)踐相結(jié)合,以32個(gè)完整的應(yīng)用實(shí)訓(xùn)案例使教學(xué)內(nèi)容由淺入深地逐步展開。本教程可作為“計(jì)算機(jī)繪圖、建模及渲染”相關(guān)課程的教材,也可作為與“工程圖學(xué)”課程相關(guān)的“計(jì)算機(jī)繪圖”教學(xué)輔助教材及教學(xué)參考書,還可作為需要相關(guān)知識(shí)人員的培訓(xùn)及自學(xué)教材,特別適用于不同基礎(chǔ)而迫切需要運(yùn)用計(jì)算機(jī)技術(shù)解決問題的讀者。

作者簡介

暫缺《計(jì)算機(jī)繪圖、建模與渲染:AutoCAD、 3ds Max快速入門及應(yīng)用實(shí)訓(xùn)教程》作者簡介

圖書目錄

第1篇 AutoCAD 2010二維繪圖
第1章 認(rèn)識(shí)AutoCAD 2010
1.1 AutoCAD 2010操作的基礎(chǔ)知識(shí)
1.1.1 AutoCAD 2010的主界面
1.1.2 AutoCAD 2010的基本操作方法
1.2 AutoCAD 2010的主要命令
1.2.1 下拉菜單介紹
1.2.2 【標(biāo)準(zhǔn)】工具條介紹
1.2.3 【繪圖】工具條介紹
1.2.4 【修改】工具條介紹
1.2.5 【標(biāo)注】工具條介紹
實(shí)訓(xùn)1:基本圖元的繪制
實(shí)踐1:幾何作圖
第2章 繪圖環(huán)境的設(shè)置與繪圖模板的建立
2.1 圖線的設(shè)置
2.2 文字的設(shè)置
2.3 圖層的設(shè)置
2.4 尺寸標(biāo)注的設(shè)置
實(shí)訓(xùn)2:創(chuàng)建A3幅面機(jī)械圖樣的模板文件
實(shí)訓(xùn)3:平面圖形的繪制及尺寸標(biāo)注
實(shí)踐2:零件輪廓的繪制
第3章 立體投影圖的繪制
3.1 立體投影圖的基本知識(shí)
3.2 繪制投影圖的方法及所需命令介紹
實(shí)訓(xùn)4:繪制立體的三面投影圖,并標(biāo)注尺寸
實(shí)訓(xùn)5:繪制填料壓蓋的投影圖,并標(biāo)注尺寸
實(shí)踐3:繪制立體的投影圖
第4章 視圖、剖視圖及斷面圖的繪制
4.1 視圖、剖視圖及斷面圖的基本知識(shí)
4.2 繪制視圖、剖視圖及斷面圖的方法及所需命令介紹
實(shí)訓(xùn)6:根據(jù)投影圖,繪制剖視圖
實(shí)訓(xùn)7:繪制工程形體的表達(dá)方案
實(shí)踐4:斷面圖的繪制
第5章 零件圖的繪制
5.1 零件圖的基本知識(shí)
5.2 繪制零件圖的方法及所需命令介紹
實(shí)訓(xùn)8:繪制軸的零件圖
實(shí)訓(xùn)9:繪制端蓋的零件圖
實(shí)訓(xùn)10:繪制箱體的零件圖
實(shí)踐5:繪制“千斤頂”的零件圖
第6章 裝配圖的繪制及圖樣輸出
6.1 裝配圖的基本知識(shí)
6.2 繪制裝配圖的方法及所需命令介紹
6.3 工程圖樣的輸出設(shè)置及操作方法
實(shí)訓(xùn)11:繪制機(jī)械產(chǎn)品的裝配圖
實(shí)訓(xùn)12:零件圖、裝配圖的打印輸出
實(shí)踐6:繪制“千斤頂”的裝配圖
第2篇 AutoCAD 2010三維建模
第7章 實(shí)體三維建?;A(chǔ)
7.1 AutoCAD實(shí)體建模常用工具介紹
7.1.1 【視圖】工具條介紹
7.1.2 【建?!抗ぞ邨l介紹
7.1.3 【實(shí)體編輯】工具條介紹
7.1.4 【視覺樣式】及【動(dòng)態(tài)觀察】工具條介紹
7.2 實(shí)體建模的基本操作方法
7.2.1 創(chuàng)建面域
7.2.2 拉伸建模
7.2.3 旋轉(zhuǎn)建模
7.2.4 掃掠建模
7.2.5 放樣建模
實(shí)訓(xùn)13:運(yùn)用基本體素建模:
實(shí)訓(xùn)14:根據(jù)投影圖創(chuàng)建拉伸體模型
實(shí)訓(xùn)15:根據(jù)視圖創(chuàng)建回轉(zhuǎn)體模型
實(shí)踐7:基本立體的建模
笫8章 零件及裝配體的三維建模
8.1 機(jī)械零件三維建模的方法
8.2 裝配體三維建模的方法
8.3 由三維模型轉(zhuǎn)化為工程圖樣的方法
實(shí)訓(xùn)16:“螺桿”零件的實(shí)體建模
實(shí)訓(xùn)17:“螺釘”零件的實(shí)體建模
實(shí)訓(xùn)18:“螺母”零件的實(shí)體建模
實(shí)訓(xùn)19:“底座”零件的實(shí)體建模
實(shí)訓(xùn)20:“螺旋調(diào)節(jié)支承”裝配體的實(shí)體建模
實(shí)訓(xùn)21:由“底座”實(shí)體模型創(chuàng)建“底座”零件圖
實(shí)踐8:零件及裝配體的建模
第3篇 3ds Max 9建模、渲染及動(dòng)畫
第9章 3ds Max 9概述
9.1 3ds Max 9的基礎(chǔ)知識(shí)
9.1.1 3ds Max 9的主界面
9.1.2 3ds Max 9的基本操作方法
9.2 3ds Max 9的主要命令
9.2.1 下拉菜單欄介紹
9.2.2 工具欄介紹
9.2.3 命令面板介紹
9.2.4 底部界面欄控制項(xiàng)介紹
9.2.5 四元菜單介紹
實(shí)訓(xùn)22:基本實(shí)體模型的創(chuàng)建及渲染之一
實(shí)訓(xùn)23:基本實(shí)體模型的創(chuàng)建及渲染之二
實(shí)踐9:基本實(shí)體模型的創(chuàng)建與渲染
第10章 三維模型的編輯與渲染
10.1 二維圖形的創(chuàng)建及編輯
10.1.1 二維圖形的創(chuàng)建
10.1.2 二維圖形的編輯
10.2 三維實(shí)體模型的創(chuàng)建與編輯
10.2.1 由幾何體素創(chuàng)建三維實(shí)體模型
10.2.2 由二維圖形創(chuàng)建三維實(shí)體模型
10.2.3 三維實(shí)體模型的編輯
10.3 材質(zhì)編輯器與貼圖的使用
10.3.1 材質(zhì)編輯器的構(gòu)成及功能
10.3.2 材質(zhì)參數(shù)的選擇及設(shè)置
10.3.3 貼圖的運(yùn)用
實(shí)訓(xùn)24:面模型的材質(zhì)編輯與渲染
10.4 燈光與攝影機(jī)的創(chuàng)建
10.4.1 燈光的創(chuàng)建
10.4.2 攝影機(jī)的創(chuàng)建
實(shí)訓(xùn)25:實(shí)體模型的材質(zhì)編輯、貼圖運(yùn)用及渲染
實(shí)訓(xùn)26:創(chuàng)建顯示器的實(shí)體模型并渲染
實(shí)踐10:書桌模型的創(chuàng)建、編輯與渲染
第11章 動(dòng)畫的制作及輸出
11.1 動(dòng)畫的基本概念及基本操作
11.1.1 關(guān)鍵幀及時(shí)間點(diǎn)的概念
11.1.2 動(dòng)畫控制區(qū)各命令的功能及使用方法
11.1.3 曲線編輯器的功能及使用方法
11.1.4 “層次”與“運(yùn)動(dòng)”命令的功能介紹
實(shí)訓(xùn)27:創(chuàng)建小球運(yùn)動(dòng)的基本動(dòng)畫,并渲染輸出
11.2 常用的約束動(dòng)畫介紹
11.2.1 路徑約束動(dòng)畫
11.2.2 位置約束動(dòng)畫
11.2.3 鏈接約束動(dòng)畫
實(shí)訓(xùn)28:創(chuàng)建太陽、地球和月亮示意模型的動(dòng)畫
實(shí)訓(xùn)29:創(chuàng)建六面體表面展開的動(dòng)畫
實(shí)踐11:“千斤頂”功能演示動(dòng)畫的創(chuàng)作與渲染
第4篇 計(jì)算機(jī)繪圖、建模與渲染綜合應(yīng)用
第12章 AutoCAD與3ds Max綜合應(yīng)用
12.1 3ds Max與AutoCAD軟件的關(guān)系
12.1.1 3ds Max軟件對(duì)AutoCAD文件的要求
12.1.2 將AutoCAD模型導(dǎo)入3ds Max軟件的操作方法
12.2 AutoCAD與3ds Max軟件解決實(shí)際問題綜述
實(shí)訓(xùn)30:組合體被平面截切演示動(dòng)畫的創(chuàng)建及渲染
實(shí)訓(xùn)31:創(chuàng)建“螺旋調(diào)節(jié)支承”的功能演示動(dòng)畫
實(shí)訓(xùn)32:計(jì)算機(jī)繪圖、建模、運(yùn)動(dòng)仿真及渲染綜合應(yīng)用
實(shí)踐12:計(jì)算機(jī)繪圖、建模、動(dòng)畫及渲染綜合應(yīng)用
后記
參考文獻(xiàn)

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