注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作MAYAMAYA三維動漫數(shù)字化設(shè)計

MAYA三維動漫數(shù)字化設(shè)計

MAYA三維動漫數(shù)字化設(shè)計

定 價:¥30.00

作 者: 李啟炎 主編,秦國鋒 編著
出版社: 同濟(jì)大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: MAYA

ISBN: 9787560844107 出版時間: 2010-09-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 239 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  Maya軟件是美國Autodesk公司出品的優(yōu)秀三維動漫設(shè)計軟件,廣泛用于專業(yè)的影視廣告、角色動畫、電影特技等設(shè)計,功能完善,易學(xué)易用,具備動漫制作的卓越功能。本書以項(xiàng)目設(shè)計過程為主線,融合Maya軟件的使用功能,內(nèi)容豐富,案例詳實(shí),循序漸進(jìn),深人淺出,避免單純枯燥的Maya軟件手冊式的使用介紹,以豐富的設(shè)計實(shí)例生動地闡述了三維動漫數(shù)字化設(shè)計過程。全書通俗易懂,切合實(shí)際,適合于高等院校和中等職業(yè)學(xué)校的師生作為教學(xué)用書,同時也適合作為廣大動漫設(shè)計師的自學(xué)用書和參考書。

作者簡介

暫缺《MAYA三維動漫數(shù)字化設(shè)計》作者簡介

圖書目錄

前言
第一部分 Maya基礎(chǔ)篇
第一章 用戶界面
1.1 Maya簡介
1.2 界面介紹
1.3 本章小結(jié)
第二章 基本菜單
2.1 File(文件)菜單
2.2 Edit(編輯)菜單
2.3 Modify(修改)菜單
第二部分 建模篇
第三章 NURBS建模
3.1 NURBS基本幾何體
3.2 創(chuàng)建NURBS曲面
第四章 Polygon建模
4.1 Polygon建模介紹
4.2 創(chuàng)建Polygon基本物體
第五章 細(xì)分曲面建模
5.1 細(xì)分曲面建模介紹
5.2 創(chuàng)建細(xì)分曲面
5.3 細(xì)分曲面的組成元素和編輯模式
5.4 修改細(xì)分曲面
第三部分 燈光、材質(zhì)篇
第六章 燈光和陰影
6.1 燈光類型
6.2 燈光的創(chuàng)建和基本操作
6.3 Light Attributes(燈光屬性)
6.4 Light Effects(燈光特效)
6.5 Shadows(陰影)
6.6 三點(diǎn)照明法
6.7 本章小結(jié)
第七章 材質(zhì)和紋理
7.1 Hypershade窗口
7.2 材質(zhì)基本概念
7.3 紋理基本概念
第四部分 動畫篇
第八章 基本動畫知識
8.1 動畫基礎(chǔ)知識
8.2 動畫操作界面簡介
8.3 關(guān)鍵幀動畫
8.4 圖表編輯器
8.5 非線性編輯器
8.6 本章小結(jié)
第五部分 開發(fā)案例
第九章 水滸傳動畫之武松打虎
9.1 角色建模
9.2 老虎造型建模
9.3 酒館場景建模
9.4 打虎場景建模
9.5 武松骨骼的制作
9.6 材質(zhì)的制作
9.7 人物行走動畫的制作
9.8 其他動畫的制作
9.9 渲染和輸出

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) m.ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號