本書是以集成化游戲開發(fā)工具The Games Factory為基礎(chǔ),專門講述可視化游戲編程技術(shù)的專業(yè)書籍。全書共分9章,從可視化集成技術(shù)的基本原理到利用相關(guān)軟件制作出完整的游戲,全面介紹了游戲制作的基本知識與技巧。書中不僅利用實例詳細(xì)講述了軟件的操作方法,同時還對大量的編程實用參數(shù)作了詳細(xì)說明。因此,本書具有廣泛的適用范圍,既可作為高等院校相關(guān)專業(yè)的教材,又可作為專業(yè)游戲開發(fā)人員的參考資料和廣大計算機(jī)游戲愛好者的學(xué)習(xí)用書。本書是按技術(shù)手冊與教學(xué)用書的雙重要求編寫的,每章都配有思考練習(xí)題。為了便于學(xué)習(xí),本書配套光盤中不僅放置了The Games Factory的試用版軟件,而且還附有大量用于教學(xué)的游戲程序示例,對一些重要的編程操作方法另配有教學(xué)課件。因此,無論是用于游戲開發(fā)還是教育培訓(xùn),本書都具有很好的實用價值。
作者簡介
暫缺《可視化游戲編程技術(shù)》作者簡介
圖書目錄
叢書序 前言 第1章 The Games Factory概述 第2章 構(gòu)建游戲框架 第3章 創(chuàng)建游戲環(huán)境 第4章 設(shè)置游戲事件 第5章 The Games Factory的對象 第6章 表達(dá)式的使用 第7章 游戲圖像編輯 第8章 游戲動畫編輯 第9章 游戲的調(diào)試與發(fā)布 附錄1 新版本The Games Factory簡介 附錄2 The Games Factory常用詞匯中英文對照表