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神話·3ds Max 材質(zhì)與渲染實戰(zhàn)技法

神話·3ds Max 材質(zhì)與渲染實戰(zhàn)技法

定 價:¥99.00

作 者: 曹陽,李佐彬 編著
出版社: 中國鐵道出版社
叢編項:
標 簽: MAX

ISBN: 9787113111823 出版時間: 2010-09-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 406 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  3ds Max技術是當前最為流行的三維設計技術之一,本書詳細講解了3ds Max在燈光、材質(zhì)和渲染方面的基本知識,并通過具體實例的實現(xiàn)過程,說明了各個知識點的基本使用方法。本書共12章,第1章~第5章是基礎篇,詳細講解了燈光、材質(zhì)和渲染的常用命令和操作技巧;第6章~第12章是應用篇,分別介紹了建筑效果圖、工業(yè)產(chǎn)品、寫實角色和游戲角色等各種行業(yè)應用常見材質(zhì)的制作方法。本書配套光盤提供了書中實例的源文件和素材文件,以及所有實例制作的視頻教學文件。本書適合3ds Max初級讀者閱讀,可作為影視傳媒、游戲制作、工業(yè)產(chǎn)品造型等相關專業(yè)初學者的參考書,也可作為相關專業(yè)的教材。

作者簡介

  科信源圖書專營店是位于全國最大的圖書批發(fā)市場北京西南物流圖書批發(fā)中心的線下實體批發(fā)店鋪,因圖書品種繁多,數(shù)據(jù)龐大,大部分圖書內(nèi)容信息并沒有得到完善的編輯,懇請請您諒解,我們現(xiàn)在正以十二分的速度及努力編輯完善著我店每一本圖書的內(nèi)容信息。如果讀者對某本信息不完善的圖書感興趣,可以放心大膽購買,我店承諾7天無理由退換貨,來回運費我們承擔!線下實體批發(fā)店鋪科信源圖書專營店值得您信賴!

圖書目錄

第1章 燈光技術
1.1 燈光概述
1.2 3ds Max 2009標準燈光及其燈光類型
1.3 3ds Max 2009燈光參數(shù)詳解
1.3.1 【Geneal Paramefers (常用參數(shù))】卷展欄
1.3.2 【Intensity/Color/Attenuation(強度/顏色/衰減)】卷展欄
1.3.3 【Spotlight Parameters(聚光燈參數(shù))】卷展欄
1.3.4 【Advanced Effects(高級效果)】卷展欄
1.3.5 【Shadow Parameters (陰影參數(shù))】卷展欄
1.3.6 【Shadow Map Params(陰影貼圖參數(shù))】卷展欄
1.3.7 【Atmospheres & Effects(大氣和效果)】卷展欄
1.3.8 鞏固練習:【Target Spot(目標聚光燈)】的使用
1.4 典型實例——三點布光
1.4.1 導入文件
1.4.2 添加燈光
1.4.3 實例總結
1.5 典型實例——鏡頭效果
1.5.1 導入文件
1.5.2 創(chuàng)建燈光
1.5.3 創(chuàng)建鏡頭效果
1.5.4 實例總結
1.6 典型實例——室內(nèi)布光與體積光效果
1.6.1 導入文件
1.6.2 創(chuàng)建主光
1.6.3 創(chuàng)建輔光
1.6.4 創(chuàng)建體積光效果
1.6.5 實例總結
1.7 典型實例——模擬全局光照
1.7.1 導入文件
1.7.2 模擬窗戶的面光
1.7.3 模擬室內(nèi)的光線漫射
1.7.4 實例總結
第2章 攝影機技術
第3章 材質(zhì)技術
第4章 UV展平與貼圖繪制技術
第5章 mental ray渲染器
第6章 綜合實例——場景拾萃
第7章 綜合實例——鐘表
第8章 綜合實例——賽車
第9章 綜合實例——廣場
第10章 綜合實例——夕陽下的帆船酒店
第11章 綜合實例——寫實人物角色
第12章 綜合實例——游戲角色

本目錄推薦

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