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After Effects CS4從新手到高手

After Effects CS4從新手到高手

定 價:¥79.80

作 者: 彭開果 編著
出版社: 石油工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: 多媒體

ISBN: 9787894990792 出版時間: 2010-08-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 428 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《After Effects CS4從新手到高手》遵循理論聯(lián)系實際的原則,采用軟件基礎(chǔ)知識與案例相結(jié)合的方式,并結(jié)合作者多年豐富的設(shè)計經(jīng)驗和制作技巧,詳細地講解了After Effects cs4軟件的基礎(chǔ)操作、典型特效應(yīng)用等內(nèi)容。本教程分為14章,內(nèi)容包括該軟件的常用工具、面板、窗口、層、遮罩、摳像技術(shù)、文字特效等,并配備典型的案例,將設(shè)計理念融合到實踐中,使讀者能夠舉一反三,擴展思路,使該軟件成為影視制作強有力的工具。本教程DVD光盤中的內(nèi)容除了包括200多分鐘的多媒體教學課程外,還配套了本教程部分案例的素材文件和源文件。另外,還贈送了送了將近30個視頻素材文件,相信一定能夠幫助各位讀者在學習過程中少走彎路,直達學習核心。本教程結(jié)構(gòu)清晰、講解細致、內(nèi)容豐富實用,特別適合希望快速在影視制作領(lǐng)域提高水平的人員閱讀,也可以作為各大、中專院?;蛏鐣黝惻嘤?xùn)班相關(guān)課程的學習教程?!禔fter·Effects CS4從新手到高手》由北京希望電子出版社獨家發(fā)行,未經(jīng)出版者書面許可,任何單位和個人不得擅自摘抄、復(fù)制光盤和本教程的部分或全部內(nèi)容以任何方式進行傳播。

作者簡介

  彭開果,Maya高級講師、資深動畫專家、Discreet認證培訓(xùn)教師,武漢傳媒學院藝術(shù)設(shè)計專業(yè)動畫教研室,外聘教師,武漢紡織大學藝術(shù)設(shè)計專業(yè)動畫教研室,外聘教師,武漢果子影視動漫工作室藝術(shù)總監(jiān)。所獲獎項:第8屆四川電視節(jié)“金熊貓獎”,第5屆金龍獎入圍最佳動畫短片。

圖書目錄

第1章 認識全新的After Effects CS4
1.1 After Effects CS4簡介 2
1.1.1 After Effects CS4的工作界面 2
1.1.2 After Effects CS4的應(yīng)用領(lǐng)域 3
1.1.3 After Effects CS4的主要功能 3
1.2 After Effects CS4支持的文件格式 4
1.3 常用視頻基礎(chǔ)知識 7
1.3.1 幀的概念 7
1.3.2 幀速率和幀長度比 7
1.3.3 場的概念 7
1.3.4 電視播放制式 7
第2章 After Effects CS4快速入門
2.1 啟動After Effects CS4 10
2.2 熟悉After Effects CS4的操作界面 10
2.2.1 標題欄 11
2.2.2 菜單欄 11
2.2.3 常用工具欄 11
2.2.4 Project(項目)面板 13
2.2.5 Effect Controls(特效控制)面板 14
2.2.6 Timeline(時間線)面板 14
2.2.7 Composition(合成)窗口 21
2.2.8 Info(信息)面板 26
2.2.9 Audio(音頻)面板 26
2.2.10 Preview(預(yù)覽)面板 26
2.2.11 Character(字符)面板 27
2.2.12 Effects & Presets(特效和預(yù)置)面板 28
2.3 操作界面設(shè)置 28
2.3.1 設(shè)置工作區(qū)域 28
2.3.2 切換面板顯示 30
2.3.3 拆分和組合面板 30
2.3.4 保存工作界面 32
第3章 基礎(chǔ)操作
3.1 項目文件的操作 34
3.1.1 新建工程 34
3.1.2 打開已有工程文件 34
3.1.3 保存工程文件 36
3.1.4 關(guān)閉工程文件 37
3.2 導(dǎo)入素材文件 37
3.2.1 導(dǎo)入單個素材文件 37
3.2.2 導(dǎo)入多個素材文件 38
3.2.3 導(dǎo)入序列圖片 39
3.2.4 導(dǎo)入Photoshop的PSD格式文件 39
3.3 素材的管理 41
3.3.1 使用文件夾歸類素材 41
3.3.2 移動和刪除素材 41
3.3.3 替換素材 42
3.3.4 添加素材 42
3.3.5 設(shè)置素材文件 44
3.3.6 查找素材 44
第4章 初級動畫合成
4.1 動畫的概念
4.2 層的應(yīng)用
4.2.1 建立新層 47
4.2.2 選擇層 54
4.2.3 改變層的位置和排列順序 56
4.2.4 編輯層 60
4.2.5 管理層 63
4.2.6 層的五個基本屬性 65
4.2.7 層混合模式 67
4.3.1 創(chuàng)建遮罩 81
4.3.2 編輯遮罩形狀 83
4.3.3 鎖定與解鎖遮罩 87
4.3.4 刪除遮罩 88
4.3.5 復(fù)制遮罩 88
4.3.6 設(shè)置遮罩的屬性 88
4.3.7 設(shè)置遮罩的混合模式 90
4.5.1 關(guān)鍵幀的記錄方式 95
4.5.2 關(guān)鍵幀的設(shè)置 95
4.5.3 創(chuàng)建關(guān)鍵幀 96
4.5.4 選擇關(guān)鍵幀 96
4.5.5 移動關(guān)鍵幀 97
4.5.6 復(fù)制關(guān)鍵幀 97
4.5.7 刪除關(guān)鍵幀 98
第5章 視頻效果
5.1 視頻效果概述
5.2 應(yīng)用和控制特效
5.2.1 應(yīng)用特效 100
5.2.2 復(fù)制特效 102
5.2.3 暫時關(guān)閉特效 102
5.2.4 保存特效 103
5.2.5 刪除特效 103
5.2.6 設(shè)置特效的參數(shù) 104
5.3 常用效果的應(yīng)用
5.3.1 3D Channel(三維通道) 106
5.3.2 Audio(音頻) 108
5.3.3 Blur & Sharpen(模糊或銳化) 110
5.3.4 Chancel(通道) 114
5.3.5 Color Correction(顏色修正) 116
5.3.6 Distort(扭曲) 125
5.3.7 Expression Controls(表達式控制) 130
5.3.8 Generate(創(chuàng)建) 131
5.3.9 Matte(蒙版) 136
5.3.10 Noise & Grain(噪波和顆粒) 137
5.3.11 Obsolete(舊的) 142
5.3.12 Paint(繪畫) 145
5.3.13 Perspective(透視) 146
5.3.14 Simulation(仿真) 148
5.3.15 Stylize(風格化) 157
5.3.16 Text(文字) 162
5.3.17 Time(時間) 164
5.3.18 Transition(轉(zhuǎn)場) 166
5.3.19 Utility(效用) 168
5.4 鍵控技術(shù)
5.4.1 Color Difference Key(顏色差異摳像) 171
5.4.2 Color Key(顏色摳像) 172
5.4.3 Color Range(顏色范圍) 173
5.4.4 Difference Matte(差異蒙版) 173
5.4.5 Extract(提取) 174
5.4.6 Inner/Outer Key(內(nèi)/外輪廓鍵) 175
5.4.7 Linear Color Key(線性顏色摳像) 176
5.4.8 Luma Key(亮度摳像) 177
5.4.9 Spill Suppressor(溢出壓制) 177
第6章 文字的基礎(chǔ)操作
6.1 創(chuàng)建文字 180
6.2 文字屬性 181
6.3 設(shè)置段落格式 183
6.4 文字的基本動畫屬性 187
6.4.1 Animator(動畫) 187
6.4.2 Source Text(動畫文字) 189
6.4.3 Animator Selector(動畫選區(qū)) 190
6.4.4 Path(路徑) 192
第7章 三維動畫合成技術(shù)
7.1 初識三維動畫環(huán)境 196
7.1.1 三維層的概念 196
7.1.2 三維空間環(huán)境 196
7.1.3 三維視圖 197
7.1.4 坐標模式 198
7.2 三維層的基本操作 199
7.2.1 轉(zhuǎn)換成三維層 199
7.2.2 移動三維層 200
7.2.3 旋轉(zhuǎn)三維層 201
7.2.4 顯示/隱藏坐標軸 202
7.2.5 移動坐標軸原點 202
7.3 攝像機的應(yīng)用 202
7.3.1 創(chuàng)建攝像機 203
7.3.2 移動攝像機 204
7.3.3 移動目標點 205
7.3.4 Auto-Orientation(自動朝向) 206
7.4 燈光的應(yīng)用 207
7.4.1 建立燈光 207
7.4.2 設(shè)置參數(shù) 208
7.4.3 三維層的材質(zhì)屬性 210
第8章 高級動畫控制
8.1 跟蹤/穩(wěn)定運動 214
8.1.1 Tracker(跟蹤)面板 214
8.1.2 跟蹤范圍框 216
8.2 基本表達式的應(yīng)用 217
8.2.1 理解表達式 217
8.2.2 創(chuàng)建表達式 217
8.2.3 添加、編輯和刪除表達式 218
8.2.4 表達式的寫法 219
8.2.5 保存和調(diào)用表達式 219
第9章 影片的渲染與輸出
9.1 渲染概述 222
9.2 渲染序列窗口 222
9.2.1 渲染進度 223
9.2.2 渲染細節(jié) 223
9.2.3 渲染隊列 223
9.3 渲染設(shè)置 224
9.4 輸出設(shè)置 227
9.5 輸出影片 232
第10章 文字特效
10.1 ??嵛淖中Ч?234
10.1.1 制作激光文字 234
10.1.2 制作三維文字 237
10.1.3 制作顏色疊加效果 242
10.1.4 制作最終合成效果 243
10.2 激光文字 245
10.2.1 制作背景效果 246
10.2.2 制作放射光芒 250
10.2.3 制作激光文字 253
10.2.4 制作粒子動畫 256
第11章 包裝及廣告特效
11.1 花紋生長動畫 262
11.1.1 制作背景合成 262
11.1.2 制作花紋生長動畫 265
11.1.3 制作文字動畫 267
11.2 手機廣告 273
11.2.1 制作圓環(huán)動畫 274
11.2.2 制作背景動畫 276
11.2.3 制作閃光動畫 278
11.2.4 制作手機廣告合成 284
11.2.5 制作手機廣告文字 286
11.3 眩光效果 288
11.3.1 制作眩光動畫 288
11.3.2 制作眩光背景 294
11.3.3 制作文字動畫 300
11.3.4 添加光暈效果 304
第12章 影視修飾與調(diào)色技術(shù)
12.1 改變影片的色調(diào) 308
12.2 降噪效果 313
12.2.1 制作遮罩 313
12.2.2 降噪 316
12.2.3 調(diào)色效果 318
12.3 恢復(fù)天空的色彩 319
第13章 影視合成技術(shù)
13.1 花紋生長動畫 326
13.1.1 人物與背景合成 326
13.1.2 制作人物消失效果 329
13.1.3 制作環(huán)境光效果 332
13.2 行駛中的車輛合成 334
13.2.1 人物與背景合成 334
13.2.2 制作反射效果 338
13.2.3 模擬真實環(huán)境效果 340
13.3 爆炸特效 342
13.3.1 制作煙效果 342
13.3.2 制作火焰 344
13.3.3 素材調(diào)色效果 347
13.3.4 制作爆炸效果 349
13.3.5 制作震動效果 359
第14章 綜合案例
14.1 《熱點娛樂報道》欄目片頭 364
14.1.1 制作花紋動畫 364
14.1.2 制作生長動畫 369
14.1.3 制作花紋合成 371
14.1.4 制作閃動動畫 372
14.1.5 制作人物動畫 375
14.1.6 制作最終合成 378
14.2 《智慧人生》欄目片頭 393
14.2.1 鏡頭1合成 394
14.2.2 鏡頭2合成 401
14.2.3 鏡頭3合成 408
14.2.4 鏡頭4合成 414
14.2.5 定版合成 423
14.2.6 最終合成 427

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