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數字媒體導論

數字媒體導論

定 價:¥28.00

作 者: 張珂 編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項: 21世紀高等院校數學藝術類規(guī)劃教材
標 簽: 游戲開發(fā)/多媒體/課件設計

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ISBN: 9787115225924 出版時間: 2010-08-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數: 236 字數:  

內容簡介

  《數字媒體導論》適用于數字媒體技術、數字媒體藝術、動畫、游戲等相關專業(yè)的本科生、研究生,也可供從事數字媒體經營、制作及研究的從業(yè)者閱讀參考。 數字媒體是融合的產物,是一個系統,每一個數字媒體從業(yè)者的眼光不應局限于某個領域,而應了解整個系統。因此《數字媒體導論》在介紹數字媒體本質的基礎上,從數字媒體機構、數字媒體網絡、數字媒體技術、數字媒體產品和數字媒體內容、數字媒體終端6個角度系統地介紹數字媒體所涉及的理論、技術、應用和發(fā)展趨勢。另外,鑒于數字媒體學科是科學性和藝術性的統一體,《數字媒體導論》在內容安排上采用了“知識點+實例分析+思考”三部曲的結構,旨在讓讀者在了解數字媒體知識點的基礎上,理解知識點在實踐中的應用,最終掌握如何應用知識點。

作者簡介

暫缺《數字媒體導論》作者簡介

圖書目錄

基礎知識篇
第1章 數字媒體概述 2
1.1 媒體的基本概念 3
1.1.1 媒體即信息
1.1.2 無處不在的媒體
1.2 數字媒體的基本概念 8
1.2.1 數字媒體和0/1
1.2.2 數字媒體是一個系統
1.2.3 數字媒體是融合的產物
1.3 數字媒體與傳統媒體 15
1.3.1 傳媒產業(yè)的變遷
1.3.2 數字媒體和傳統媒體的關系
1.4 數字媒體與電信增值 19
1.4.1 電信增值業(yè)務的內涵
1.4.2 數字媒體產品和電信增值業(yè)務的交集
1.5 本章小結 25
第2章 數字媒體產業(yè) 27
2.1 數字媒體產業(yè)鏈概述 28
2.2 產業(yè)鏈的變遷 32
2.2.1 延長的產業(yè)鏈
.2.2.2 環(huán)形的產業(yè)鏈
2.3 融合的產業(yè)鏈 45
2.4 數字媒體產業(yè)經濟特征 49
2.5 本章小結 52
第3章 數字媒體監(jiān)管 53
3.1 數字媒體產業(yè)監(jiān)管歸屬 54
3.2 數字媒體產業(yè)分類監(jiān)管 55
3.3 數字媒體產業(yè)分層監(jiān)管 58
3.3.1 分層監(jiān)管體系概述
3.3.2 移動媒體產業(yè)分層監(jiān)管體系的演進
3.4 中國數字媒體產業(yè)監(jiān)管 63
3.5 本章小結 66
技術應用篇
第4章 數字媒體制作技術 68
4.1 數字媒體技術概述 69
4.2 數字音頻處理技術 70
4.3 數字圖像處理技術 72
4.4 計算機圖形技術 76
4.5 計算機動畫技術 78
4.6 數字影視剪輯技術 82
4.7 數字影視特效技術 83
4.8 本章小結 85
第5章 數字媒體傳播技術 86
5.1 Internet 87
5.1.1 Internet基本概念
5.1.2 地址和域名
5.2 移動通信網絡 90
5.2.1 移動通信概述
5.2.2 蜂窩移動通信網絡技術基礎
5.2.3 蜂窩移動通信網絡的演進
5.2.4 手機媒體的傳播特性
5.3 數字廣播 101
5.3.1 數字廣播的基本概念
5.3.2 數字廣播的傳輸方式
5.4 數字電視 103
5.4.1 數字電視的基本概念
5.4.2 數字電視的傳輸方式
5.5 Internet與移動通信網 105
5.6 本章小結 108
產品應用篇
第6章 數字媒體產品概述 110
6.1 數字媒體產品的基本概念 111
6.2 數字媒體產品的特性和屬性 113
6.3 數字媒體產品的分類 114
6.4 本章小結 115
第7章 網絡媒體 116
7.1 網絡媒體產品的基本概念 117
7.2 Internet的基本功能 119
7.2.1 WWW
7.2.2 FTP
7.2.3 BBS
7.2.4 Telnet
7.3 典型網絡媒體產品 125
7.3.1 門戶網站
7.3.2 搜索引擎
7.3.3 網絡游戲
7.3.4 即時通信
7.3.5 博客
7.3.6 維客
7.3.7 SNS
7.4 本章小結 157
第8章 移動媒體 158
8.1 移動業(yè)務和手機媒體的關系 159
8.2 功能拓展類移動業(yè)務 161
8.2.1 移動業(yè)務概述
8.2.2 短信
8.2.3 彩信
8.2.4 手機上網
8.2.5 個性化回鈴音
8.2.6 軟件下載業(yè)務
8.2.7 IVR
8.2.8 動態(tài)內容分發(fā)業(yè)務
8.2.9 拓展類增值業(yè)務運營模式
8.3 典型手機媒體產品 198
8.3.1 手機媒體產品概述
8.3.2 手機游戲
8.3.3 手機音樂
8.3.4 手機報
8.3.5 手機電視
8.4 本章小結 213
內容終端篇
第9章 數字媒體內容 216
9.1 數字媒體內容概述 217
9.2 數字媒體內容和傳統媒體內容 219
9.3 本章小結 221
第10章 數字媒體終端 222
10.1 數字媒體終端概述 223
10.2 計算機 225
10.2.1 計算機的發(fā)展歷史
10.2.2 計算機的組成
10.3 移動通信終端 228
10.3.1 手機的發(fā)展歷史
10.3.2 手機的功能
10.4 數字消費類電子產品 234
10.4.1 數碼照相機
10.4.2 數字電視終端
10.5 本章小結 236
參考文獻 237

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