《數字媒體導論》適用于數字媒體技術、數字媒體藝術、動畫、游戲等相關專業(yè)的本科生、研究生,也可供從事數字媒體經營、制作及研究的從業(yè)者閱讀參考。 數字媒體是融合的產物,是一個系統,每一個數字媒體從業(yè)者的眼光不應局限于某個領域,而應了解整個系統。因此《數字媒體導論》在介紹數字媒體本質的基礎上,從數字媒體機構、數字媒體網絡、數字媒體技術、數字媒體產品和數字媒體內容、數字媒體終端6個角度系統地介紹數字媒體所涉及的理論、技術、應用和發(fā)展趨勢。另外,鑒于數字媒體學科是科學性和藝術性的統一體,《數字媒體導論》在內容安排上采用了“知識點+實例分析+思考”三部曲的結構,旨在讓讀者在了解數字媒體知識點的基礎上,理解知識點在實踐中的應用,最終掌握如何應用知識點。