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中文版3ds Max/VRay室內(nèi)效果圖完美空間表現(xiàn)II

中文版3ds Max/VRay室內(nèi)效果圖完美空間表現(xiàn)II

定 價:¥69.80

作 者: 任敬虎 編著
出版社: 科學(xué)出版社
叢編項:
標 簽: MAX

ISBN: 9787030276971 出版時間: 2010-07-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 356 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書介紹了室內(nèi)效果表現(xiàn)中各種常用材質(zhì)和燈光效果的特質(zhì)及其表現(xiàn)的要點,分析了5種不同風(fēng)格室內(nèi)空間的主要特征,還講解了如何將3ds max、Vray和Photoshop這3個軟件相配合工作創(chuàng)造出完美室內(nèi)效果圖的過程。本書共11章,第1章為基礎(chǔ)理論,主要講解一些室內(nèi)設(shè)計和表現(xiàn)的相關(guān)理論基礎(chǔ)知識,使讀者對室內(nèi)設(shè)計有一個初步的認識。第2到第6章為基礎(chǔ)實例,按照制作效果圖的流程順序分別將模型、材質(zhì)、燈光、渲染和后期處理5部分以實例和視頻講解的方法進行詳細的介紹,這部分內(nèi)容對于初學(xué)者來說是非常具有實用價值的。第7到第11章為綜合實例,選擇了簡約海景臥房、歐式田園餐廳、和式起居室、中式標準件客房和歐式長廊這5種不同風(fēng)格和領(lǐng)域的室內(nèi)空間進行綜合講解和演練。為了便于讀者學(xué)習(xí)本書的知識,在本書的配套光盤中還特意準備了大量的紋理貼圖、光域網(wǎng)文件、模型以及書中所適用的場景文件供讀者使用。本書的語言簡練,并且注重實戰(zhàn),適合已經(jīng)具備了3ds max基礎(chǔ)知識和正在從事或者將要從事室內(nèi)設(shè)計的讀者學(xué)習(xí)和提高,同時也可以作為培訓(xùn)教學(xué)的參考書。

作者簡介

暫缺《中文版3ds Max/VRay室內(nèi)效果圖完美空間表現(xiàn)II》作者簡介

圖書目錄

第1章 基礎(chǔ)理論
 1.1 室內(nèi)設(shè)計的概念
 1.2 室內(nèi)設(shè)計的主要內(nèi)容
 1.3 室內(nèi)設(shè)計與美術(shù)基礎(chǔ)
 1.4 室內(nèi)設(shè)計的軟件技術(shù)
 1.5 室內(nèi)設(shè)計的表現(xiàn)技法
 1.6 室內(nèi)設(shè)計表現(xiàn)圖的制作流程
第2章 模型
 2.1 運用編輯多邊形命令——創(chuàng)建沙發(fā)
 2.2 運用二維修改器命令——創(chuàng)建茶幾及果盤
 2.3 運用曲面建模命令——創(chuàng)建落地燈
 2.4 運用放樣命令——創(chuàng)建窗簾
 2.5 運用Cloth布料模擬引擎——創(chuàng)建桌布
 2.6 結(jié)合AutoCAD文件——創(chuàng)建臥房空間
第3章 材質(zhì)
 3.1 乳膠漆和實木復(fù)合地板
 3.2 大理石、陶瓷、不銹鋼、鏡子和啞光木紋
 3.3 實木地板、長毛地毯和絲綢
 3.4 地磚、短絨地毯和天鵝絨
 3.5 壁紙和皮革
 3.6 金屬
 3.7 玻璃
 3.8 反光乳膠漆和透明窗紗
 3.9 馬賽克、毛巾和液體
第4章 燈光
 4.1 暗光槽效果方法1
 4.2 暗光槽效果方法2
 4.3 光域網(wǎng)
 4.4 陰影
 4.5 陽光效果1
 4.6 陽光效果2
第5章 渲染
 5.1 測試渲染設(shè)置
 5.2 出圖渲染設(shè)置
 5.3 光子貼圖渲染設(shè)置
 5.4 顏色通道貼圖渲染設(shè)置
 5.5 Ambient Occlusion貼圖渲染設(shè)置
第6章 后期處理
 6.1 校正渲染圖像的主體色調(diào)
 6.2 使用顏色通道貼圖
 6.3 使用Ambient Occlusion貼圖
 6.4 添加外景圖片
 6.5 水彩畫風(fēng)格效果圖
 6.6 舊電影風(fēng)格效果圖
第7章 簡約海景臥房
 7.1 創(chuàng)建臥房主體模型
 7.2 創(chuàng)建臥房空間關(guān)系
 7.3 創(chuàng)建臥房模型紋理材質(zhì)
 7.4 合并模型材質(zhì)的調(diào)用與設(shè)置
 7.5 創(chuàng)建臥房空間的最終光效
 7.6 最終渲染設(shè)置
 7.7 臥房渲染圖的后期處理
第8章 歐式田園餐廳
 8.1 創(chuàng)建歐式田園餐廳的基本光效
 8.2 創(chuàng)建歐式田園餐廳模型紋理材質(zhì)
 8.3 合并模型材質(zhì)設(shè)置
 8.4 最終渲染設(shè)置
 8.5 歐式田園餐廳的后期處理
第9章 和式起居室
 9.1 創(chuàng)建和式起居室模型紋理材質(zhì)
 9.2 創(chuàng)建和式起居室的基本光效
 9.3 合并模型材質(zhì)設(shè)置
 9.4 最終渲染設(shè)置
 9.5 和式起居室的后期處理
第10章 中式標準間客房
 10.1 創(chuàng)建中式標準間客房模型紋理材質(zhì)
 10.2 創(chuàng)建中式標準間客房的基本光效
 10.3 合并模型材質(zhì)設(shè)置
 10.4 最終渲染設(shè)置
 10.5 中式標準間客房的后期處理
第11章 歐式長廊
 11.1 創(chuàng)建歐式長廊模型紋理材質(zhì)
 11.2 創(chuàng)建歐式長廊的基本光效
 11.3 合并模型材質(zhì)設(shè)置
 11.4 最終渲染設(shè)置
 11.5 歐式長廊的后期處理

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