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VRay效果圖渲染從入門到精通

VRay效果圖渲染從入門到精通

定 價:¥45.00

作 者: 思維數(shù)碼 編著
出版社: 科學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 多媒體

ISBN: 9787030264329 出版時間: 2010-06-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 356 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《VRay效果圖渲染從入門到精通》作為當(dāng)前最先進(jìn)的渲染器,Vray的實(shí)用性與易用性已經(jīng)經(jīng)受住了全球數(shù)百萬個藝術(shù)家的時間檢驗(yàn),并因此成為鼻血渲染器之一?!禫Ray效果圖渲染從入門到精通》正是一本專門講解如何使用此軟件的專業(yè)技術(shù)講解書記,書中不僅詳細(xì)地分析了此軟件各功能參數(shù)還以豐富實(shí)例圖對比講解了不同參數(shù)的使用效果。為了幫助各位讀者在時間操作中應(yīng)用此軟件,筆者通過大量的時間操作實(shí)例,展示了如何在效果圖靜幀渲染、動畫渲染等方面應(yīng)用此軟件,在極大程度上豐富了圖書的內(nèi)容。《VRay效果圖渲染從入門到精通》附贈的光盤內(nèi)容也非常豐富,不僅有《VRay效果圖渲染從入門到精通》的所有案例源文件,還包括了逼真精心錄制的視頻教學(xué)文件,用于幫助各位讀者降低學(xué)習(xí)難度,此外,為了便于各位讀者將此渲染器應(yīng)用到效果圖渲染領(lǐng)域,筆者還搜集整理了大量貼圖、材質(zhì)庫、模型庫,進(jìn)一步提升了《VRay效果圖渲染從入門到精通》的附加值?!禫Ray效果圖渲染從入門到精通》的講解角度新穎、理論豐富扎實(shí)、實(shí)例精美實(shí)用、講解細(xì)致流暢,不僅適合與廣大Photoshop初中級用戶學(xué)習(xí),也適合于廣告設(shè)計(jì)和圖形圖像處理等相關(guān)行業(yè)的從業(yè)人員自學(xué)使用,還可以作為電腦培訓(xùn)班以及電腦學(xué)習(xí)的Photoshop教學(xué)用書。

作者簡介

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圖書目錄

第1章 VRay基礎(chǔ)知識簡介
1.1 初步認(rèn)識強(qiáng)大的VRay渲染器
1.2 VRay渲染器的速度優(yōu)勢
1.3 VRay渲染器的兼容及模型優(yōu)勢
1.4 VRay的其他優(yōu)勢
第2章 VRay材質(zhì)講解
2.1 初步認(rèn)識VRay材質(zhì)
2.2 掌握VRayMtl材質(zhì)
2.2.1 “基本參數(shù)”卷展欄
2.2.2 “BRDF”(雙向反射分布函數(shù))卷展欄
2.2.3 “選項(xiàng)”卷展欄
2.2.4 “貼圖”卷展欄
2.2.5 “反射插值”卷展欄
2.2.6 “折射插值”卷展欄
2.3 掌握VRay燈光材質(zhì)
2.4 掌握VRay材質(zhì)包裹器
2.4.1 “附加曲面屬性”選項(xiàng)組
2.4.2 “無光屬性”選項(xiàng)組
2.5 掌握VRay混合材質(zhì)
2.6 掌握VRay雙面材質(zhì)
2.7 掌握VRay快速SSS材質(zhì)
2.8 掌握VRay替代材質(zhì)
第3章 VRay貼圖講解
3.1 掌握VRay貼圖
3.1.1 認(rèn)識VRay貼圖
3.1.2 “反射參數(shù)”選項(xiàng)組
3.1.3 “折射參數(shù)”選項(xiàng)組
3.2 掌握VRay邊紋理材質(zhì)
3.3 掌握VRayHDRRI貼圖
3.3.1 認(rèn)識VRayHDRI貼圖
3.3.2 “貼圖類型”選項(xiàng)組
3.4 掌握VRay天光貼圖
3.5 掌握VRay位圖過濾器
3.6 掌握VRay合成貼圖
3.7 掌握VRay污垢貼圖
3.8 掌握VRay顏色貼圖
第4章 VRay燈光及陰影理論指導(dǎo)
4.1 認(rèn)識VRay燈光
4.1.1 認(rèn)識VRay(面)燈光
4.1.2 認(rèn)識VRay(球形)燈光
4.1.3 認(rèn)識VRaylES燈光
4.1.4 了解VRay陽光和VRay天光系統(tǒng)一
4.2 認(rèn)識VRay陰影
第5章 VRay渲染器參數(shù)詳解
5.1 “V-Ray::幀緩沖器”卷展欄
5.2 “V-Ray::全局開關(guān)”卷展欄.
5.3 “V-Ray::圖像采樣器(抗鋸齒)”卷展欄
5.4 “V-Ray::自適應(yīng)細(xì)分圖像采樣器”卷展欄
5.5 “V-Ray::間接照明(Gt)”卷展欄
5.6 “V-Ray::發(fā)光貼圖”卷展欄
5.7 “V-Ray::強(qiáng)力全局照明”卷展欄
5.8 “V-Ray::燈光緩沖”卷展欄
5.9 “V-Ray::全局光子貼圖”卷展欄
5.10 “V-Ray::焦散”卷展欄
5.11 “V-Ray::環(huán)境”卷展欄
5.12 “V-Ray::色彩映射”卷展欄
5.13 “V-Ray::攝像機(jī)”卷展欄
5.14 “V-Ray::準(zhǔn)蒙特卡羅”卷展欄
5.15 “V-Ray::默認(rèn)置換”卷展欄
5.16 “V-Ray::系統(tǒng)”卷展欄
第6章 VRay特殊效果
6.1 制作焦散效果
6.1.1 設(shè)置場景前期
6.1.2 開啟焦散設(shè)置
6.2 制作景深效果
6.2.1 設(shè)置場景前期
6.2.2 開啟景深設(shè)置
6.3 制作運(yùn)動模糊效果
6.3.1 設(shè)置場景前期
6.3.2 開啟運(yùn)動模糊設(shè)置
6.4 VRay置換貼圖
6.4.1 認(rèn)識VRay置換貼圖
6.4.2 VRdy置換貼圖的應(yīng)用
6.5 制作VRay毛發(fā)效果
第7章 VRay材質(zhì)實(shí)例操作
7.1 設(shè)置VRayMtl材質(zhì)
7.1.1 VRayMtl材質(zhì)應(yīng)用實(shí)例1—制作冰裂紋玻璃材質(zhì)
7.1.2 VRayMtl材質(zhì)應(yīng)用實(shí)例2—制作不銹鋼材質(zhì)
7.1.3 VRayMtl材質(zhì)應(yīng)用實(shí)例3—制作綢緞材質(zhì)
7.1.4 VRayMtl材質(zhì)應(yīng)用實(shí)例4—制作馬賽克材質(zhì)
7.1.5 VRayMtl材質(zhì)應(yīng)用實(shí)例5—制作黃金材質(zhì)
7.1.6 VRayMtl材質(zhì)應(yīng)用實(shí)例6—制作黑烙鐵材質(zhì)
7.1.7 VRayMtl材質(zhì)應(yīng)用實(shí)例7—制作白瓷材質(zhì)
7.1.8 VRayMtl材質(zhì)應(yīng)用實(shí)例8—制作毛巾材質(zhì)
7.1.9 VRayMtl材質(zhì)應(yīng)用實(shí)例9—制作皮革材質(zhì)
7.1.10 VRayMtl材質(zhì)應(yīng)用實(shí)例10—制作絨毛材質(zhì)
7.1.11 VRayMtl材質(zhì)應(yīng)用實(shí)例11—制作亞麻材質(zhì)
7.2 設(shè)置VRayMtl其他材質(zhì)
7.2.1 VRayMtl材質(zhì)應(yīng)用實(shí)例1—制作清玻璃材質(zhì)
7.2.2 VRayMtl材質(zhì)應(yīng)用實(shí)例2—制作透明液體材質(zhì)
7.2.3 VRayMtl材質(zhì)應(yīng)用實(shí)例3—制作清漆木材質(zhì)
7.2.4 VRayMtl材質(zhì)應(yīng)用實(shí)例4一制作啤酒類材質(zhì)
7.2.5 VRayMtl材質(zhì)應(yīng)用實(shí)例5—制作磨砂玻璃材質(zhì)
第8章 寫真靜物表現(xiàn)
8.1 歐式燈籠場景表現(xiàn)
8.1.4 歐式燈籠場景材質(zhì)表現(xiàn)
8.1.5 設(shè)置最終渲染
8.2 書桌場景表現(xiàn)
8.2.1 設(shè)置測試渲染參數(shù)
8.2.2 布置場景燈光
8.2.3 設(shè)置場景材質(zhì)
8.2.4 設(shè)置最終渲染
8.3 攝像頭場景表現(xiàn)
8.3.1 設(shè)置測試渲染參數(shù)
8.3.2 布置場景燈光
8.3.3 攝像頭場景材質(zhì)表現(xiàn)
8.3.4 設(shè)置最終渲染
8.4 手機(jī)場景表現(xiàn)
8.4.1 設(shè)置測試渲染參數(shù)
8.4.2 燈光測試
8.4.3 手機(jī)場景材質(zhì)表現(xiàn)
8.4.4 最終測試燈光效果
8.4.5 設(shè)置最終渲染
第9章 新古典客廳空間表現(xiàn)
9.1 新古典客廳空間簡介
9.1.1 效果展示
9.1.2 技術(shù)要點(diǎn)
9.1.3 設(shè)計(jì)剖析
9.2 新古典客廳空間測試渲染設(shè)置
9.2.1 設(shè)置測試渲染參數(shù)
9.2.2 布置場景燈光
9.3 設(shè)置場景材質(zhì)
9.4 最終渲染設(shè)置
9.4.1 最終測試燈光效果
9.4.2 設(shè)置燈光的“細(xì)分”數(shù)值
9.4.3 設(shè)置保存發(fā)光貼圖和燈光貼圖的渲染參數(shù)
9.4.4 渲染最終成品
第10章 歐式豪華客廳空間表現(xiàn)
10.1 歐式豪華客廳空間簡介
10.1.1 效果展示
10.1.2 技術(shù)要點(diǎn)
10.1.3 設(shè)計(jì)剖析
10.2 歐式豪華客廳空間測試渲染設(shè)置
10.2.1 設(shè)置測試渲染參數(shù)
10.2.2 布置場景燈光
10.3 設(shè)置場景材質(zhì)
10.3.1 設(shè)置場景主體材質(zhì)
10.3.2 設(shè)置場景其他材質(zhì)
10.4 設(shè)置最終渲染
10.4.1 最終測試燈光效果
10.4.2 設(shè)置燈光的“細(xì)分”數(shù)值
10.4.3 設(shè)置保存發(fā)光貼圖和燈光貼圖的渲染參數(shù)
10.4.4 渲染最終成品
第11章 歐式別墅客廳空間表現(xiàn)
11.1 歐式別墅客廳空間簡介
11.1.1 效果展示
11.1.2 技術(shù)要點(diǎn)
11.1.3 設(shè)計(jì)剖析
11.2 歐式別墅客廳空間測試渲染設(shè)置
11.2.1 設(shè)置測試渲染參數(shù)
11.2.2 布置場景燈光
11.3 設(shè)置場景材質(zhì)
11.4 最終渲染設(shè)置
11.4.1 最終測試燈光效果
11.4.2 設(shè)置燈光的“細(xì)分”數(shù)值
11.4.3 設(shè)置保存發(fā)光貼圖和燈光貼圖的渲染參數(shù)
11.4.4 渲染最終成品
第12章 簡中臥室空間表現(xiàn)
12.1 簡中臥室空間簡介
12.1.1 效果展示
12.1.2 技術(shù)要點(diǎn)
12.1.3 設(shè)計(jì)剖析
12.2 簡中臥室空間測試渲染設(shè)置
12.2.1 設(shè)置測試渲染參數(shù)
12.2.2 布置場景燈光
12.3 設(shè)置場景材質(zhì)
12.4 最終渲染設(shè)置
12.4.1 最終測試燈光效果
12.4.2 設(shè)置燈光的“細(xì)分”數(shù)值
12.4.3 設(shè)置保存發(fā)光貼圖和燈光貼圖的渲染參數(shù)
12.4.4 渲染最終成品
第13章 格調(diào)咖啡廳空間表現(xiàn)
13.1 格調(diào)咖啡廳空間簡介
13.1.1 效果展示
13.1.2 技術(shù)要點(diǎn)
13.2 格調(diào)咖啡廳空間測試渲染設(shè)置
13.2.1 設(shè)置測試渲染參數(shù)
13.2.2 布置場景燈光
13.3 設(shè)置場景材質(zhì)
13.4 最終渲染設(shè)置
13.4.1 最終測試燈光效果
13.4.2 設(shè)置燈光的“細(xì)分”數(shù)值
13.4.3 設(shè)置保存發(fā)光貼圖和燈光貼圖的渲染參數(shù)
13.4.4 渲染最終成品
第14章 商業(yè)大廈日景外觀表現(xiàn)
14.1 商業(yè)大廈日景空間簡介
14.1.1 效果展示
14.1.2 技術(shù)要點(diǎn)
14.2 商業(yè)大廈日景外觀測試渲染設(shè)置
14.2.1 設(shè)置測試渲染參數(shù)
14.2.2 布置場景燈光
14.3 設(shè)置場景材質(zhì)
14.4 最終渲染設(shè)置
14.4.1 最終測試燈光效果
14.4.2 設(shè)置燈光的“細(xì)分”數(shù)值
14.4.3 設(shè)置保存發(fā)光貼圖和燈光貼圖的渲染參數(shù)
14.4.4 渲染最終成品
14.4.5 渲染通道
14.5 Photoshop后期處理
14.5.1 初步處理畫面
14.5.2 調(diào)整樓體
14.5.3 添加配景及整體調(diào)整

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