本書是根據(jù)使用3ds max制作三維動畫、模型和效果圖的特點,并結合眾多設計人員的制作經(jīng)驗而編寫的。書中介紹了3ds max 2010的基本操作,包括熟悉工作環(huán)境、變換對系那個操作、熟悉坐標系統(tǒng)等,詳細講解了創(chuàng)建基礎三維模型、創(chuàng)建建筑場景模型、使用編輯修改器建模、二維圖形建模、復合對象建模、網(wǎng)格建模、多邊形建模、面片建模、NURBS建模、使用材質編輯器、NURBS建模、使用材質編輯器、設置材質與貼圖、使用燈光與攝像機、設置環(huán)境與效果、粒子系統(tǒng)與空間扭曲、渲染與輸出場景、創(chuàng)建動畫以及高級動畫技術等知識。本書采用教程+實例的編寫形式,兼具技術手冊和應用技巧參考手冊的特點,附帶的DVD光盤教學猶如老師親自授課的效果,技術使用,講解清晰,不僅可以作為三維動畫制作和效果圖制作初中級讀者的學習用書,而且也可以作為大中專院校相關專業(yè)及三維設計培訓班的教材。本書配套的DVD光盤包含了書中多個實例的視頻教學文件、源元件和素材文件。