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圖案設計藝術(shù)(第二版)

圖案設計藝術(shù)(第二版)

定 價:¥35.00

作 者: 鮑小龍,劉月蕊 著
出版社: 東華大學出版社
叢編項:
標 簽: 設計基礎(chǔ)

ISBN: 9787811116786 出版時間: 2010-02-01 包裝: 平裝
開本: 大16開 頁數(shù): 130 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《紡織服裝高等教育“十一五”部委級規(guī)劃教材:圖案設計藝術(shù)(第2版)》在強調(diào)圖案設計的重點部分內(nèi)容的同時,對圖案設計中的平面構(gòu)成和色彩構(gòu)成方面也做了一些適當?shù)恼撌?。另外,在?chuàng)意和裝飾變化方面加了一些實例說明,在圖片內(nèi)容安排上也豐富了一些。它們的來源大致分為代表性較強的中外傳統(tǒng)歷史圖案,包括了民間美術(shù)等方面內(nèi)容,近、現(xiàn)代相關(guān)代表性的美術(shù)作品等。但更多的圖片內(nèi)容是編者多年教學實踐中保留下來的較為滿意的一部分東華大學(原為中國紡織大學)低年級同學圖案作業(yè)練習,其中絕大多數(shù)圖案為手工繪制的,少量則是以電腦設計而成。

作者簡介

暫缺《圖案設計藝術(shù)(第二版)》作者簡介

圖書目錄

第一章 圖案設計概論
一、圖案設計的概念
二、圖案設計的特點與運用范圍
第二章 中外圖案設計藝術(shù)的發(fā)展
一、中國歷代圖案設計概況
1.原始社會時期
2.殷周時期
3.春秋戰(zhàn)國時期
4.秦漢時期
5.六朝時期
6.隋唐時期
7.宋元時期
8.明清時期
二、中國傳統(tǒng)民間圖案設計概況
1.剪紙
2.刺繡
3.木版年畫
4.民間印染藝術(shù)
5.面具與臉譜、皮影、民間繪畫等
三、外國歷代圖案設計概況
1.埃及
2.希臘
3.波斯
4.印度
5.非洲各國民間圖案
6.澳洲及太平洋各島嶼土著圖案
7.古中美洲地區(qū)瑪雅文化、阿斯特克文化、印加文化
第三章 圖案設計美的規(guī)律與形式法則
一、美的規(guī)律
1.變化的作用與方法
2.統(tǒng)一的作用與方法
二、形式美法則
1.對稱與均衡
2.對比與調(diào)和
3.條例與反復
4.節(jié)奏與韻律
5.比例與權(quán)衡
第四章 圖案設計中的點、線、面及構(gòu)成方法
一、圖案設計中的點、線、面
二、圖案設計的構(gòu)成方法
1.重復構(gòu)成
2.近似構(gòu)成
3.漸變構(gòu)成
4.骨骼構(gòu)成
5.發(fā)射構(gòu)成
6.特異構(gòu)成
7.結(jié)集構(gòu)成
8.對比構(gòu)成
9.正負構(gòu)成
10.空間構(gòu)成
11.比例構(gòu)成
12.悖異構(gòu)成
第五章 圖案設計的色彩表現(xiàn)
一、色彩的基本概念
二、圖案的色彩表現(xiàn)
1.來自于自然的色彩
2.取自于繪畫、服飾、陶瓷等其他藝術(shù)形式的色彩
3,借鑒中國傳統(tǒng)藝術(shù)、民間藝術(shù)的色彩
第六章 圖案設計的素材來源與構(gòu)思方法
一、圖案設計的素材來源
1.寫生
2.意象、抽象的來源
3.來自于其他形式的藝術(shù)作品
二、圖案設計的構(gòu)思方法
1.圖案設計的思路
2.圖案設計的靈感
3.圖案設計的風格
4.圖案設計的啟示
第七章 圖案設計的表現(xiàn)方法
第八章 圖案設計的變化方法
一、圖案設計的構(gòu)圖
二、中國傳統(tǒng)圖案設計的三種方法
1.平視體構(gòu)圖
2.立式體構(gòu)圖
3.格律體構(gòu)圖
三、圖案設計的變化方法
(一)單獨紋樣的變化方法
1.歸納法
2.夸張法
3.添加法
4.適合造型法
5.打散構(gòu)成法
6.運動與透視法
7.其他相關(guān)方法
(二)連續(xù)式紋樣的變化方法
1.二方連續(xù)
2.四方連續(xù)
第九章 圖案設計作品賞析

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