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手機游戲美術設計

手機游戲美術設計

定 價:¥22.00

作 者: 北京寒武創(chuàng)世數字科技有限公司 編
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項: 手機游戲職業(yè)技能培訓系列叢書
標 簽: 設計基礎

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ISBN: 9787121105869 出版時間: 2010-04-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數: 79 字數:  

內容簡介

  《手機游戲美術設計》介紹了繪制像素圖的方法和技巧,主要分為像素圖和像素動畫的發(fā)展、像素圖中各種線條的繪制方法、場景繪制、角色繪制和角色動畫繪制5部分?!妒謾C游戲美術設計》為廣大手機游戲美術設計人員呈現(xiàn)出了一名像素美工繪制人員的工作經驗?!妒謾C游戲美術設計》對熟悉像素圖中的各種線條和角色繪制兩個部分的講解用了很大的篇幅,這是希望通過一些簡單的像素圖繪制實例,能讓讀者獲得繪制像素圖的方法和經驗。希望這《手機游戲美術設計》能夠讓大家對像素藝術有所了解?!妒謾C游戲美術設計》既是學習和設計手機游戲像素圖形的入門教材,又是學習和設計手機游戲像素圖形的實訓手冊,全面引導學習者和職場之間無縫對接,《手機游戲美術設計》可以作為職業(yè)院校學生的教材,也可以作為希望從事手機游戲像素設計和制作者的入門參考書。

作者簡介

暫缺《手機游戲美術設計》作者簡介

圖書目錄

第1章 像素圖和像素動畫的發(fā)展
1.1 像素的概念
1.2 像素圖和游戲的發(fā)展
第2章 像素圖中各種線條的繪制方法
2.1 Photoshop的基本設置
2.2 像素線條
2.3 簡單圖形的繪制
2.4 像素圖的透視
2.5 色彩過渡表現(xiàn)方法
2.6 像素圖的色彩過渡表現(xiàn)方法
2.7 明暗關系
2.8 制作立體效果的像素建筑圖
第3章 場景繪制
3.1 簡單草地和地圖的無縫拼接
3.2 漸變工具和手工上色
3.3 網點和雜色
3.4 地圖繪制
第4章 角色繪制
4.1 簡單的角色繪制
4.2 22.6°透視角度角色繪制
4.3 繪制一個等比例的人物
4.4 抗鋸齒(AA)的繪制技巧
第5章 角色動畫繪制
5.1 手機游戲動畫的特點
5.2 Adobe ImageReady的運用
5.3 簡單動畫—待機動作
5.4 奔跑動畫繪制
5.5 打擊動畫繪制

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