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數(shù)字動畫設計基礎教學

數(shù)字動畫設計基礎教學

定 價:¥45.00

作 者: 李池杭,(英)帕特摩爾,(英)斯哥特一拜倫 著,何清新,黃洛華 譯
出版社: 廣西美術出版社
叢編項:
標 簽: 多媒體

ISBN: 9787807468684 出版時間: 2009-12-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 128 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  日本動畫,近幾年風靡日本以外的國家。不僅是日本動畫電影在世界各地劇場上演,而且對于日益增長的有線電視、衛(wèi)星電視和在線頻道,日本動畫電視節(jié)目也塞滿黃金時段。日本動畫源自日本漫畫(出版物中的連環(huán)畫),種類繁多,并且往往針對特殊的目標觀眾。目標觀眾不僅有兒童、少女、電腦高手,還有成年人。由于日本動畫越來越流行,觀眾對日本動畫新形象的需求也與日俱增,也就意味著,您開始創(chuàng)作自己日本動畫風格的卡通畫,今天正是理想時代。《數(shù)字動畫設計基礎教學》將帶您領略自創(chuàng)日本動畫的基礎技術。從編寫劇本到完成動畫,《數(shù)字動畫設計基礎教學》將傳統(tǒng)的動畫技巧與最新的數(shù)碼技術相結(jié)合。至關重要的是,在有效地使用眼花繚亂的電腦工具之前,您首先得學習、理解基本的動畫原理。但是,這些原理僅僅是工具性手段,而不是能夠帶來創(chuàng)意作品的魔棒。

作者簡介

暫缺《數(shù)字動畫設計基礎教學》作者簡介

圖書目錄

簡介
關于日本動畫
第一章  日本動畫風格
 日本動畫要素
 卡通渲染
 千變?nèi)f化的日本動畫
 傳統(tǒng)與現(xiàn)代
 設定背景
第二章 故事情節(jié)與人物設定
 策劃動畫制作
 故事敘述
 故事板
 腳本寫作
 人物設定
第三章 基本動畫技巧
 工具與材料
 基本技法
 關鍵幀
 透視模式
 基本動作
 行走周期
 面部表情
 光的效果
 聲音與聲音效果
 嘴型對位
第四章 動畫特殊技法
 卡通渲染技術
 背景渲染
 靜幀
 速度線
 視覺基礎
 動畫的眼睛
 SD人物
第五章 制作動畫
 軟件選擇
 數(shù)字編輯
 專用軟件
 矢量
 3D軟件
 特殊效果
 后期制作 
尾注 其他閱讀材料和檢索網(wǎng)頁
 專業(yè)詞匯表
 英文索引
 說明

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