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3ds Max動(dòng)畫實(shí)訓(xùn)基礎(chǔ)教程

3ds Max動(dòng)畫實(shí)訓(xùn)基礎(chǔ)教程

定 價(jià):¥62.00

作 者: 徐良賢 著
出版社: 上海交通大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787313054982 出版時(shí)間: 2008-12-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 200 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本教程以學(xué)生能力培養(yǎng)、技能實(shí)訓(xùn)為主導(dǎo),對(duì)3ds Max的功能和使用方法進(jìn)行了全面講解,實(shí)例豐富,簡(jiǎn)明易懂。《3ds Max動(dòng)畫實(shí)訓(xùn)基礎(chǔ)教程》內(nèi)容由淺入深,引導(dǎo)初級(jí)用戶快速入門。全書分為十章。第一章以基礎(chǔ)操作和界面介紹為主,同時(shí)介紹了公共命令、工作區(qū)菜單命令等,便于讀者掌握3ds Max的常規(guī)操作;第二、三章主要介紹了一些基本三維模型和二維圖形的創(chuàng)建,及通過二維圖形的創(chuàng)建來創(chuàng)建三維模型;第四至七章分別介紹了幾種不同命令方式的建模方法,這幾種建模方式都是在一些基礎(chǔ)模型的創(chuàng)建基礎(chǔ)上,通過一些命令的使用或者參數(shù)的調(diào)整,直接把這些基礎(chǔ)模型變換成想要的模型;第八章重點(diǎn)講述了多邊形建模,以一個(gè)非常具體的實(shí)例對(duì)多邊形建模方式進(jìn)行詳細(xì)的解說;第九章介紹了怎樣給創(chuàng)建好的模型賦予材質(zhì)和添加貼圖,重點(diǎn)分析了幾種常用材質(zhì)的賦予方式和幾種常用的貼圖方式;第十章講解了怎樣為場(chǎng)景布置燈光和如何為制作好的場(chǎng)景進(jìn)行渲染輸出。《3ds Max動(dòng)畫實(shí)訓(xùn)基礎(chǔ)教程》由徐良賢教授主審,負(fù)責(zé)整部教材的策劃、整合、審核工作,同時(shí)還得到了Adobe公司主要代理商與相關(guān)專家、技術(shù)人員的幫助和指導(dǎo)?!?ds Max動(dòng)畫實(shí)訓(xùn)基礎(chǔ)教程》第一章至第三章由王通編寫,第四章至第六章由劉博文編寫,第七章至第八章由何國(guó)清編寫,第九章至第十章由呂海磊編寫,另外由陸穎提供了豐富的課后練習(xí),滕云負(fù)責(zé)隨書光盤課件制作,胡靜靜參與補(bǔ)充和整體規(guī)劃修改工作?!?ds Max動(dòng)畫實(shí)訓(xùn)基礎(chǔ)教程》主要面向高職院校的教師和學(xué)生,能夠使學(xué)生快速地掌握3ds Max軟件的基礎(chǔ)應(yīng)用,同時(shí)也是相近專業(yè)工程技術(shù)人員的一本很好的參考書。

作者簡(jiǎn)介

  徐良賢,上海交通大學(xué)教授、博士生導(dǎo)師。長(zhǎng)期從事計(jì)算機(jī)軟件的研究和教學(xué)工作。

圖書目錄

第一章 基礎(chǔ)操作
第一節(jié) ds Max基礎(chǔ)知識(shí)
第二節(jié) ds Max基礎(chǔ)操作
第三節(jié) 對(duì)象顯示
第四節(jié) 坐標(biāo)系統(tǒng)
第五節(jié) 顯示和隱藏對(duì)象
第六節(jié) 凍結(jié)和解凍對(duì)象
第七節(jié) 顯示屬性卷展欄
第二章 創(chuàng)建基本三維模型
第一節(jié) 創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)基本模型
第二節(jié) 創(chuàng)建擴(kuò)展基本模型
第三節(jié) 案例
第三章 創(chuàng)建二維圖形
第一節(jié) 創(chuàng)建基本樣條線圖形
第二節(jié) 創(chuàng)建擴(kuò)展樣條線圖形
第三節(jié) 二維圖形編輯命令
第四節(jié) 常用二維修改器
第四章 放樣建模
第一節(jié) 基本放樣操作
第二節(jié) 普通參數(shù)
第三節(jié) 多截面放樣參數(shù)
第四節(jié) 子對(duì)象路徑編輯
第五節(jié) 子對(duì)象截面圖形編輯
第六節(jié) 放樣變形操作
第七節(jié) 案例
第五章 合成命令建模
第一節(jié) 包裹
第二節(jié) 離散
第三節(jié) 連接
第四節(jié) 布爾運(yùn)算
第五節(jié) 形體合并
第六節(jié) 案例
第六章 輔助命令建模
第一節(jié) 對(duì)象對(duì)齊命令
第二節(jié) 捕捉命令
第三節(jié) 鏡像
第四節(jié) 陣列
第五節(jié) 快照
第六節(jié) 間距工具
第七節(jié) 編輯命名選擇集合
第八節(jié) 管理圖層
第九節(jié) 案例
第七章 修改命令建模
第一節(jié) 修改命令面板簡(jiǎn)介
第二節(jié) 修改器堆棧的運(yùn)用
第八章 多邊形建模
第一節(jié) 可編輯多邊形
第二節(jié) 案例
第九章 材質(zhì)貼圖
第一節(jié) 材質(zhì)編輯器
第二節(jié) 標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)
第三節(jié) 常用材質(zhì)
第四節(jié) UVW Map修改器
第五節(jié) 貼圖類型
第六節(jié) 二維貼圖
第七節(jié) 三維貼圖
第八節(jié) 其他貼圖
第九節(jié) 案例
第十章 燈光渲染
第一節(jié) 燈光
第二節(jié) 燈光共同參數(shù)
第三節(jié) 攝影機(jī)
第四節(jié) 攝影機(jī)共同參數(shù)
第五節(jié) 渲染基礎(chǔ)
第六節(jié) 案例
后記

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