本書針對3ds Max 2010中的各種建模方法和技巧進行了深入而詳盡的剖析,內(nèi)容幾乎涵蓋了3ds Max 2010中的所有建模技術(shù),既包括了最簡單的幾何體組合,三維技術(shù)建模,修改、復(fù)合物體的創(chuàng)建等基礎(chǔ)技術(shù),又包括了多邊形建模、細(xì)分建模及空間扭曲等高級技術(shù)。筆者首先從制作簡單的三維模型入手,然后針對各種功能命令展開詳細(xì)的講解,并精選了如商務(wù)手機模型、戰(zhàn)斗機器人模型、終結(jié)者頭部模型及概念賽車模型等十余個經(jīng)典實例,帶領(lǐng)讀者進行深入學(xué)習(xí),使讀者在動手的過程中能夠親身體會到3ds Max的神奇之處。本書的講解角度新穎、理論豐富扎實、實例精美實用、講解細(xì)致流暢,不僅適用于三維技術(shù)的愛好者,也適用于三維動畫、影視廣告、建筑裝飾、游戲、虛擬現(xiàn)實等行業(yè)的從業(yè)人員,還可以作為電腦培訓(xùn)班及電腦學(xué)校的3ds Max教學(xué)用書。本書附贈三張DVD光盤,其內(nèi)容主要包含書中實例的部分素材文件、模型文件、最終渲染效果文件及視頻教學(xué)文件,以幫助讀者在設(shè)計過程中更好更快地完成任務(wù)。