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妙趣橫生的算法(C語言實現(xiàn))

妙趣橫生的算法(C語言實現(xiàn))

定 價:¥49.00

作 者: 楊峰 編著
出版社: 清華大學出版社
叢編項:
標 簽: VC++

ISBN: 9787302216018 出版時間: 2010-04-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 377 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《妙趣橫生的算法(C語言實現(xiàn))》理論與實踐相結(jié)合,旨在幫助讀者理解算法,并提高C語言編程能力,培養(yǎng)讀者的編程興趣,并鞏固已有的C語言知識。全書分為2個部分共10章,內(nèi)容涵蓋了編程必備的基礎(chǔ)知識(如數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、常用算法等),編程實例介紹,常見算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)面試題等?!睹钊M生的算法(C語言實現(xiàn))》最大的特色在于實例豐富,題材新穎有趣,實用性強,理論寓于實踐之中。通過《妙趣橫生的算法(C語言實現(xiàn))》的學習,可以使讀者開闊眼界,提高編程的興趣,提高讀者的編程能力和應試能力。《妙趣橫生的算法(C語言實現(xiàn))》附帶1張光盤,內(nèi)容為《妙趣橫生的算法(C語言實現(xiàn))》源代碼和作者為《妙趣橫生的算法(C語言實現(xiàn))》錄制的5.5小時多媒體教學視頻?!睹钊M生的算法(C語言實現(xiàn))》可作為算法入門人員的教程,也可以作為學習過C語言程序設計的人士繼續(xù)深造的理想讀物,也可作為具有一定經(jīng)驗的程序設計人員鞏固和提高編程水平,查閱相關(guān)算法實現(xiàn)和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)知識的參考資料,同時也為那些準備參加與算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)相關(guān)的面試的讀者提供一些有益的幫助。

作者簡介

暫缺《妙趣橫生的算法(C語言實現(xiàn))》作者簡介

圖書目錄

第1部分 基礎(chǔ)篇
第1章 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)基礎(chǔ)
1.1 什么是數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
1.2 順序表
1.2.1 順序表的定義
1.2.2 向順序表中插入元素
1.2.3 從順序表中刪除元素
1.2.4 實例與分析
1.3 鏈表
1.3.1 創(chuàng)建一個鏈表
1.3.2 向鏈表中插入結(jié)點
1.3.3 從鏈表中刪除結(jié)點
1.3.4 銷毀一個鏈表
1.3.5 實例與分析
1.4 棧
1.4.1 棧的定義
1.4.2 創(chuàng)建一個棧
1.4.3 入棧操作
1.4.4 出棧操作
1.4.5 棧的其他操作
1.4.實例與分析
1.5 隊列
1.5.1 隊列的定義
1.5.2 創(chuàng)建一個隊列
1.5.3 入隊列操作
1.5.4 出隊列操作
1.5.5 銷毀一個隊列
1.5.6 循環(huán)隊列的概念
1.5.7 循環(huán)隊列的實現(xiàn)
1.5.8 實例與分析
1.6 樹結(jié)構(gòu)
1.6.1 樹的概念
1.6.2 樹結(jié)構(gòu)的計算機存儲形式
1.6.3 二叉樹的定義
1.6.4.二叉樹的遍歷
1.6.5 創(chuàng)建二叉樹
1.6.6 實例與分析
1.7 圖結(jié)構(gòu)
1.7.1 圖的概念
1.7.2 圖的存儲形式
1.7.3 鄰接表的定義
1.7.4.圖的創(chuàng)建
1.7.5 圖的遍歷(1)——深度優(yōu)先搜索
1.7.6 圖的遍歷(2)——廣度優(yōu)先搜索
1.7.7 實例與分析
第2章 常用的查找與排序方法
2.1 順序查找
2.2 折半查找
2.3 排序的概述
2.4 直接插入排序
2.5 選擇排序
2.6 冒泡排序
2.7 希爾排序
2.8 快速排序
第3章 常用的算法思想
3.1 什么是算法
3.2 算法的分類表示及測評
3.2.1 算法的分類
3.2.2 算法的表示
3.2.3 算法性能的測評
3.3 窮舉法思想
3.3.1 基本概念
3.3.2 尋找給定區(qū)間的素數(shù)
3.3.3 TOM的借書方案
3.4 遞歸與分治思想
3.4..1 基本概念
3.4.2 計算整數(shù)的劃分數(shù)
3.4.3 遞歸的折半查找算法
3.5 貪心算法思想
3.5.1 基本概念
3.5.2 最優(yōu)裝船問題
3.6 回溯法
3.6.1 基本概念
3.6.2 四皇后問題求解
3.7 數(shù)值概率算法
3.7.1 基本概念
3.7.2 計算定積分
第2部分 編程實例解析
第4章 編程基本功
4.1 字符類型統(tǒng)計器
4.2 計算字符的ASCII碼
4.3 嵌套if.else語句的妙用
4.4 基于switch語句的譯碼器
4.5 判斷閏年
4.6 指針變量作參數(shù)
4.7 矩陣的轉(zhuǎn)置運算
4.8 矩陣的乘法運算
4.9 巧用位運算
4.10 文件的讀寫
4.11 計算文件的大小
4.12 記錄程序的運行時間
4.13 十進制/二進制轉(zhuǎn)化器
4.14 打印特殊圖案
4.15 打印楊輝三角
4.16 復雜級數(shù)的前n項和
4.17 尋找矩陣中的“鞍點”
4.18 n階勒讓德多項式求解
4.19 遞歸反向輸出字符串
4.20 一年中的第幾天
第5章 數(shù)學趣題(一)
5.1 舍罕王的失算
5.2 求兩個數(shù)的最大公約數(shù)和最小公倍數(shù)
5.3 歌德巴赫猜想的近似證明
5.4 三色球問題
5.5 百錢買百雞問題
5.6 判斷回文數(shù)字
5.7 填數(shù)字游戲求解
5.8 新郎和新娘
5.9 愛因斯坦的階梯問題
5.10 尋找水仙花數(shù)
5.11 猴子吃桃問題
5.12 兔子產(chǎn)仔問題
5.13 分解質(zhì)因數(shù)
5.14 常勝將軍
5.15 求兀的近似值
5.16 魔幻方陣
5.17 移數(shù)字游戲
5.18 數(shù)字的全排列
5.19 完全數(shù)
5.20 親密數(shù)
5.21 數(shù)字翻譯器
5.22 遞歸實現(xiàn)數(shù)制轉(zhuǎn)換
5.23 誰在說謊
第6章 數(shù)學趣題(二)
6.1 連續(xù)整數(shù)固定和問題
6.2 表示成兩個數(shù)的平方和
6.3 具有特殊性質(zhì)的數(shù)
6.4 驗證角谷猜想
6.5 驗證四方定理
6.6 遞歸法尋找最小值
6.7 尋找同構(gòu)數(shù)
6.8 驗證尼科徹斯定理
6.9 三重回文數(shù)字
6.10 馬克思手稿中的數(shù)學題
6.11 漁夫捕魚問題
6.12 尋找假幣
6.13 計算組合數(shù)
6.14 遞歸法求冪
6.15 漢諾Hanoi塔
6.16 選美比賽
第7章 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)趣題
7.1 順序表的就地逆置
7.2 動態(tài)數(shù)列排序
7.3 在原表空間進行鏈表的歸并
7.4 約瑟夫環(huán)
7.5 二進制/八進制轉(zhuǎn)換器
7.6 回文字符串的判定
7.7 括號匹配
7.8 魔王語言翻譯
7.9 動態(tài)雙向鏈表的應用
7.10 判斷完全二叉樹
7.11 動畫模擬創(chuàng)建二叉樹
7.12 打印符號三角形
7.13 遞歸函數(shù)的非遞歸求解
7.14 任意長度整數(shù)加法
第8章 數(shù)值計算問題
8.1 遞推化梯形法求解定積分
8.2 求解低階定積分
8.3 迭代法開平方運算
8.4 牛頓法解方程
8.5 歐拉方法求解微分方程
8.6 改進的歐拉方法求解微分方程
8.7 雅可比迭代公式求解線性方程組
第9章 綜合題
9.1 破碎的砝碼
9.2 計算24的問題
9.3 馬踏棋盤
9.4 0-1背包問題
9.5 八皇后問題求解
9.6 簡易文件加密/解密系統(tǒng)
第10章 算法設計與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)面試題精粹
10.1 常見的算法設計題
10.2 常見的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)題

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